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【THE IDOLM@STER2】アイドルマスター2 攻略スレ9 まとめ


アイドルマスター2

2chまとめです



1:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/28(月) 11:45:38.47 ID:m0aZzi28

【メーカー】バンダイナムコゲームス
【対応機種】Xbox360
【発売日】2011年2月24日
【価格】8,800円(税込)
【ジャンル】国民的アイドルユニットプロデュース(育成シミュレーション)
【CERO】B(12歳以上対象)
【オンライン機能】オンラインランキング・ダウンロードコンテンツ

◆公式サイト
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs/list/idolmaster/
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs/list/idolmaster/im2/

◆攻略wiki
THE IDOLM@STER2 wiki
http://www44.atwiki.jp/idolmasterim2/

次スレは>>950が立てて下さい。

◆前スレ
【THE IDOLM@STER2】 アイドルマスター2 攻略スレ 8
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1300242610/


6:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/28(月) 20:59:06.50 ID:hQlxDLds

親愛度か好感度か名前は知らんけど
ひょっとしてこれはコミュ依存か?
営業回数ケチったプレイしたら二人にしか慕われなかった
それまでは三人に慕われてたのに
思い出2以下で安定して三人に慕われる人とか居るかな?


10:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/28(月) 21:23:43.90 ID:COZOs11y

>>6だが俺も基本的に朝挨拶はリーダーのみ
勿論全員好評orリーダーのみ不評しか選んでない
夜は必ずやって成功

で、二人にしか慕われなかった時だけ
営業をけちってリーダーのストーリーコミュでギリギリ思い出3になるくらいしかやらなかったのよ
営業の内訳まではそれまでは常に三人に慕われてたので気にしてなかった
後気になるのがメンバーに真美が居たので夜のじゃんけんを真美だけ一回も選ばなかった
これで次の周に丁度真美だけクインテッドライブでの好感度が上がって無かったので
おそらく真美が慕ってくれなかった一人
ちなみに関係ないだろうけどリーダーは美希

夜挨拶(というかじゃんけん)か内訳覚えてない営業でたまたま真美をあんまり選んでなかったかどっちかだとは思うんだけどなあ


7:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/28(月) 21:07:36.12 ID:BOsIKXY7

親愛度だっけ。あれってよくわかんないよね。
営業を全部パフェで各8回くらいやったのに2人にしか慕われてなかったり、
回数少ないのに3人から非常に慕われてたり。
夜会話も飛ばさずに均等にやってるんだけどもしかしてこれやりすぎはまずいのかな。
あと思い付くとしたら朝挨拶でへこませた回数?


8:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/28(月) 21:10:23.20 ID:+NvTchvM

前も書いた気がするけれど、
今のところ、1年間朝にメンバー1人を否定し続けたとき以外は、最高ユニット評価だな
思い出はいつも3以上


9:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/28(月) 21:18:16.24 ID:50FKahI4

1年間リーダーに集中してやった時だけ2人で後全部均等にやってたから3人ともだった

HHBはBPM調べたら141くらいだったので多分120回打てる曲だと予想


11:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/28(月) 21:33:51.99 ID:COZOs11y

いや、違った
真美はちょっとメンバー選ぶ順番間違えて連続で選んだので
一人だけクインテッドライブに呼んだ回数が少ないんだった

朝挨拶で凹ませた美希が慕ってくれなかった可能性も十分あるのか
……関係ないけどあのEDで慕ってないとか凹むよね


12:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/28(月) 21:44:10.30 ID:qKFXN+wW

最近、スガモは奨める奴の方が悪い気がしてきた。
曲も相手も不明なまま、勝てるだなんだと無責任にテキトーこく奴がいるから、
初心者がよくわからないまま使って、やれ勝てないと騒ぎ出すんだろ。
スガモを使うと変わった勝負になることは確かだが、
実際にはスガモなんて全然強くないし、
勝てる相手を自分で見極められない初心者には奨めない方がいい。

どの道、ILや団結力が低い状態では評価は行き詰まるんだし、
素直にILと団結力上げて勝負するべき。


14:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/28(月) 21:50:06.13 ID:7jjsGn/D

>>1

>>12
スレに書いてもすぐ流れるからwikiに反映したほうがいいぞ


13:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/28(月) 21:47:22.93 ID:+NvTchvM

歌姫ならともかく、初回木星なら巣鴨が一番いいと思うぞ


15:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/28(月) 21:50:12.78 ID:5z3QNQKo

>>13
初回も何も、マジ勝負1回だけでね?
一週目って意味?


18:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/28(月) 21:54:39.47 ID:+NvTchvM

>>15
一周目


16:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/28(月) 21:52:32.17 ID:qKFXN+wW

>>13
強いお守りもなく、特化ステにしなくても、木星とか初回から余裕で勝てたんですが。


18:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/28(月) 21:54:39.47 ID:+NvTchvM

>>16
俺は初回3万そこらしかハイスコアがなかったから、
巣鴨じゃないと無理だったかな

まあ、その前に中央歌姫を納豆で勝ってるから、
それでいけたかも知れんが
にくわん系は役立たずだった


17:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/28(月) 21:54:22.17 ID:GcBk0VGV

>>1おつおつ

フェスはスガモ以外使ったこと無いんだが、あわんことかで戦うときってどういう打ち方するの?


19:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/28(月) 22:06:37.67 ID:qKFXN+wW

>>17
開始早々、思い出ドライブ~バーストに繋げて先制、あとはフツーにハイスコア打法。


20:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/28(月) 22:24:37.33 ID:3im3tc/w

とうとうリバイバルもブレークもスーパーブレークも発生せずに5週目おわった。
キープって表示されないならラッキースター使わなくて減衰率が減るぐらいでもよかったかね。

ちょっと前にラッキースターの個数がどうのってあったけど今保持してるラッキースターの
個数ってどっかでわかるのかい?


21:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/28(月) 22:27:54.26 ID:QcIbWMOr

>>20
スターの数の表示はないよ
キャプするなりして自分で数えたんだと思う


60:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/29(火) 01:47:09.77 ID:hSoMJ8Bt

>>21
なるほど、そういうことか。
運もあるけど変化がラッキースターが個数でしか関与しないのなら速いテンポの曲のほうがいいよね。
曲によって必要ラッキースターが違うとちょっと考えないとダメだけど。


22:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/28(月) 22:43:46.62 ID:ZF1RcFjB

IA完全制覇あと一週足らずに逃しちゃった・・・ジュピターなんて雑魚ほっといて歌姫フェス出てくれ!マジで
アイドル任せは強いけどサボるのかぁ・・・もっと早く知っとけばよかった

攻略ほとんど見ない自分にしてみればスガモって値段安いから全然使えないイメージがある
ずっと使ってたリンカモはやっぱ強い部類に入るんだねー

まあ、次の週はガッツリ攻略情報見て戦おっと


23:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/28(月) 22:46:21.77 ID:H8N6N17O

初週はにくワン系を持ってなかったし、パラメータも平均的にあげてたし
あげく思い出ドライブの存在を忘れてたのでスガモ様様だったわ

スガモがオススメされるのは比較的育て方に依存しにくいからじゃないかね
質問来る度にどんなステータスでやってるか確認するのも面倒だし

とはいえ相手の思い出の方が多い場合は使わないほうがいいってのも
注意書きしたほうがよさそうね


24:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/28(月) 22:54:32.62 ID:3APAvl9r

スガモは能力関係なくフェスで大抵の相手に勝てる
思い出4あればヴェスペリア以外の相手全てに勝てる


25:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/28(月) 22:56:47.59 ID:82yqKvHl

思い出4つある時点でどんなお守りでも勝てそうな気がするがw


26:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/28(月) 22:58:54.81 ID:qKFXN+wW

スガモ万能主義者ってこういう奴らばかりだから始末が悪いんだよw


34:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/28(月) 23:29:36.24 ID:H8N6N17O

>>26
いくらなんでもスガモ万能はねーよw
ただ使いどころを選べば役に立つのも確かだから
オススメしちゃダメっては極端すぎると思ってさ


27:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/28(月) 23:02:15.54 ID:D2w/lR/x

またにくワン厨とスガモ信者の骨肉の争いが


28:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/28(月) 23:04:20.35 ID:7jjsGn/D

少し目を離した隙に新しい宗派が
仮想初心者に躍起になっても仕方ないし、来たら個別で答えるか大体勝てるパターンをwikiに載っけりゃ解決じゃね?
上方お任せ、VESPERIAスルーの俺には書けません


29:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/28(月) 23:05:53.48 ID:rbkbzF36

スガモは最上位フェスでは辛いな。安宅と組ませてもVESPERIAには勝てなかった


728:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/05(火) 18:38:39.46 ID:2ObqOwr+

>>29
BPMが高い曲を使うといいかも

33 名前: 名無しくん、、、好きです。。。 [sage] 投稿日: 2011/04/03(日) 14:05:50.02 ID:bGtiaE0P
>>29
そこまでステ上がってるならあとはパーフェクトがコンスタントに出るまで慣らすくらいかなぁ。
最初に思い出1発撃って、あとパーフェクト出してればバーストで先攻取れるからそれを取る。
あとはバースト後に残った思い出4つ全部使えば多分逃げ切れる筈。

34 名前: 名無しくん、、、好きです。。。 [sage] 投稿日: 2011/04/03(日) 14:08:08.82 ID:hSy1FRLK
>>29
団結力(右上のピンクに光る円)も結構あると仮定して、

開始そうそう思い出を2発撃って、バーストドライブ
そのままコンボを出来るだけ続けて、適当なところで思い出2~3発撃ってバーストドライブ

木星フェスなら、これでいいところ行くと思うんだが

38 名前: 名無しくん、、、好きです。。。 [sage] 投稿日: 2011/04/03(日) 14:11:22.41 ID:raeJRj2V


30:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/28(月) 23:10:48.97 ID:L+0z5ciE

てか衣装よりお守りの方が重要ってちょっとなぁって気もする

あーけど、ある程度衣装に幅があった方が見た目が楽しいか
ボクサーグローブとかいつもつけてるの嫌だしw


31:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/28(月) 23:11:02.09 ID:YKZMIdHN

スコア忘れて色々衣装変えてライブやフェスやるのがやっぱり楽しい
お守りさえちゃんと選べば失敗もしないし


33:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/28(月) 23:24:50.08 ID:tA3Zwn7Z

自分もいつもスガモ(たまに団長も)使う派だけど
スガモ使わない派は歌姫とかのフェスで何のお守り使ってるの?
参考に教えて欲しい


37:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/28(月) 23:36:10.14 ID:NOmDQXeq

>>33
自分はあわんこか白川結


728:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/05(火) 18:38:39.46 ID:2ObqOwr+

>>33の方法でまず勝てる
連続アピールする時はアイドル入れ替えつつ使うといい
疲労状態思い出4でもフルコンボで200点差くらいで何とか勝てたし


732:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/05(火) 18:51:33.59 ID:+9wtWXio

キングクリムゾン状態から抜け出してえ!
>>33のやりかたやって勝てなかったら俺は寝る!
つかもうBADエンド決定なのにジュピターにすら勝てないって
プロデューサーやんなってことかよ畜生


735:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/05(火) 19:02:35.35 ID:4y5Wckqz

>>732
団長に変えろ!
と無理を言ってみる

ILいくつなん


35:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/28(月) 23:30:28.02 ID:uu14glL6

普段と同じお守り
どうせ勝てるなら変更がめんどう


36:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/28(月) 23:32:30.56 ID:AZPfVgtD

アフターコミュニケーション(非ストーリー)の出現条件がようわからんわ。
アイドル一人に営業集中+朝会話で甘やかしまくりでも、
別のアイドルのストーリーが出るし。

あとなんとなくだけど、メンバー3人目が一番でやすい傾向にある気がする。


80:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/29(火) 04:14:34.21 ID:fK1KQOCm

>>36
ちょっと前に出たガイドブックにはランダム、運次第って書いてあるぞ


38:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/28(月) 23:37:59.33 ID:+NvTchvM

ヴェスペリア手動で勝てた……
巣鴨思い出5記者付きで200点差だった

これ殴り勝つこと可能なのか?


46:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/29(火) 00:04:10.66 ID:HLrLU6XN

>>38
お前さん今殴りあって勝たなかったか?
書き込みを見るにそんな気がするんだが


50:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/29(火) 00:11:04.09 ID:kWLGSDye

>>46
俺も疑問に思ったが
殴りあう=相手を妨害しない=バースト増加系のお守りをつけない
ってことなんじゃないかと


39:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/28(月) 23:40:19.21 ID:lEPkyqE0

カタログ2での新曲はチェインさせづらそうだ(;´д` )


40:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/28(月) 23:41:05.97 ID:H8N6N17O

そういえばパジャマメールの時期は完全ランダムなんかな?
今のところ2通連続で夏服時期に届いてるんだけど


41:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/28(月) 23:49:19.92 ID:rbkbzF36

初回ジュピターに悩まされるくらいの状況の人は、スガモ様々って
側も結構いるはず。使いようでは終盤特殊フェスでも役に立つし
全体で見ても優秀なおまん盛りだとは思うが


42:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/28(月) 23:50:01.75 ID:rbkbzF36

最悪だ


43:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/28(月) 23:51:53.51 ID:7jjsGn/D

まあ昔は女房の下の毛をお守り替わりに持っていったって言うし


45:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/29(火) 00:03:51.95 ID:qTgO+kW7

いつも駆け足で20位以内を狙ってたんでwikiみるまで営業こんなにあるって知らなかったんだけど、
リセットとか巻き戻し前提にしてもユニット3人全ての営業をやってIA完全制覇ってやっぱムリですかね?
資金営業も含めて1人か2人に絞って周回プレイしたほうが効率とか抜きにしてもやりやすいかなぁ。


49:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/29(火) 00:10:02.96 ID:7S/qWsVN

>>45
三人全員だとそれだけで55週使いきるだろw
メインだけを網羅なら間に合うかも
でもどうせ周回プレイするし一気見すると後が辛いよ


55:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/29(火) 00:15:53.59 ID:qTgO+kW7

>>49
リーダーに絞ってアフターも全部だせるようにしてTRUE狙いで行きます。
余裕があったら既にクリアしちゃったアイドルの分も少しずつ回収しておこうかな。


48:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/29(火) 00:07:15.76 ID:/L9btp3J

なぜかあわんこ系だとやったら手こずる
やり方間違えてるのかな?
思い出使わせてからバーストしてるんだが
逆に先に一気に思い出使ってバーストした方が良い?


51:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/29(火) 00:11:33.75 ID:UZ0vQaLb

先に使うと相手に高確率でカウンターされて潰される気がする


53:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/29(火) 00:14:42.10 ID:/L9btp3J

>>51
だよなあ
たまたまあわんこで手こずったのは
敵の行動パターンがあわんこ系に合わない時に当たっただけなのかなあ
最近ではむしゃはるばっかりだわ
これならどのフェスも勝てる


52:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/29(火) 00:13:22.87 ID:Asc9pTwz

メインの子の営業全部やってTRUEはゲームに慣れてれば楽勝、全Sは試してないけどそれもいけるんじゃないかな


55:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/29(火) 00:15:53.59 ID:qTgO+kW7

>>52
リーダーに絞ってアフターも全部だせるようにしてTRUE狙いで行きます。
余裕があったら既にクリアしちゃったアイドルの分も少しずつ回収しておこうかな。


54:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/29(火) 00:15:12.62 ID:kqFyfcZU

北の歌姫だったか、スガモか何かつけてねえかコレ、ってやつには
殴り合おうとしてもあっちのバーストばっかりで殴らせてもらえなくなるよw
VESPERIAもまた然り。


56:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/29(火) 00:17:54.92 ID:/L9btp3J

あれ?アフター出す条件って確定したのか?
なんか同じ様にやってるのにサブだったりリーダーだったりバラバラだから
ランダムかと思ってたんだけども


57:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/29(火) 00:26:41.67 ID:Tjpp/iAv

公式ガイドブックにはランダムと書いてあるんだよな一応


58:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/29(火) 00:28:27.80 ID:2QLVSgIz

フェスはGO MY WAYが一番強いらしいね


59:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/29(火) 01:35:22.24 ID:j5EU9vre

もうす発売のゲーマガ見れば少しは明らかになってない情報がわかればいいのだがに


61:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/29(火) 02:10:52.85 ID:rtn4FUal

ビジュアルレッスンだけ安定してBONUS取れねぇ


62:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/29(火) 02:13:02.09 ID:LpCL6Hyp

オレはボーカルが一番難しい。


63:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/29(火) 02:15:37.58 ID:hpx7t0T0

ビジュアルは連打機能付きのコントローラ使えば結構いけるよ


64:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/29(火) 02:16:44.88 ID:xze9sKy+

自分が比較したフェスがVESPERIAだったんだけど、他のフェスでもそうかもしれない。

自分で戦い方を見返すために録画しながらプレイしてたんだが、
同じ相手でも、Voltageの伸び方が違うみたい。

比較画像は必要?


65:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/29(火) 02:19:58.11 ID:7S/qWsVN

>>64
画像があると証跡になって余計な水掛け論が発生しなくて嬉しい


68:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/29(火) 02:30:32.46 ID:xze9sKy+

>>65
ウィキに貼り付けたいけどどのページが良いだろう?
そのページに添付すればいいんだよね?


69:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/29(火) 02:41:11.53 ID:7S/qWsVN

>>68
迷うようだったらとりあえずアイマス専用うpろだに上げてもいいかも
http://precog.net/imasup/

wikiにゲーム画像貼っつけるのどうよ?って意見もあったし


71:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/29(火) 02:48:24.51 ID:xze9sKy+

>>69
本家ろだにもあげちゃったけど、避難所にあっぷしたよ。
http://precog.net/imasup/download/1301334180.jp
装備は、妖精衣装・インカム・クマちゃん・月腕輪・雨靴・スガモ

両方こっち側が1回目バースト最中の画像
バースト発動までの流れが一緒だから、自ポイントは一緒。

このあと
左側はミス無しで、こっちより一手前に敵のVoltage溜まってバースト打たれて、
右側はミスして2回Goodが入ってしまったけど、相手の伸び率が弱かったため先にバーストが発動できた。


72:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/29(火) 02:53:03.67 ID:7S/qWsVN

>>71
確認した、ありがとう
同じ敵でも強さに多少の幅があるみたいだね

ちなみにそれぞれのフェス終了時の敵スコアは残ってる?


85:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/29(火) 08:08:12.66 ID:xze9sKy+

>>72
左側の敵の最終スコア「46383」
右側の敵の最終スコア「44911」
そこまで大きな差ではないと思うんだけど、

左側:Vol伸び率が大きく、こっちの二回目バースト前に敵バーストが来ちゃって戦術破綻。グズグズに。
右側:前に書いたけども、2回目バーストまでに2回Good挟む&その後もミスが出してしまって、そのロスが後で影響してきて、結局グズグズに。


70:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/29(火) 02:46:14.53 ID:59krVHgI

>>68
仕事速すぎ 乙ww


66:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/29(火) 02:26:34.63 ID:o91OpfPr

ボルテージの伸びが違うのって、持ち歌かどうかの違いじゃないよね?


68:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/29(火) 02:30:32.46 ID:xze9sKy+

>>66
同じ相手・同じフェス・同じ装備・こちらの使用曲は両方キラメキラリ(ユニットにやよい入)
という状況で、伸び率が違って相手がバースト使ってくるところまでは流れがまったく一緒。


67:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/29(火) 02:27:36.40 ID:QihibtSi

個人的にはヴェスペリアまで含めたどのフェスよりも、Voレッスンの方が苦手だったりする。
中難度のレッスンでさえ、1/20くらいの確率でしかBONUSまで届かない……
どんなにユルくやってもBONUS安定なViレッスンと比べて条件がシビア過ぎ。
音ゲが得意な人だと楽勝なのかも知れないが、
どんなに練習しても、最初のボタンタイミングでさえ結構な確率でミスする、
俺のような奴にはハードルが高過ぎる。

無印みたいに、他のレッスンでもステ稼ぎができる仕様だったらまだどうにかなるんだが。


73:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/29(火) 02:56:38.66 ID:06cuZajo

敵のアピールの打ち方に多少ランダムが入ってるんじゃないかな?
敵側のSCORE部分の光の色で、どのジャンルをアピってるのかはわかるので
録画して光る数と順番を数えてみるといいかもしれない
とてもじゃないがプレイ中はそんなところ見てられないけどね


74:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/29(火) 03:15:57.48 ID:XlipGQWw

アフターコミュって完全ランダムだよね?
まったく発生しないんだけども


75:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/29(火) 03:18:14.29 ID:ZFl4K+2r

ランダムじゃない
一定以上の親密度(造語)で出現する
2回目のリーダー変更までにしかでない
全員ちゃんと上げれば、全員分2回ずつ見れる


76:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/29(火) 03:20:04.06 ID:XlipGQWw

その親密度は営業やレッスンでパフェ取ったり
オデやらで合格してたりしてたら上がるもの?


77:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/29(火) 03:21:05.04 ID:ZFl4K+2r

主に周はじめの会話だぞ
内部ではどうなってるか判らんけど、普通のコミュで正解を選んだり、メールを貰えるような営業だと上がりやすい印象


78:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/29(火) 03:23:52.11 ID:XlipGQWw

週はじめの会話か
話しかけた相手が喜ばなくても他の2人の機嫌取れたほうがいいかと思って
そういう選択肢ばっかり選んでたんだけど
それじゃダメってことかな


79: 忍法帖【Lv=37,xxxPT】 :2011/03/29(火) 04:08:34.52 ID:59krVHgI

そう思って1人に絞ってたらケンカが絶えないユニットになったでござる・・・


81:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/29(火) 04:58:38.09 ID:w+8tJj10

リーダー確定まで1人に絞って親密度を上げても
アフター2回どころか1回もないことざらなんだが…


82:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/29(火) 05:50:54.29 ID:kw7gRpEt

造語()は関係無いな、ランダムでok


83:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/29(火) 07:57:25.90 ID:Dkc+ggil

パフェコミュ直後に起こることが結構あったから完全ランダムとも思えないんだよなぁ…
しかしこればかりは検証しようがないw


84:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/29(火) 08:02:59.68 ID:06cuZajo

朝の意気込みは最善を選ぶなら、選んだ相手が半分の確率で不機嫌になるから
リーダーばかり選んでると返ってアフターの優先度が下がる可能性はあるかもしれん

雪歩リーダーなのに真アフター3連続で雪歩は全く出てこないヨ


86:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/29(火) 08:20:42.40 ID:MUb69hnr

>>84
リーダーばかり選んでるのに
リーダーばかりアフターコミュ起こるのもざらにあったりするからなあ


89:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/29(火) 08:43:08.33 ID:w+8tJj10

>>84
[親密度?]を上げるか下げるかは任意で選べるっしょ
あれは質問に関係なく答えで結果が決まってるから、少しやれば上げるも下げるも自在になる


87:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/29(火) 08:32:21.52 ID:BS5+/O+o

好感度一定以上が条件で後はランダムとか


88:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/29(火) 08:37:47.68 ID:eD0feq0A

だが4週目の夜に出現する事もあるからそうも言えん

基本はランダム、親密度でより発生確率UP、あたりが
考えられそうなところではないかな


90:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/29(火) 10:15:30.17 ID:zZuhPRO2

攻略じゃなかったら申し訳ないんだが、
前スレで疲労の蓄積とイベントでのリセットの相関についてのレスがあったので、自分も試してみた

 週      やったこと          その週の朝の状態
18週目 クインテットライブ(手動)       ←鼻歌
19週目 歌姫歌王子・南(おまかせ、全力) ←鼻歌(朝挨拶で疲労コメあり)
20週目 歌姫歌王子・西(おまかせ、全力) ←倦怠
21週目 FUJISAN ROCK(竜宮戦・手動) ←鼻歌

パターンA(手動のみで様子見)
22週目~27週目まで様子見するも、鼻歌→かしましいに移行してそれが維持された

パターンB(さらにCPUおまかせ)
22週目 フェス(おまかせ・全力) ←鼻歌
23週目 全国オデ(おまかせ・全力) ←鼻歌(疲労コメあり)
24週目 フェス(おまかせ・全力) ←倦怠
25週目 サボリ発生

と強制イベ前に倦怠状態にして、そこから更に全力おまかせしたけど、イベント当日には復活してた、もちろんサボリ無し。
「完全に」リセットかどうかは分からないが、強制フェスの時に一旦回復してる可能性は極めて高そう。


91:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/29(火) 10:22:42.47 ID:RgMJzw9l

何か雪歩のコミュページに、バッドコミュの取り方が追加されているんだが。
パフェ狙いの中にバッド狙いを追加するのは如何なもんか…


92:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/29(火) 10:26:12.25 ID:J4L6/Xyz

>>91
パーフェクトの取り方もちゃんと載ってるだろ
メールの収集に必要なんだよ


93:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/29(火) 10:26:56.40 ID:IUPdYZp4

俺アイマスの無印とL4Uを買ったまま積んでるんだけど、
これに出てくる美希も2みたいにPにラブラブなの?


94:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/29(火) 10:46:16.62 ID:L408EQWK

>>93
むしろ無印のほうが色々と濃いと思うけど


95:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/29(火) 10:46:54.77 ID:RgMJzw9l

>>93
条件を満たさないと駄目。
美希で一回クリアした後、Dランク昇格までに休日コミュを見て、
更にDランクでのランクアップイベントを見るのが条件。


96:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/29(火) 10:49:30.07 ID:IUPdYZp4

よっしゃ!!
ちょっと頑張ってみます。


97:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/29(火) 11:05:04.21 ID:FDUPlAW2

覚醒なしの美希のドーム成功エンド好きだけどな。なんとなく風情がある


98:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/29(火) 11:06:35.74 ID:IUPdYZp4

無印と2だと、どっちが難しいですかね?
あんまり音ゲー得意じゃなくて、2もtrueがやっとですw


99:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/29(火) 11:10:34.27 ID:bs0LILpQ

難しいのはアーケードテイスト引き継いでる無印、つうか2が簡単なだけか、音ゲー部分に関しては


100:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/29(火) 11:17:23.42 ID:IUPdYZp4

そうなんですか・・・
まぁ時間かけてゆっくりやってみます。


101:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/29(火) 11:45:07.93 ID:QihibtSi

無印の方が難しい…というと違和感あるな。
無印は(オフラインでも)対戦が多人数相手なのと、
オデの審査形式や合格条件が(2と比較して)複雑なこととの兼ね合いで、
合否に技量だけでなく、偶然性が混じる比率が高いとは思うけど。

2のシステムはスコアのみの勝負だから、強引に力で粉砕するのは簡単だけど、
無印にヴェスペリア級の難易度のオデはないと思う。


102:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/29(火) 11:52:22.92 ID:L408EQWK

ようやく100万人クリアしたので記念カキ子。
攻略上、一番の難敵が眠気→寝落ちコンボな作業プレイだった。
有明、山原の出現位置やタイミングを上手に調整できれば
もっと伸びそうだけど流石にそこまでやる気にはなれん、、、


103:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/29(火) 16:09:56.91 ID:ZFl4K+2r

ランキング見てみたけど、酷いなこれw
全部同じユニットが取ってる


104:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/29(火) 16:33:02.10 ID:w0tLAGAY

オーディションとかの後に記者が付くのって完全ランダム?
山原は付きにくい気がするんだが


105:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/29(火) 17:09:47.36 ID:UytR7ck6

>>104
そのエリアにいる記者がつくことがある
だからランダムで誰かがつくってことはないよ


107:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/29(火) 17:33:51.37 ID:VsnAkdeA

>>105
そういう意味じゃなく、その土地にいる記者がついてくる確率がランダムなんじゃね?って話じゃないか?


109:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/29(火) 17:35:55.80 ID:w0tLAGAY

>>107の意味です


108:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/29(火) 17:34:14.08 ID:fSZ2g6+7

>>105
いやいや
記者目当てで行って空振る時もあるんだよ
オデよりもライブだと外れやすいように感じる


109:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/29(火) 17:35:55.80 ID:w0tLAGAY

>>105
ごめん、分かりづらい文だった


106:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/29(火) 17:18:02.12 ID:wZasKsS+

たまにしかネットにつなげないけどまだスコアトップの人は独走状態?
カンストが出たとは聞いたけど。


110:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/29(火) 17:47:31.87 ID:t/FNyKbp

疲労コメってどんな感じの文なの?
まだサボりされたことないから分からないんだが


113:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/29(火) 18:03:31.87 ID:VsnAkdeA

>>110
「ふぅ…」とかアイドルがため息つきながら帰って、Pが
「だいぶ疲れてるみたいだ。ヤバいぞ」みたいなこと言う


111:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/29(火) 17:47:44.43 ID:UytR7ck6

ああ、そっちだったのね
こっちも質問の意味をはかれなくて悪かった

それと、記者についてで思い出したことがひとつ
よく記者ついた状態で記者がいるオデ等にいくと
ほぼ必ず記者がつくとか言われてるけど、
記者がつかないことがあった
こちらでもまだ1回しか起きなかったけどね
既出だったらすまん


112:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/29(火) 18:02:33.20 ID:rhX9u9A6

オデの後にジュピターメンバーが出てくるイベントがあるときは記者付かない(交代も無し)よね


114:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/29(火) 18:04:00.80 ID:T3vOK5mG

私も知りたい。
疲労とか病気?の時ってどんなコメントしてくる?発生したことがない


118:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/29(火) 18:19:01.94 ID:wl08Qzu+

>>114
響に関しては、病気になるとダルそうな表情+顔を赤らめて
「あれ…何だかおかしいぞ…頭がボーッとする」みたいなコメントだった


115:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/29(火) 18:11:13.13 ID:BmaI+hdD

疲労コメは、多分かしましコメよりも優先度が低いので
団結力が光ってると出ない気がする

だから、後半サボりが入るときは予告なしでいきなりサボられるんじゃないかな


116:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/29(火) 18:15:36.08 ID:wl08Qzu+

一度もお任せしていない筈なのに、後半で突然サボることもあるからなぁ
というかかしましコメより疲労コメの方がよっぽど重要なのに…困った仕様だね


117:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/29(火) 18:16:06.80 ID:hpx7t0T0

疲労コメが見えたら夜のコミュニケーションを避けるようにしてる

夜のコミュニケーションってなんかいやらしいね


119:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/29(火) 18:21:38.44 ID:pQcOriE5

喧嘩とか倦怠とかってどういうデメリットがあんの?


122:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/29(火) 18:23:36.56 ID:w0tLAGAY

雪歩のシナリオ書いたやつはエロゲやり過ぎ


125:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/29(火) 18:42:22.80 ID:T3vOK5mG

>>122
なんとなくわかる。
春香も似たふいんき


126:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/29(火) 18:49:33.03 ID:1eddduDf

リレが昼の駐車場で~だったら何かふいんき違うもんねー


128:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/29(火) 19:04:59.61 ID:rhX9u9A6

>>126
「昼の」を付けると、ロマンポルノ系になるよね


134:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/29(火) 19:52:28.14 ID:SJG7HIkZ

貴音クリアしたけどこれこそエロゲじゃないか、スゲー好きな展開だったけど


135:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/29(火) 19:56:44.33 ID:BmaI+hdD

どのEDを観たかにもよるなw


138:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/29(火) 20:13:27.27 ID:3hHoRcj4

エロゲって言ったら千早でしょ、もろKANONだもんw


139:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/29(火) 20:15:42.41 ID:BmaI+hdD

>>138
それは俺も思った
でも、まあ昔からある題材だしKANONもオリジナルじゃないだろ


141:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/29(火) 20:18:03.25 ID:MUb69hnr

ちーちゃんのはなあ
もうちょい魅せ方あったと思うんだ


144:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/29(火) 21:04:46.95 ID:T3vOK5mG

次のDLCはどんなもんかね。
パラメータ的に


145:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/29(火) 21:06:00.24 ID:fSZ2g6+7

>>144
なんかSSがカンストしてなかったか?


146:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/29(火) 21:10:06.04 ID:UknZ1whC

大賞のみと完全制覇でキャラごとのEDって結構変わっちゃう?
キャラごとに4種類って見るの結構キツイ・・・


147:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/29(火) 21:13:20.17 ID:BmaI+hdD

>>146
基本的にはアカペラ以外はどれも流れは同じ

大賞のみEDの後日譚がパフェEDで補完されるだけ


149:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/29(火) 21:13:57.97 ID:8D/2q5Zq

>>146
そういう目的ならバッドとトゥルーだけ押さえとけば充分
まあ、バッドは内容的にキツいものもあるんで万人にオススメはしないけど


151:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/29(火) 21:47:44.49 ID:Fbk5u4Wr

>>149
確かにそのとおりだと思った。

何もしらない、わからない1週目、最愛のキャラでアカペラ爆死


148:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/29(火) 21:13:54.36 ID:m39JvuOw

アイマスってそんなもんだ。
フェス1つ残してクリア直前のデータをとっておくとかでもすれば労力減らしてIA制覇ENDと大賞ENDを回収できるけど


150:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/29(火) 21:18:14.13 ID:UknZ1whC

へー、thx
ってことは2Pは1みたいに「これからもアイドルと幸せに~」みたいになることはないんだ

3週目で完全制覇あと1週で逃してへこんでたけど次の週も頑張れそうです


152:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/29(火) 21:58:23.24 ID:wnXwexKG

新曲の発売週、何しようか悩んでしまう。


153:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/29(火) 22:04:35.63 ID:FyvosmL6

1週目、一切攻略情報なしでアカペラエンド直行
「仕事だから仲良く振る舞ってたけどプライベートはそうでも無かった」とか
「こんなギクシャクしたユニットでやるくらいならソロの方がマシだった」とか
「このまま自分だけハリウッド行くとか無責任じゃないか?」とか
散々言われて心折れそうになったな。

もう二度と見たくないです(>_<)


154:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/29(火) 22:06:31.25 ID:ba1qNAxc

>>153
クソワロタwwwwwwww



・・・わろた


157:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/29(火) 22:15:12.07 ID:BmaI+hdD

>>153
もしプロデュースを1年延長してなかったら、
律ちゃんもそんなこと云われてたのかな?


158:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/29(火) 22:19:55.58 ID:G2CFlCZq

1周目から同じメンバーで今6周目(Pレベル5)
クィンテットに呼んでも来てくれない状態(4周目あたりから来なかった気がする)
次もリーダー変えて同じメンバーでやろうと思ってるんだが
Pレベルだけ上げてクィンテット来てくれるようになるかな?

>>153 俺も言われた 揺れた直後に


161:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/29(火) 22:28:11.80 ID:BmaI+hdD

>>158
クインテットは継続して呼んでいれば来てくれるようになる、って感じ


159:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/29(火) 22:20:10.11 ID:Goq7OvVC

>>153
一番上きっついな~


160:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/29(火) 22:25:31.07 ID:/L9btp3J

>>153
これってさ、アカペラエンドだったら親愛度?どんだけ上げてても言われるのかな?
アカペラかつ親愛度低い時のセリフだったりしないかな?


163:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/29(火) 22:30:38.85 ID:7VJy3Bh2

>>160
1周目、3人に慕われてても似たようなこと言われた記憶あるから
アカペラだと絶対言われるんじゃないかな


168:153:2011/03/29(火) 22:44:16.25 ID:FyvosmL6

>>160
メンバー真・雪歩・千早でリーダーはそうでも無かったけど
後の2人がネガティブ全壊だったのでキャラクターによるんじゃないかと


164:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/29(火) 22:31:56.69 ID:hpx7t0T0

>>153
あれ?こんなにヒドイこと言われた記憶ないぞ?


165:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/29(火) 22:36:14.89 ID:WhqFKXtx

>>164
プライベートでは仲良しなのに仕事ではぶつかってばかり じゃなかったっけ?


166:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/29(火) 22:38:38.25 ID:/L9btp3J

>>165じゃ大分違う……
くそう、幸いにして一周目アカペラエンドじゃなかったのは良いんだが
情報を仕入れるたびに怖くで見れなくなるぜ……
俺は結構チキンハートなんだ


166:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/29(火) 22:38:38.25 ID:/L9btp3J

>>153とじゃ大分違う……
くそう、幸いにして一周目アカペラエンドじゃなかったのは良いんだが
情報を仕入れるたびに怖くで見れなくなるぜ……
俺は結構チキンハートなんだ


169:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/29(火) 22:44:30.67 ID:wl08Qzu+

>>153
俺も同じかなぁ…もう二度と見たくない
恥ずかしい話、不甲斐なさで画面を直視できなかったw

Pが「これからも3人で頑張ってくれ!」って言った直後に
「いや、これからはソロで行く」みたいなセリフ吐かれて泣きそうになったぜ


155:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/29(火) 22:07:52.68 ID:fSZ2g6+7

(´;ω;` )(´;ω;` )(´;ω;` )<しぜんにーはずむー かーいわーがー・・・


156:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/29(火) 22:14:04.31 ID:8D/2q5Zq

>>155
おいやめろw


162:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/29(火) 22:28:43.59 ID:UknZ1whC

アイマス1で1週目にお気に入りは選んではいけないという教訓を得ている
ただ、たまたま5曲目でスーパーブレイクおこして10位以内入ったからセーフだった

サツマイモマンのお守りとか誰も使ってないのかなー、これずっと使っとったわ


167:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/29(火) 22:42:52.93 ID:hpx7t0T0

「仕事でギクシャクするようになってからプライベートもうまくいかなくなった」
「こんなギクシャクしたユニットでやるくらいならデビューしなきゃよかった」
「このままPだけハリウッド行ったあと解散した方が良い」


170:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/29(火) 22:48:11.14 ID:BmaI+hdD

アカペラEDは俺ももう見たくない

実はバラバラだったユニットも、Pへの感謝という一点では心を同じくしてて
Pのために泣きながら最後の曲を歌うという流れに、申し訳ない気持ちで一杯になった
まだ罵倒してくれた方が気が楽だわ


171:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/29(火) 22:55:19.84 ID:G2CFlCZq

1周目は親愛か親密かわかんないけど右上は外側の円に届いてなかったな
リーダー変えてバッド狙いの5周目は外周に届いてて
ユニット組む前と変わらず仲良しで特に親しくなってないとか何とか、
ソロでどうのとか、Pは悪くないとか言われたような気が(うろ覚え

クィンテット懲りずに呼びつづけてみるわ


172:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/29(火) 23:11:21.91 ID:Dkc+ggil

アカペラエンド時のユニットのセリフはプレイによるね
アカペラだったけど「仲はよかった、だからこのユニットで大賞がとれなくてくやしい」
「Pさん頑張って」みたいな事言われたし。親愛度依存じゃないかな


173:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/29(火) 23:12:12.83 ID:FGPH2NYt

1周目こそ好きなアイドルでやるべきだろ
攻略熱もその方が俄然上がる


174:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/29(火) 23:13:10.24 ID:QihibtSi

つか、親愛度とか親密度みたいな言葉は誰が定義したんだ?
紛らわしいだけだろ。


178:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/29(火) 23:27:17.87 ID:RgMJzw9l

>>174みたいなコメントを見ると、
説明書をちゃんと読んでいない人が多いのかなと思ってしまう。


185:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 00:37:55.93 ID:NH9h7/RS

>>178
そもそも具体的な数値以外は攻略で気になることの大部分が説明書に書いてあるのにね。
状態変化発生の有無やファン獲得数・ギャラ・注目度の相関関係には表まで付いてる。


175:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/29(火) 23:20:12.78 ID:RgMJzw9l

親愛度と親密度は、一定の値を越せば『慕われる』『かしまし』になるけど、
そこから更に内部で段階設定がされているね。
かしましになりたてだと「とても仲が良かった」という感じだけど、
そこから更に親密度を伸ばすと「最高のユニット、最高の親友」みたいなコメントに変化するし。


176:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/29(火) 23:22:31.00 ID:+ZPEiY0f

用語間違ってる奴多すぎ説明書P18を嫁
親密度→アイドル同士の仲のよさ、ユニットステータスに影響
親愛度→Pとの親しさ、イメージポイントに影響


177:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/29(火) 23:26:44.57 ID:/L9btp3J

肯定時や否定時の反応って二種類ある感じだけど
これって高低で分かれてるんじゃなくて
親密度の時と親愛度で別れてたりするんだろうか……


182:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/29(火) 23:47:09.74 ID:WEMCc3ok

>>177
クインテットのゲストが来てくれるかどうかは
活動報告の各アイドルの左上にある
ハートマーク(Pとの信頼度とかなんとか)に依存すると雑誌か何かで見た


179:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/29(火) 23:38:09.98 ID:I0VyhVRG

何回か話題になっているけど、オーディションによって興味レートの増減の仕方が違うね。
Wikiの方にはオーディション開始時の興味レートにしか影響していないとしか書いてないけど、
修正しておいた方がいいね。

メモを取っていないので厳密には計ってないけど、難易度10の全国オデとか特に
興味レートの増減が違う事が多い気がする。
具体的には、普段は大体アピール1回で4%上昇するけど、それが3%上昇の場合や5%上昇の場合がある。
3%上昇の場合は上がりにくい代わりに下がりにくい。5%上昇の場合は上がりやすい代わりに下がりやすい。
1.46打ちをする場合は3%のオデでやるのがいいんじゃなかろうか(1.47打ちになる)。


184:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 00:25:24.87 ID:eCrKwEU7

>>179
むしろ1.50まで上げるための回数を考えると、上がりやすく下がりやすいオデの方がハイスコア出ないか?
何回もバースト使う終盤ならなおさら


180:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/29(火) 23:41:36.55 ID:yHknPuUp

46、47というか、
5回打って回復の繰り返し


181:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/29(火) 23:42:51.38 ID:o91OpfPr

だ、団結力は…


183:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/29(火) 23:47:49.54 ID:xF8A/wub

親密度・親愛度・団結力の3つは最初かなりややこしかったな。
取説でもやや説明不足な気がするし。

あと親愛度じゃなくて素直に好感度としておけば良いのに。


186:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 00:46:13.45 ID:qEGumj4p

一周目でバッド取るのは説明書と社長の説明をよく熟知してない人だけだと思う


198:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 01:16:16.90 ID:fzcMrO5H

>>186
というか無印の育成イメージに縛られすぎた人、だと思う
俺がそうだったけどorz


201:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 01:26:58.73 ID:UptdHt+c

一周目、情報シャットアウト&リセットなしで独力でBAD回避出来た奴は尊敬するわ
>>198の言うとおり無印に引っ張られるとまずBADだろ普通


222:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 07:00:02.78 ID:Q7LZ5OUE

>>186
すみませんでした


187:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 00:46:39.01 ID:qEGumj4p

日本語がおかしくなってしまった


188:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 00:52:50.10 ID:XDHBt1BS

ちゃんと読んでれば少なくとも部門賞のどれかかは取れるよな
チェーンが繋がらない人は1周目だと10位以内が厳しいかもしれないから大賞はアレだけど

ちなみに自分は部門賞無しで大賞のみだった
部門賞?負けたんだよ言わせんな・・・(´・ω・`)


189:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 00:55:56.34 ID:EKv+bfY0

いや一周目じゃ歌姫出す20位入るのもギリギリか
入ってもファン10万人集めるの間に合わない人多かったんじゃないかなあと思ったりするんだが


190:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 00:58:10.57 ID:dp9IvCPu

攻略情報一切無しとしたら、一周目最大の落とし穴は部門賞の存在だろうw


191:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 00:58:38.26 ID:yZCbz5tM

最後までランク20位に入れなくて(厳密には木星戦後でブレークして18位だったけど)
大賞どころか歌姫フェス自体が出なかった俺が居る

原因はスガモのデメリットを舐めてて付けっぱなしにしてたという酷いオチだがw
情報収集なし(説明書は読んだけど)でやってたとはいえ我ながらアホだったわw


192:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 01:00:12.88 ID:7HYpVti8

最初、大賞だけ取ればトゥルー取れるかと思って部門賞無視してた(部門賞はおまけで36週落選がバッドだと思ってた)
情報なしでも3位まではいけたんで大賞だったが気づいた時には後の祭りだったな
当時、歌姫は隠し要素の全国フェス?とか思ってたぐらいだし


193:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 01:00:28.14 ID:NH9h7/RS

部門賞の存在がナニソレ状態だったなw
まさか鈴木に中央エリア制覇されるとは思わなかった……他のPも誰だよお前状態だし


194:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 01:02:31.05 ID:qEGumj4p

部門賞は正確な取得条件を把握してなかったから発表のときにわくわくできたわ
今じゃどうせウチだからと冷めた目で眺めてるけど


195:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 01:03:26.42 ID:DAsbgH7h

1周目はBAD上等でプレイしてたから、BADになったのは計算通りだった。
想定外だったのは、よりによって1周目に選んでたリーダーが千早だったことだけだ。


196:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 01:05:24.56 ID:XDHBt1BS

20位は意外とあっさりいけた気がするんだ・・・4曲目辺りで
問題は1地域10万だったな
資金営業スゲーで調子乗ってたらたまたま10万行ったのが上方とかどんだけ罠だよと


197:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 01:13:43.82 ID:msxdLYZe

一周目はBAD上等で真美を選んだ俺に隙はなかった。

シナリオの軽さがキャラによって極端に違うからなあw
Pが海外に行く?それどころじゃねえんだよ!って話もあるし。


199:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 01:20:48.01 ID:bXQpDove

チェインが繋がるかどうかとレッスンができるかどうかが大きいと思う
twitterやブログでBAD取ったって言ってる人は
どれかのレッスンが苦手だとかチェインが繋がらないとかって言ってる傾向にある気がした


200:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 01:25:16.72 ID:XM7sneX5

ループなしで木星にも普通に勝ち、順位は2位
こりゃ大賞余裕だろwとか思ってたらアカペラですよ・・・


202:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 01:27:54.15 ID:dp9IvCPu

初回ではお守りの有効性にも気付きにくいだろうし、
スコアの伸ばし方もピンと来ないだろうからなぁ
終盤ようやく気付いたとしても、モチすでに重し、てなケースが多いだろうね


203:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 01:29:18.75 ID:EcII9YfC

今回はリバイバル2つでたよ、同じ感じでやってんのにこの違いは・・・。


204:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 01:29:57.92 ID:msxdLYZe

ファン増やしときゃいいだろwww
で売り上げショボかったり

ジュピター倒せばいいだろwww
で売り上げもファン数もダメだったり


でBAD見た人は結構いそうだな。


206:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 01:32:26.36 ID:dp9IvCPu

>>204
一番多いのは、間違いなく
「元・真アイドルマスターな俺がBAD見るワケ無いだろwww」
だろうなw


205:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 01:30:50.47 ID:evKPNz0C

ファン数は足りてたけど売り上げが足りなかったわ


207:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 01:34:37.94 ID:GlxVz1Rv

やっぱり部門賞が鬼門だな
・部門賞の存在を覚えている
・歌姫を出す
・歌姫が部門賞の条件だと気づく
・歌姫に勝つ
これら全てをクリアしないと部門賞は取れないからな
飜数30万も初回プレイだとけっこう厳しいからバッドが多数派だろう


208:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 01:36:34.92 ID:yZCbz5tM

あとまあ全パラメータ平均的に上げて、全地域均等に活動して……
ってのもドツボにはまりやすいな
終盤は興味が青くなった地域を順に回ってた様な気がする

話は変わるけど今度のDLCは購入条件付だから強いんじゃね?って予想も聞くけど
さすがにこのタイミングで強アクセ出すとスコアランキングに影響ありそうだから
既存の強アクセと同程度な気がする
が、そこまで深く考えてパラ設定してなさそうな気も同じくらいするw


212:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 01:59:51.77 ID:DAsbgH7h

>>208
説明書読んだら、普通の思考回路をしてたら各地の注目度を下げないようバランスよく回ったり、
全国オデに傾倒したりするよな。
1地区を固め打ちで10万にし、歌姫に勝った後は放置しても問題ない、
なんてやり方は、説明書やメール読んだだけじゃわかるわけがない。
ましてや、1周目はお守りも装備も少なく効果もよくわからず、
お任せも使えないのに、
1回負けたら消滅する歌姫に勝つだなんて、かなり高いハードルだと思う。
自力だと、どの歌姫が強いかの情報もないし、
なんとか引き当てた歌姫が上方だったりしたら、初めての初心者がどうやって勝てってんだろうw


209:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 01:42:13.73 ID:XDHBt1BS

購入条件が真ならまだしも新米だっけ?
たいした事無いんじゃないかなー
むしろ頭以外でティアラインカムレベルの装備がほしい


210:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 01:46:55.56 ID:msxdLYZe

現時点で素のステMAX+特化装備でゲージいっぱいになるんだから
各アクセで一番補正が高いモノよりさらに上の補正がつくモノは出てこないだろう。


211:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 01:49:33.34 ID:UptdHt+c

今後何がDLCで出ても有利不利には繋がらなさそうだね
見た目気に入ったの以外はスルーでいいのか


213:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 02:23:23.18 ID:nMGLgS0S

1曲目51位止めを狙ってるんだが、スコアどれくらい狙うといい感じなのかな?


214:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 02:29:49.39 ID:W8OXiT0k

>>213
スコアより売り上げ数を聞くべきかと
あとは、wikiみて計算すればいい

オレも知りたい


217:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 03:00:25.04 ID:nMGLgS0S

>>214
そうだな、すまん。


216:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 02:53:27.33 ID:V34gTq4D

>>213の言う51位止めが2曲目リリースまでなのか
期間がわからないけど。


217:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 03:00:25.04 ID:nMGLgS0S

>>216

紛らわしくてすまん、2曲目まで50位未満でいたかったんだ。
低ランクコミュ回収しつつトゥルー行きたくてな。


215:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 02:40:19.86 ID:76TMgTmE

50位の売り上げは忘れたが
スコア22000くらいで4,5,6週に資金営業+レッスンで54位くらいだったかな。
そのときの売り上げ枚数は10万枚くらいだった気がする


216:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 02:53:27.33 ID:V34gTq4D

>>215
それリリース初週の順位じゃない?
翌週あたりに50位以内に入っちゃうような。
そもそも>>213の言う51位止めが2曲目リリースまでなのか
期間がわからないけど。


217:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 03:00:25.04 ID:nMGLgS0S

>>215
紛らわしくてすまん、2曲目まで50位未満でいたかったんだ。
低ランクコミュ回収しつつトゥルー行きたくてな。


218:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 03:12:26.52 ID:dp9IvCPu

50位以内にすら入れたくないんだったら、いっそスコア0でいったらどうだい?


219:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 03:20:09.92 ID:NH9h7/RS

そこをあえてギリギリ狙ってるからこそここで訊いてるんじゃないの。
まあ普通に装備取っ払ってやればいい感じで止まりそうな気がする。


220:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 04:22:45.26 ID:RFWrERMj

うろ覚えだが1曲目50位の売上枚数は15万程度
キープなし購買力0の売上はハイスコア*4*(1+0.75+0.5+0.25)=ハイスコア*10
購買力0なら15000未満が安全圏

ただし営業やると購買力0はまず無理なので
12000点未満なら安全圏だと思う
前提の売上枚数が間違っていたらすまん


221:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 06:06:11.50 ID:xgk/iH8M

新曲準備期間中のどこか一週でいいスコアだしておけば
あとは営業やレッスンなどをしてていいのですか?


223:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 07:17:34.33 ID:LVtPkmBB

>>221
基本はそれでOK。

売上を伸ばしたい場合は、リリース日に全国営業等で注目を増やすとより良い。


224:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 07:44:18.14 ID:/Ncuvdpa

最初のオデで3万出すことできるんかな?


225:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 07:47:12.80 ID:0aXh4wWE

曲によりやす
コンボが多ければ多い程、3万こえやすいです


226:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 07:53:06.63 ID:Q7LZ5OUE

初回オデでやっと10000超えたばかりの自分は隙だらけである
精進しよう


227:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 08:01:32.38 ID:Jb5v9YKh

たしか歌マス2竜宮月星メークイン頭ボムフルコン尻バーストで32000出てたと思う


228:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 08:17:23.46 ID:EKv+bfY0

最初からメークインでもそんな出るのか
キラメキラリDa特化ゲローセンでも34000くらいは出た


229:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 08:18:07.65 ID:A8bMOnR9

どんな曲でも、6週目に30000出せばいいのですよ


230:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 09:03:58.77 ID:LL6vAlzj

1周目のザデビューなんか、3位でお情け出場だった。
本番で転けまくり歌詞間違いまくり。
もしやこれを保存しとけばPV新着に上げられたのか。
今回は本番中のミスって全然無いよな。


231:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 09:17:54.82 ID:V34gTq4D

今回アクシデントってアピールしない限りは発生しないもんだと
思ってたけど違ったっけ?


232:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 09:23:07.54 ID:iIrpS/F7

>>231
そうだったのか、初回プレイ時無意識にアピールして失敗してたんかな。


233:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 09:31:27.67 ID:GyJ3w8G5

暇だからって適当にボタン押してると転ぶ


234:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 10:11:10.99 ID:5htdsF/D

セカンドアンコールはファン数か注目度かに影響はあるの?


235:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 10:16:52.38 ID:B+ig8o4Z

IL16にしてもクインテットだと転びまくる
小町きたえてなさすぎw


236:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 10:23:13.35 ID:Q7LZ5OUE

クインテッドで転ばれたことないわ


237:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 10:27:26.36 ID:fhZ0RbWL

初回は社長のメールちゃんと見てたから
Goodは見れたけど最後の木星戦でお守り買ってなかったから
装備してなくてループしたんだよなぁ。


238:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 10:36:12.69 ID:SVbjnxy6

社長はメールだけにして、事務所で出てくるのはご遠慮願いたい


239:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 11:01:59.58 ID:qYxDQ3L3

むしろ活動初週であんなにガッついていたピヨちゃんが
その後メールすら一向に寄越さないのはこれ如何に。

だからアンタは婚期逃がs(r


240:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 11:17:09.22 ID:jzCNvETI

バッドエンドと部門賞エンド見ないまま敏腕Pまできちゃったんだが
Pランク落としてでも見る価値あり?


241:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 11:19:41.33 ID:GlxVz1Rv

>>240
部門賞はともかくバッドは一度見てもいいと思う
USBメモリ挿して新しくデータ作ればPランクも落ちないし


244:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 11:26:48.35 ID:jzCNvETI

>>241
どうも。バッドエンドだけ挑戦してみる。


242:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 11:23:22.24 ID:qYxDQ3L3

>>240
価値があるかどうかは人によるから何とも言えんが
Pランク落としたくなければ別付けのストレージ
(USBメモリかメモリーユニット)をもう1個用意しておけば良い

大賞のみエンドと部門賞エンドはトゥルーに対してストーリー的に補完できる部分がないので
あまり無理して見る必要はないと思う。あくまで個人的に。


244:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 11:26:48.35 ID:jzCNvETI

>>242

どうも。バッドエンドだけ挑戦してみる。


245:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 11:43:17.49 ID:B+ig8o4Z

いやオートセーブ切って最後にセーブしなきゃいいだけじゃね?>BAD


246:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 12:06:24.99 ID:mslk24fL

落ちても2段階降格だから次の周でS取ってTrue見ればすぐ戻るし、そこまで気にしなくてもいいんじゃない?


247:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 12:09:30.59 ID:RFWrERMj

全実績解除してやることなくなったら、システムデータ消去して初めからやり直してもいいのよ?


248:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 12:10:47.09 ID:SVbjnxy6

あれは1週目に是非見て欲しい
2週目への意欲が沸く


249:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 12:12:08.47 ID:YClK+Ew8

上の方の話を見る限りバッキバキに心が折れそうなんですけども


250:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 12:18:30.85 ID:mslk24fL

折れた骨のほうが固くなるんだよ?後はわかるな?
一度は見ておくといいEDだとは思うよ。俺は1周目でグッドとっちゃったから5周目で見たけど
ED近づくにつれてあまりに見たくなくてなかなか本編進められなかったなw


251:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 12:24:20.50 ID:XM7sneX5

はじめからバッドだって思って進めてれば心の準備できて良いよな
大賞取れたって信じて疑わない状態でバッド見ると、本気で目が点になるんだぜ…


256:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 12:33:45.00 ID:SVbjnxy6

>>251
俺もそうだったなぁ IAくらい取れるだろ?wと思ってたら
BADだったので、かなりびっくりした
会場でもアイドルたちは結構自身ありげだったし

いまだにIA取れる基準がわからん


257:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 12:36:05.51 ID:9ZtimRvc

>>256
ヒント:社長からのメール
もしくは攻略wiki


312:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 20:58:38.70 ID:f35TjORU

>>251
初回だけはと思って、2ch断ちまでして初プレイ
IL16で多分打ち止めみたいだし、ユニットも何か光って良い状態になった
…うーん何か地域賞みたいなの1個も取れなかったけど木星は1発で倒したし、IAにも出たな
1番良いEDは無理でもノーマルEDくらいは…

俺みたいなのが一番多いと思う(´・ω・`)


252:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 12:25:58.92 ID:fhZ0RbWL

BAD見るのが怖いけど、やっぱ見るべきだよなぁ。


253:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 12:27:59.42 ID:9ZtimRvc

俺は千早リーダー貴音響サブで1週目BADで、しぜんにーはずむーかーいわーがーだった
2周目も同じメンバー(貴音と響のポジションだけ入れ替え)で意地でトゥルー取りましたわさ

リーダーを変えようかと思ってたけど、自分の不甲斐なさに怒りが沸いて同じグループにした


254:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 12:29:28.17 ID:9ZtimRvc

親愛値も親密度も団結度も高かったみたいで、ギスギスした雰囲気はなかったけどなぁ
意図的に上げない状態でクリアしたら、どんな事になるのかちょっと興味があるw


255:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 12:33:42.61 ID:GyJ3w8G5

BADは絶対見たくない、でもギスギス・ケンカ状態の事務所の雰囲気が超好き


258:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 12:36:20.80 ID:Q7LZ5OUE

正に>243のAA
アレはかなり堪える


259:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 12:36:42.30 ID:B+ig8o4Z

団結も親密度も十分高かったと思うんだが
初周BADで真が最後に「ボクたち親友とはいかないけど、まぁ、友達でしたね」みたいなこと言って大ショックだったわ


260:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 12:37:15.15 ID:qHnb8S4q

そういやバッドエンドの途中で

こんな結果になったのは・・・
「俺のせいだ」「社長のせいだ」「お前達のせいだ」

みたいな選択肢ががあって、自分は「俺のせいだ」を選んだけど
他の選んだら(特に「お前達のせいだ」)どんな展開になってたか今も気になる。
が、やり直す勇気はとても無い


262:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 12:42:36.75 ID:EKv+bfY0

>>260
明らかに社長の無茶振りのせいだと思うの

トップアイドルにならなくても普通にやって行くエンディングは欲しかったなあ


261:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 12:39:57.63 ID:1cpHXGvZ

BADENDなんてわざわざ見るもんじゃない可哀想だし


263:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 12:43:40.76 ID:J7neL6xp

15周くらいしたけど、
未だにBADENDは見てない。あと地獄の特訓も
おかげで実績は995のままさー


264:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 13:00:22.97 ID:Q7LZ5OUE

音ゲー適性ゼロのおいらにゃ辛いんだぜ


265:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 13:17:16.05 ID:Y0Q3XNgM

BADも辛かったが朝の挨拶時のやよいのメンバーはぶるセリフが1番きつかった
「今日も2人で・・あ、3人で」ってやつ


266:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 13:18:59.33 ID:NjTzVuo/

貴音のBADはなんかその後がすげえ気になった
TRUEもなんか意味深だった
さすがはお姫ちんといったところだったよ

それにしてもアイマス2でBADの次に怖いのは
アフターコミュの後に山原記者からメールが来ることじゃないか?
キャラにもよるがね


267:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 13:21:51.79 ID:ZcKnT3rv

貴音のEDって意味深ってレベルじゃないぞ、意味不明すぎて別にほっといてもいいレベル


268:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 13:28:56.08 ID:EKv+bfY0

貴音は謎を押し出しすぎて魅力すらあんまり語られてないのがもったいないと思う


269:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 13:32:55.36 ID:FRhCJpHl

貴音はBADになった後の話があったとしても
結局はTRUEと同じ展開になりそうな気がする
だって女王様だもん


270:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 13:47:03.79 ID:yZCbz5tM

検証可能なネタが少なくなってきたのは分かるが
シナリオの中身についてはスレ違いだと思うんだぜ

BADエンドに関しては一度は見ておいたほうがいいとも思うが
狙って見るのはちょっと心苦しいな


271:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 15:18:13.78 ID:fhZ0RbWL

お姫ちんは、初回のGoodのみしか見てないけど
Good以外は、意味不明レベルなのか...


272:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 15:46:21.54 ID:LL6vAlzj

むしろ、グッドだと意味がわかるのか...


273:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 15:50:08.19 ID:X3ZT/iuV

とにかく、攻略スレでストーリー関連のレスは無しにしようよ


274:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 16:32:01.18 ID:Q7LZ5OUE

ネガポジは荒れるからな


275:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 16:55:26.40 ID:u/sXxdqi

新曲って常に最速リリースした方が良いのかな
5曲目で余裕を持ってブレークを狙うために最速にしてるけど……

一応セールス確変に頼らなくてもギリギリSランクは取れるけど
リバイバルかブレークを1回拾えればかなり余裕ができて遊べるようになるからなー


276:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 17:11:26.30 ID:RFWrERMj

5曲目ブレーク狙いだからいつも最速で出してるなあ
後に出した曲ほど売れるよう補正ついてるし

リバイバルは注目度維持や全国狙いのオデでたまに出す程度
スーパーブレイクは狙える期間短いのがネックだね


277:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 17:13:03.11 ID:SVbjnxy6

やったことないが、1曲目だけでずーっと行くことできんの?
ブレーク狙いでひたすらやった方がプレイヤー的にも曲に慣れてやりやすそう

ゲームはつまらなくなると思うが


278:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 17:17:44.99 ID:RFWrERMj

>>277
一曲縛りは出来るが特殊状態起きない限り売上伸びないから苦行に近い
ブレーク狙いってことはフェスメインでハイスコアも更新しにくい

竜宮小町の気持ちが分かる以外のメリット少なめ


279:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 17:23:10.06 ID:SVbjnxy6

>>278
んーてことは

1曲目で20位に入って、ずーっとトレーニングして、
完了したら2曲目でハイスコアを出して、そのままフェスメイン
3曲目はリリースしない

とかになんのかな?


280:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 17:29:58.73 ID:XM7sneX5

何で2曲目リリースしてるんだよw


281:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 17:35:55.43 ID:RFWrERMj

単純に新曲リリースしまくったほうが補正かかるしスーパーブレイク、リバイバルと特殊状態を起こす選択肢が増えるから
デメリットの大きい一曲縛りはお遊びプレイと割り切ったほうがいい

これからバッドもしくはノーマル見たい人は試してもいいかも
それでも手を抜かないとIA大賞受賞しちゃうけど


282:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 17:38:29.86 ID:SVbjnxy6

いやなんか2,3,4曲目って空気じゃね?と思うんだよね


283:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 17:57:27.26 ID:yZCbz5tM

俺もブレーク狙いするから新曲はすぐリリースしてるけど
特殊状態を一切狙わないなら20週目あたりまでステータスや団結力高めてから
2曲目リリースするのもありだろうか
ほとんど意味なさそうな気がするが……


284:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 18:08:56.92 ID:ZcKnT3rv

リバイバルを起こす意味がイマイチ見い出せない


285:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 18:12:14.60 ID:QsaLWTy2

1曲縛りは別に余裕でいける。1度ブレークを起こす必要があるだけだし、曲変更なしでの能力低下も無いし。
ただ、ブレークが起こりづらいから、下手すると最後の方でリセット繰り返さないといけないかもしれない
竜宮戦でブレーク起こった後はどれだけフェスをやっても再ブレーク起きなかったんだよねぇ。

5曲目とか後の曲のが状態変化は起こりやすいらしいので、あくまでも緩い縛りプレイにしかならないわな


286:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 18:30:46.72 ID:oIXDHxjM

山原ってレッスンにも効果有る?


294:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 19:03:09.26 ID:GlxVz1Rv

>>286
ちょろっとしか調べてないけど多分効果ないっぽい
あったとしてもスコア1(レート×1.00時)程度の効果


287:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 18:33:23.81 ID:NH9h7/RS

あるよ。


290:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 18:43:13.19 ID:oIXDHxjM

>>287
㌧k。地獄レッスン前の調整ミスって山原しか付けられ無くてorz


288:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 18:35:15.58 ID:SVbjnxy6

結局最短で5曲リリースした方がよさそうなんだな

あと、魔王エンジェルが部門賞に上がってこないのは疑問を感じる


291:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 18:45:54.01 ID:01jZlCni

>>288
首都でしか活動しないユニットなんだろう


301:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 19:27:29.12 ID:WJ0s/JGs

>>288
ウチは西と南を魔王エンジェルに獲られたぞい


289:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 18:42:35.53 ID:fhZ0RbWL

雪月花は、部門賞取ってたりするよなー。


292:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 18:49:41.53 ID:J7neL6xp

うちは、サイバスターさんが頑張ってた記憶が<部門賞

ところで、社長からの”おめでとう!!”ってタイトルのメール
どのタイミングでくるのか知ってる人いる?


293:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 19:00:41.41 ID:/mqGt+cB

4曲目リバイバルか5曲目スーパーブレーク、両方起きれば900万↑
他はそんなに狙ってないなぁ
この二つはかなり起こしやすい気がする


295:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 19:10:49.88 ID:XZELru3I

もともとレッスンに効果あると言われている記者の能力がお察しくださいだから
特化していない山原さんがレッスンに及ぼす効果など…


296:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 19:12:55.65 ID:u/sXxdqi

レッスンの記者ブースト効果は体感できた試しがないな
まだ鼻歌・小躍り・きらり状態の補正の方が効果がある印象

たとえ効果があったとしても、記者をつけるためだけに
ステージ仕事に1週費やす時点で帳消しになってる気がする
まぁ一点伸ばしならLv12以上は趣味の領域と言えるけど


297:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 19:17:00.95 ID:GlxVz1Rv

>>296
それが小躍りでも調べた結果どうも効果なさそうだよ
能力値は測定の際に誤差が出やすい上に親愛度でも上下するようだから測定が難しいんだけどね


302:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 19:33:25.65 ID:u/sXxdqi

>>297
まぁ何度やってもだいたいレベルアップする回数同じだしねぇ…
ただレッスンのランクが上がるっぽいので、難易度up→レッスンゲージの伸びが上がる、効果はあるのかも?


304:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 19:39:53.25 ID:NjTzVuo/

>>302
確かにあのきらりはすごかったな

ちょっと記者についてなんだがどうやら
オデでジュピターに会うと記者の交代が起きないみたいだ
何回かやってみたがつかなかった


298:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 19:20:51.51 ID:Q7LZ5OUE

鼻歌と小躍りはあったけどきらりは見られる気がしない


302:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 19:33:25.65 ID:u/sXxdqi

>>298
全員きらり状態のアイドルフラッシュ(後光)は一見の価値有りですぞ


299:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 19:21:07.67 ID:XZELru3I

というか、レッスン関係の記者・小躍りなどの効果って、
結果としての能力値の上昇よりもレッスンメーターがBONUSに達するまでの
成功回数が少なくなってるんじゃないか、という気がする

実際に試したわけじゃないけど


300:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 19:27:20.44 ID:fhZ0RbWL

>>299
今までそっちだと思ってた。


303:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 19:39:37.43 ID:RFWrERMj

>>299
俺もそっちだと思う
小柴付きだとVoはボーナスに届きやすい


305:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 19:43:10.36 ID:u/sXxdqi

終盤の木星遭遇は記者キャンセルする悪魔ぞ


306:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 19:55:21.14 ID:/9UQDBkh

安宅+メールだとやっぱりボルテージ増加量多いんかな?


307:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 20:03:34.88 ID:/mqGt+cB

つかメールの効果がイマイチわからない


308:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 20:28:16.44 ID:HeENIHWa

安宅+メール+スガモで6~7回くらいバーストできた
点数ショボかったけどw


309:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 20:41:13.08 ID:BgaCGF3o

レッスンのボーナス有無は、セーブデータ巻き戻して試した時は確かスコア的に
1発あたり1点上がるかどうかってくらいだったかな。
ボーナスが積み重なればレッスン1回分くらい得したりもするし、
逆にパフェ止まりが続けばレッスン1回分くらい損したり。
まあボーナス取れるならそれに越したことはないよね。


310:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 20:45:47.25 ID:SVbjnxy6

>>309
ボーナス状態で、積み重ねても意味がないってこと?(1回だけ伸びに関係?)


314:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 21:07:35.88 ID:BgaCGF3o

>>310
確証はないけどそっちはレッスン終了後の伸びに関係しないと思う。
小数点以下まで考慮されてたらわかんないけど。


311:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 20:57:42.17 ID:msxdLYZe

レッスンするたびボーナス取得し続ければ塵も積もれば山となるってことだろ


313:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 21:01:00.85 ID:Pqur8DNz

社長がグッドの条件言っているじゃないですか……


315:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 21:14:12.64 ID:J7neL6xp

ボーナスの表示が出たらその後何回時間内に成功しても
伸びは一緒みたいなのはwikiにも書いてあったねぇ

もしこのとおりだとすれば、通常レッスンでほぼボーナス取れれば
ちょーレッスンの存在意義がなくなるってことだけど…


317:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 21:21:46.24 ID:mslk24fL

社長のメールが長くてかったるくてわかりにくくて読みにくいのが悪いんだよ…

>>315
確かそれはゲーマガ情報だから正確なはず


316:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 21:21:07.10 ID:1svY5O5c

百発百中な感じで正確にボーナス取れるなら確かに必要ないね
そうでない場合は2回レッスンするなら後半をちょーにしておくと精神的に大分楽になるけど


318:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 21:31:16.03 ID:XDHBt1BS

通常ダンスレッスンでボーナス取る場合、高レベルになると必ずミスしないといけないってのが癪に障るw


319:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 21:34:32.67 ID:J7neL6xp

ダンスレッスンで思い出した
8回押しのときの最後の一個、足跡つかなくても
成功扱いになることがあるような気がするんだけど。
気のせいかね?


320:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 21:56:10.49 ID:XZELru3I

>>319
失敗しても8個(4個)のうちいくつ合ったかに応じて
幾分かレッスンメーターが増えてるからじゃね?
Voレッスンでも同じような事があるね


321:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 22:05:50.55 ID:J7neL6xp

>>320
いや、足跡一個ついてなくても成功したときの音(反応)なときがある気がするわけさ


322:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 22:19:17.38 ID:/9UQDBkh

同じオーディションで、同じ打ち方をしてるのに
何故か得点差が400~800くらい生じる

何十回も繰り返して検証してるが、どうなってるのか全然わからん


323:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 22:35:59.21 ID:V34gTq4D

>>322
それって毎回同じ(と思える)ところで意識してバースト打ってる?
これは俺の経験上だけど、バーストチャージ時に自動加算されるスコアは
意識してないと取りこぼしてることがあるよ。


324:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 22:39:31.90 ID:/9UQDBkh

自動加算分なのか・・・
即バーストより、心持ち余裕を持ってバースト発動がいいのかな?


325:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 22:42:00.83 ID:/9UQDBkh

ごまえでやってるんだが、
2回目のバーストまでは同じ得点
3回目でなにかしら誤差が出てるんだが、得点分布が

89892 89672 89688 90290 89467 90421

みたいな感じになって、なんかよく解らないバラツキなんだよね


326:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 22:45:08.60 ID:V34gTq4D

バーストチャージ時はステの合計点の1/3だかに曲ごとの
補正か何かが加わったスコア(少なくとも団結力が元じゃない)が
自動で4拍入るんで、それを待った方が得なのか、
即バーストに行った方が得なのかは計算すればわかるかと。
当然ステや発動倍率、残り打数によって変わるからそこを意識すると
いいかもしれない。
って何か偉そうでごめん。


327:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 22:58:27.46 ID:/9UQDBkh

>>326
それがバースト自動加算を待つ時間はないんだ
3回目のバースト発動が、自動加算4回目終了時の
最終入力受付と重なっているんだ


328:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 23:02:06.56 ID:V34gTq4D

そりゃまた面妖な。
いっそ動画でも撮ってみたらどうだい?
携帯の動画機能とかでもスコア見る分には十分だろうし。


329:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/30(水) 23:57:34.07 ID:2onLGvDg

ランキング登録ってプロデュース終了時に登録されるのですか?


330:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/31(木) 00:01:01.52 ID:rCUVAq2q

アルバム開いて、Xボタン押して登録
つまり保存していないと駄目


331:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/31(木) 00:05:42.55 ID:jkorXJNw

>>330
つまりその曲を保存すればおkなので
別にプロデュース自体は終わってくなくても問題ないって事ですよね?
ありがとうございました


332:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/31(木) 00:14:17.79 ID:kXdIWC1S

まとめwikiの楽曲一覧にコンボ数があるんだけど

これって、例えばキラメキラリ(150)とマイソング(88)を比べるとかなりの差
なんだけど、全く同じ能力でこの2曲のスコアを比べたら、この値に比例した
スコアになるってこと?


333:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/31(木) 00:17:41.51 ID:8OMcfpir

>>332
詳しい資料はログ流れちゃったかもしれないけど、曲ごとに
BPMに反比例するような係数がかかる。
つまり1ノートあたりのスコアはBPMが低い方が高くなる傾向があるよ。
だいたいどれも同じようなスコアになるように調整されてるってことだろうけど
実際はちょっと差が出るね。


334:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/31(木) 00:22:11.39 ID:Qw6vU2hc

チェインによるボーナスとかレート増減スピードは補正かかってないから
どうしてもBPM高い曲の方がスコアが高くなってくるよね


335:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/31(木) 00:23:10.69 ID:4lTtzAed

フルチェーン前提ならコンボボーナスの関係でコンボ数の高い曲の方が高得点になるかも


336:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/31(木) 00:27:38.40 ID:470JXLmi

BPM低い曲は能力補正も高くなってるらしい。カンストしてたら意味ないかもだが。


337:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/31(木) 00:27:43.31 ID:kx+745yd

その辺はまだまともな計算式が出てないね、攻略スレ7の300くらいで出たっきりだな
・楽曲ごとに能力値の差がある
・1回叩いたときの値は叩ける回数の逆数を係数としてかけてるっぽい
・ただし迷走mindは迷走してる
みたいな感じだったかな


338:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/31(木) 00:35:33.18 ID:cR22eEn3

話がそれて申し訳ないが今月のファミ通Xbox360に
「後々にリリースする曲ほど状態変化が発生しやすいので
ラッキースターが出やすい持ち曲は3曲め以降に~」
みたいな記述があった
(立ち読みだから間違ってたらゴメン)

とするとスターは曲ごとに集計の可能性が高い?
もしかすると後期リリース曲はスターが出やすくなる、とかかもしれんけど


339:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/31(木) 00:36:10.50 ID:WIzjmzKh

4曲目でスーパーブレイク入ったんだけど、ラッキースターの数が絡むって事は、
5曲目のスーパーブレイクって基本的に無理なのかな?


341:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/31(木) 00:50:45.58 ID:Ijeq+bHt

>>339
なんでその結論になるかわからんけど、
5曲目のスパブレは普通に出るよ。


344:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/31(木) 01:01:55.10 ID:cGmiq3lG

>>341
4曲目5曲目連続スパブレって意味じゃないの?
自分は見たことない


342:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/31(木) 00:52:35.79 ID:0obc4Yw3

>>339
特別なことはしていないつもりだが5曲目でスーパーブレイク出たよ。
1~4曲目で特殊状態(ブレイク・リバイバル・スーパーブレイク)を出さないようにして、5曲目の準備期間中にQライブ3回で出た。
ただスーパーブレイク自体が2回目なんでスゴく運が良かっただけの可能性もあるが。


340:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/31(木) 00:36:47.61 ID:rCUVAq2q

BPM速い曲でもシャニスマなんかは補正も大きいし、よくわからんね


351:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/31(木) 01:21:48.64 ID:8OMcfpir

>>340
WAOがカンストしてるのはその辺が特殊だからなのかな?
ちゃんと調べてみたいけどどうにも億劫で…攻略スレなのにいかんねえ。
前の資料作って下さった方はまだ見ているのかな。


343:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/31(木) 00:58:04.96 ID:/ZRkJmuK

ん?
4曲目で出しちゃったから5曲目は無理って言ってるんじゃないのか?


345:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/31(木) 01:07:17.62 ID:0obc4Yw3

>>343
ありゃ、そうなのか?
でも、4曲目でリバイバル起こした6週後にvs.ジュピターのフェスで5曲目のブレイクが起きたことあるから、
特殊状態になって星が消費されたとしても、無理というほどではない気がする。
それぞれの状態の発生確率・星の消費などが分からないからあくまでも感覚だけど。起こしにくいけど起きる、てのは「基本的に無理」かどうかは分からない。


346:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/31(木) 01:07:27.29 ID:VxsgmBAD

4曲目か5曲目くらいしかスーパーブレイクみた事無いが
4曲目で出た後5曲目もスーパーブレイクしたって事はまだ無いなぁ


347:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/31(木) 01:10:20.29 ID:/ZRkJmuK

5曲目でスーパーブレーク、それが残ってる間に4曲目でリバイバルは起きたことある
4,5連続スーパーブレークも多分不可能ではないんだろうけどできた事は無いなぁ


348:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/31(木) 01:14:46.67 ID:B21k7MA7

団結力って53週目までは499が限度?
51週目からファンレター貰ったり、かけ声あてても
不動のままだぜ・・・


351:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/31(木) 01:21:48.64 ID:8OMcfpir

>>348
自分も499から上がったことがないねえ。
突き詰めてプレイして行くと499には少し余裕を持って達するんだけど
そこからピクリとも動かなくなる。
500の解放が実は隠し要素だったりするのかなw


349:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/31(木) 01:17:42.30 ID:plHVr0SZ

資金営業ってwikiによれば常に出るらしいけど、出る地域は完全にランダムなのかな?
リセットし続けたらどの地域でもいつかは引ける?


350:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/31(木) 01:21:11.17 ID:rCUVAq2q

リセットしても、出てくるのって3パターンくらいしかない気がする


352:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/31(木) 01:47:51.92 ID:WIzjmzKh

399です。
質問は、4曲目・5曲目の連続スーパーブレイクって事です。
皆さんの話を見てると、やはりスーパーブレイクは5曲目に出した方が良いんですかね?


354:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/31(木) 01:52:08.84 ID:I8/Ek2j8

>>352
未来に生きてるなw
別に5曲目に出したほうが良いって事は無いと思うけど、総売り上げを少しでも伸ばしたいなら5曲目のほうが良いんじゃん?
4・5連続スーパーも、報告が無いだけで可能かもしれないから試してみるのも良いと思うし


353:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/31(木) 01:48:54.10 ID:WIzjmzKh

↑399→339でした


355:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/31(木) 01:54:28.79 ID:g9A7Ghsf

1曲目でスーパー出せるから4,5連続も行けるんじゃない
出るまでリセットしまくったって報告もあったから確率依存だろうし


356:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/31(木) 01:54:59.21 ID:TCFugOlH

スーバーブレイクは俺も狙って起こせるわけじゃないけど
前やったときに2曲目と4曲目でなったことはある。

なんにしても、後半リリースの曲の方が状態変化起きやすいってことを
考えれば5曲目で狙うのが筋なんだろうね。

ただ、発動条件が準備期間にクインテッドライブ(確定じゃないかもだけど)だから
別に全曲準備期間にクインテット入れてやってみてもいいんじゃない?
特に狙っていく上ではデメリットはないよね?


357:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/31(木) 02:23:39.86 ID:nHpvmNib

スーパーブレイクなあ
6週くらいは意図して必ずクインテットライブ準備期間中に入れてるけどまだ見たことないよ
偶然なのか何かもう一つ条件があるのか……


358:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/31(木) 02:45:20.46 ID:TCFugOlH

>>357
もうひとつくらいは条件ありそうだよねぇ。

そもそもクインテットライブはゲストが来てくれさえすれば
成功ってことでいいのかなぁ。


話はずれるけど、前にクインテットでゲストが来てくれなかったときに
キープがかかったくさい売り上げ推移を起こしたことがある。
クインテットでゲストが来ないと通常ライブ扱いになるのか?とか思った


360:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/31(木) 07:43:19.27 ID:l0l5ky2Z

>>358
んだ。2人来なかった場合は通常ライブ扱いで
キープ発生する(可能性がある)


364:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/31(木) 09:29:04.87 ID:7z/Jh6sq

>>360
それって場合によっては来ない方が売り上げ伸ばせるんじゃないか?
クインテットライブって普通のライブよりファン増加数多いし。


359:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/31(木) 06:54:59.21 ID:rCUVAq2q

売上伸ばしだけたいだけなら、
5曲目にスパブレ狙って、
1週でもキープできればぶちぬくからな
流石にリセットしなきゃ無理だろうけど、4回もやればカンスト


361:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/31(木) 08:29:22.07 ID:XpRpsk9o

ゲストが来なかった場合でもスーパーブレイクが発動したという話も結構あったけど
そのへんどうなってるのかな


363:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/31(木) 09:20:46.69 ID:4LrUy11c

>>361
そんなことを気にしたところで、回答常連の大半はたぶん全員アイコン真っ赤になってて、
呼び出し失敗しそうにないから、再現性が薄い。
個人的にはデータ作り直してまで検証しようとも思わないしさ。


362:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/31(木) 08:53:50.85 ID:f7AzNz0T

4・5連続スーパーは過去2回起こしたことあるよ
準備期間すべてクインテット、アクセ一式、ライブはほぼ成功でおきる。
4、5と両方起きなかった場合もあった、その時はオーデとフェス3、4回やったら
リバイバル、ブレークが両方できた。
ランキングTVのすごい人気って出てる曲は状態変化が起きる前兆って考えてるんだけど
どうなんだろう?


365:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/31(木) 09:33:10.19 ID:rQBLmd3p

クインテット失敗に通常ライブの効果があったとしても
そんなリスキーなキープの仕方をするなら普通にライブやるわな


366:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/31(木) 11:10:52.32 ID:bBpz9FwL

アイコンってどうやったらあげられるの?、特にリッチャンあたり


367:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/31(木) 11:13:58.28 ID:Yb1pVmQ7

>>366
周回プレイでひたすらクインテットに呼ぶとか?


368:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/31(木) 11:15:09.16 ID:65OUIpSH

Pランク・プロデュース回数・呼んだ回数だから竜宮小町と律子はひたすら呼び続けるしかないな


369: 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/03/31(木) 11:20:58.91 ID:ZhB68Mm/

なるほどね、リッチャン好きは大変だな
まぁゲストに確実に呼べるようになったとしても、だからなんだよって話になるけどw

アンコールのソロ、デュオ続行も疲労が溜まるだけで意味がないっぽいよねぇ
もしかしたらラッキースターとか隠しで貯まってるのかもしれんけど・・・


370:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/31(木) 12:08:39.37 ID:LG1ux3Dk

リセットでキープ祭はやったけど、
最強装備でハイスコア狙いにいっても起きるし、
セット下呂温泉でも起きない時は全く起きない
アンコールなんてスルーしても連続で起きたりするし、
ビデオ撮りたいとかじゃなきゃ、効果あっても気休め程度だろう


371:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/31(木) 12:13:59.48 ID:hGf3ZlVf

多分蓄積すれば確率があがるってタイプなんだろうけどね


372:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/31(木) 12:52:33.23 ID:ncPaxLpD

団結力って円の大きさじゃなくて数字で見られるの?
知らずにやってた…('A`)


373:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/31(木) 12:53:56.57 ID:sckUegi8

>>372
バースト、バースト中のスコアを見る


376:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/31(木) 15:56:04.79 ID:ncPaxLpD

>>373
うぉ……ありがとう('A`)rz


374:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/31(木) 15:38:26.71 ID:D6pgv/Ri

2回目の竜宮に負けると地獄の特訓になるみたいなのですが
わざと負けて特訓でIL16まで上げることできますか?
できるのならペナルティとかありますか?
最後のジュピターではできましたけど


678:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/04(月) 21:35:27.02 ID:9YPhu+Em

>>374
だからやめろとwww


701:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/04(月) 23:55:13.51 ID:Ft392JXr

>>678
ならこれならどうだ?

(`Д´ )(´;ω;` )(´;ω;` )<側に居ると~約束をしたあな~たは~、嘘つきだね~


704:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/05(火) 00:46:34.22 ID:3TS+XHHd

>>701
おぉ、まとめてくれてトンクス!ちょっと頑張ってくるわ!


375:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/31(木) 15:46:36.68 ID:LG1ux3Dk

できるけど最終評価が下がる
2回なら他Sで総合S貰えるよ

5回以上やると、最高でも総合B評価

16レベルと言わず、全能力マックスまでやる人もいる


377:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/31(木) 15:56:58.94 ID:D6pgv/Ri

>>375
ありがとう


378:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/31(木) 16:10:43.49 ID:gH5TSIIp

真アイマスの称号を取った後なら2段階降格くらいどうってことはない、のかなw


385:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/31(木) 16:34:42.78 ID:4LrUy11c

>>378
実績にハネる他は、今のところLt3以下だと新DLCが使えないらしいって情報しかないから、
高Lvで降格しても問題ないな。

無印でも、Lv4以上にはほとんどメリットなかったから、
ゲームデザイン上の思想的なものかね。


379:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/31(木) 16:15:40.29 ID:ncPaxLpD

能力カンストするために巻き戻しまくってみたくなってきたw
Pランク落ちるかもしれんけども


380:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/31(木) 16:24:05.72 ID:TCFugOlH

地獄の特訓っておもしろい?
最初の1周でやらないですんだから、
今までやってないんだけども
わざと負けるってのもなんかやりにくくて…(気分的に)


382:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/31(木) 16:29:29.60 ID:vadec4hI

>>380
わざと負けなくてもいい。わざとスコア落として、選考基準満たさなければいい


381:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/31(木) 16:26:39.94 ID:NDKryodC

やるなら竜宮2戦目がいいぞ
思い出5能力MAX団結MAXってチートにできる


384:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/31(木) 16:33:17.17 ID:alVYwz8w

>>381
団結も上げられる??


386:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/31(木) 16:34:56.14 ID:NDKryodC

>>384
MAXは言い過ぎたけど、竜宮に負ける度に団結が2上がる


387:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/31(木) 16:43:26.52 ID:alVYwz8w

>>386
なるほ。いつも団結が上げきれなくて、やってみようかと思ったが2じゃきついなorz


383:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/31(木) 16:30:59.72 ID:8oWHndRC

ストーリーコミュでもメール変わるのね…


699:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/04(月) 23:47:36.20 ID:K2gehMW8

>>383だが、みんなアドバイスありがとう!
曲前にQライブ→発表後にライブ→レッスンと営業って事でおk?
いま二週目だけど、少しずつ慣れてくるから段々楽しくなってくる


388:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/31(木) 16:51:26.06 ID:TCFugOlH

普通にやってて団結は1450くらいが最高だなぁ


389:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/31(木) 17:17:05.03 ID:E8XjjY8E

21週目ループは団結上がらないぞ?
あと、団結力は499で止まる。
54週目で初めて500解禁っぽい。


390:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/31(木) 17:31:55.18 ID:sckUegi8

週が進まないと増えない部分があるっぽいので
21週目だと途中で頭打ちになると思うな<団結力


391:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/31(木) 17:47:05.73 ID:gH5TSIIp

小柴か山原ついてる方が地獄ループの回数少なくて済むんだっけ?
そもそもステカンストまで何回ループすればいいのやら。気が遠くなりそうだ。


392:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/31(木) 17:52:59.46 ID:LG1ux3Dk

それまでのレッスンにもよるけど、
山原さん付きで15回くらい
ただ思い出は1.5くらいしか上がらないから、
5レベルにしたければもっと


395:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/31(木) 18:10:30.81 ID:VYX3srJ5

>>392
15回・・・
エンドレスエイトみたいだな
全員一通りやったらやってみようと思ったが
自分の気力がもつかどうか・・・


393:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/31(木) 17:58:54.69 ID:gH5TSIIp

15回…そりゃまたすごいね。
竜宮小町に負ける分まで含めると30週分くらいのプレイ時間がかかるのか。
思い出はループ終わってから営業で回収して行った方が効率いいのかもね。


394:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/31(木) 18:01:34.21 ID:470JXLmi

wikiに4時間てかいてたな。
オレもやってみようとしたけど5周くらいしたら萎えた。
スコアアタックするのでもなければ必要ないしな。


396:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/31(木) 18:21:31.98 ID:LG1ux3Dk

2chしたり音楽聞いたりしながら、のんびりやるよろし
暇だからってフェスでテキトーにボタン押してると、
うっかり勝ってしまうから注意な

低ステータスをずっと押していても、
チェインボーナスとバーストで勝ってしまうくらい弱い


397:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/31(木) 18:30:17.46 ID:TCFugOlH

カタログキタヨー


398:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/31(木) 18:37:36.47 ID:gH5TSIIp

攻略スレ的に新曲のチェイン数とスコア補正は気になるね。


399:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/31(木) 19:05:20.63 ID:E8XjjY8E

とりあえず新曲はBPMチェイン数に関してはrelationsとまったく同性能と思われます。あとはスコア補正の検証。


400:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/31(木) 19:06:03.10 ID:VYX3srJ5

ラップということはBPMは多分高くなるだろうからチェイン数は多そうだな


401:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/31(木) 19:12:27.38 ID:E8XjjY8E

>>400
残念ながら142-120


402:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/31(木) 19:14:48.77 ID:VYX3srJ5

>>401
マジかよ・・・
ラップ調の曲ってBPMが高いもんだと思ってたわ


403:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/31(木) 19:19:09.68 ID:bmMNLNOt

BPMなら曲が出ればすぐに測定できるョ


404:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/31(木) 19:34:12.75 ID:rCUVAq2q

衣装とアクセサリの補正値はどうなんだろう
本スレで、アロハとDa値同じとかあるけど


405:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/31(木) 19:37:18.73 ID:XpRpsk9o

全員プロデュース済で出現するパフェ確定の隠し営業は
20位以上通常営業「地方イベントのお仕事」、資金営業「地方TVCMのお仕事」でいいのかな
50位以上と初期の営業にも?付きのがあると聞いたけど、まだ確認できてない

撮影で使った料理がガツガツ食ったり、世界級アーティストと対談する真が面白かったけど
ビョビョンセって名前はちょっとあんまりだと思った


407:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/31(木) 20:39:25.78 ID:fugrLtnK

>>>405
パフェ確定の営業なら1周目から見たけど、それとは別に新しいのが出るの?
まだ周回浅くてコミュのネタバレになりそうな情報は避けてるから
的外れな事を言ってたら申し訳ない


408:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/31(木) 20:46:16.74 ID:TCFugOlH

>>407
特定の営業を2人終わらすと出てくる感じだから
1周目からでも出る。だから、それのほかに新しいのが出るわけじゃないよ


409:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/31(木) 20:49:34.86 ID:TCFugOlH

>>408
自己レス、2人じゃねーよ。3人だよ。


411:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/31(木) 21:20:06.79 ID:M0YkJOh1

>>408,409
これが噂に聞くらぶすね状態か


410:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/31(木) 21:20:00.29 ID:ILveAs3y

>>405
資金営業はファンイベントのお仕事だってさ
http://www.honeykonbu.com/konblog/2011/03/2011-03-19.html


416:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/31(木) 22:22:54.76 ID:XpRpsk9o

>>410
自分のデータでは「地方TVCM」で、「ファンイベント」は見てないなあ・・・
ということは営業1つ1つに対応した隠し営業があるってことなのかな。
やや水増し感はあるけど、こうしてみると思ったよりコミュの総数は多いのかもしれないね。


417:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/31(木) 22:26:06.78 ID:ILveAs3y

>>416
ごめん、良く見たらファンイベントは50位以下(初期状態)らしい


406:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/31(木) 19:40:36.91 ID:TCFugOlH

とりあえず新曲でTHE DEBUTやってきた
新衣装のサングラス・サイリウムセット+ゲローンセンで
25112だった

コンボ数は119

新衣装、Daは確かに高いけどVo補正が低い。
シロネコセットはDa・Vo・Vi平均的にあがる印象。


412:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/31(木) 21:22:03.32 ID:rCUVAq2q

「いつもの仲良し2人組で!」


413:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/31(木) 21:25:54.59 ID:p6i4YYEv

イベントの中身ってランダムなのか!?


414:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/31(木) 21:34:14.24 ID:fugrLtnK

>408、409
理解した、ありがと


415:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/31(木) 22:07:48.63 ID:nHpvmNib

50位以上の隠し営業は
すごい地方TVのお仕事だったかな?
浴衣コミュの奴
全員分終わらすと?が付いて水着に変わる
水着に関するコメントとかもあるよ
問題は東京固定なので攻略的にはロスになる


426:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/01(金) 01:20:57.50 ID:rbMTHvKi

>>415
50位以下かー
それ専用にユニットデータ作るか
グットかバッド回収用かなぁこれは・・・

水着イベントみたい・・・( ゚д゚)


428:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/01(金) 01:26:34.66 ID:3nNVXNA+

>>426
一曲目で50位入れてりゃ余裕でトゥルー行けるよ
営業+レッスンの成長させる時期に十分終わらせられるから
実はそこまで攻略に影響は出ない


418:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/31(木) 22:31:54.94 ID:mUuXrMCI

スコアランキングに登録したPVってランキングから消せる?


419:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/31(木) 22:40:28.94 ID:Q6F+bqRZ

スコア更新して上書きすればいいんじゃないかな。
消すのは無理だと思う。


420:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/31(木) 22:48:46.46 ID:mUuXrMCI

>>419
うまくいったー ありがとう
元のPV消してもランキングには残るのね


421:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/31(木) 23:38:52.20 ID:0W5u6QRJ

DLCのメールの不具合って修正されましたか?


422:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/31(木) 23:40:38.85 ID:DL9dz5SF

修正パッチはまだだ


423:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/31(木) 23:47:43.38 ID:0W5u6QRJ

DLCのメールの不具合って修正されましたか?


424:名無しさん@非公式ガイド:2011/03/31(木) 23:48:14.58 ID:0W5u6QRJ

おっと二度も書きこんでた…すいません。

返事どもです!


425:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/01(金) 00:52:41.00 ID:GBz0+3KC

パックマンと別れる時が来た!


427:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/01(金) 01:23:04.97 ID:rbMTHvKi

訂正:50位以上


429:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/01(金) 01:45:20.17 ID:T7GS7CXM

DLCのDaアクセサリーはVo補正がサブならほしいなー。
新曲はまだ打ってないけどリズム取りにくそうだから
しばらくS4Uやクインテッドで聴いて覚えよう。


430:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/01(金) 01:52:11.86 ID:mzhytuVC

地方TVやもっと地方TVでも水着イベントなるね


431:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/01(金) 03:16:31.81 ID:n+hZ95Av

2曲目リリースから6週経ったのに、3曲目リリースイベントが起こらないんですが、
リリース週から4週後に必ず新曲リリースできるわけじゃないんですか?


432:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/01(金) 03:22:05.11 ID:RSoA6iil

つーか50位以下コミュ見るためにリセットしまくればよくねw


433:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/01(金) 06:11:08.32 ID:kOpSg+fm

評価オールSとヴェスペリア撃破と首都歌姫フェス制覇、
全部同一周回で達成した人いる?

二つまでは出来るんだけど、全部はなかなかできないんだよな…


434:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/01(金) 06:20:36.20 ID:Lfoof94x

ごろごろいるだろ
三週ぐらいあまるぞ


435:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/01(金) 06:39:14.42 ID:OpPVrpXr

ヴェスペリアを自力で倒すのか、おまかせでいいのかで難易度が変わりそうだね
まだ衣装が揃ってないから未挑戦だけど
自力で倒す場合、どれくらいの装備&腕前が必要になるんだろうか?
思い出5必須だと、それだけでかなりスケジュールを圧迫しそうだが


436:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/01(金) 07:22:19.17 ID:xEs+8EmZ

>>435
思い出4以上必須。
装備は強いのがあればあるほどいいけど、
自分は2週目の段階で、ILv16(バランス型)思い出4 山原記者付き
スノーフレークリリパット キュン眼鏡 蝶ネクタイ プリティミトン パックマンブーツ スガモ
で倒した。まぁ30回くらいやり直した末なんだけどね。
この場合だと、敵をかなり選ぶから楽に勝ちたいなら、思い出5で団長お守り、もっと良い装備つければ良いとおもう。

個人的に4だとスガモ、5だと団長かなぁ。


437:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/01(金) 07:48:45.75 ID:xxg/IgQW

全能力地獄カンスト、思い出5団長記者付きで、フルボッコにされた俺が通りますよ
巣鴨で何とか勝てたけど


439:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/01(金) 09:06:38.31 ID:3trctqqS

思い出4だとスガモよりこめかまの方が勝ちやすい印象なんだが相手次第なのかねぇ。

>>437
その条件でやった動画あがってなかったっけ?安定して勝てるって書いてあったような記憶がある。


440:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/01(金) 09:19:03.61 ID:xEs+8EmZ

>>439
ていうか本人です


438:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/01(金) 08:12:10.32 ID:CGUM7MKo

スガモと団長とにくわん系はどれが対フェスで強いかは相手、戦法によりけりだね。
あと自分のパラもか。


441:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/01(金) 09:25:48.13 ID:xwXLp1Yj

IL14思い出4団長じゃ話にならなかった
つかこっちも二回バースト打ってるのに
相手の点数70000て……
ひょっとしてこいつこそスガモで封殺が良いんだろか


443:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/01(金) 09:31:43.50 ID:xEs+8EmZ

>>441
こっち「も」ってことは、敵も二回バースト撃ってる?

VESPERIAに関しては1回で押さえ込む位じゃないときつい。
二回目使われてもアピールタイム終了直前位かな。
敵のバーストのポイントはこっちとちがって、アピールタイム終了すると加算されないから、
発動中にアピールタイム終了すればそれ以降は大丈夫。


447:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/01(金) 10:01:44.68 ID:CGUM7MKo

クマちゃんスピーカー強いなw

>>441
こっちのステータスにもよるけど、
記者&団長使ってこっちが3回、相手が2回でギリギリ勝てる。
曲はごまえー以外だと厳しいかも。


442:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/01(金) 09:26:18.02 ID:o2eWv+cJ

http://ameblo.jp/project-imas/entry-10846978545.html
これ予約した強者はいるかね
お守り完全データが気になって仕方ないw


444:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/01(金) 09:45:42.26 ID:vqOR4zjb

>>442
したけど、攻略本が出たら買った方が楽だとは思う


445:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/01(金) 09:52:09.69 ID:OpPVrpXr

WIKIの衣装・アクセサリー一覧にカタログ02号のデータを追加しました。確認&検証お願いします。

※しろねこセット
・HEADのしろねこみみが合計値13、他が合計値7。HEADが図抜けて高性能。
・しろねこみみはVo特化用最強HEADのパックマン頭と完全互換。
 見た目も意識する人ならしろねこみみだけ買うのも手か。
・一式揃えた場合の上昇値は34で、三日月・星セットにやや劣る。

※ストリートセット(HBサングラス+ケミカルライト一式)
・セットアイテム表記が無いので、セット効果が無い可能性が高い。
・Daに偏った合計値7の装備群で、特に性能が良いわけではない。
・一式揃えた場合の上昇値は28で、メカセットとほとんど同じ性能になる。(Da-1,Vi+1)
 単純にDa特化して見るなら、星セットの方が性能が良い。

※クマちゃんスピーカー
・貴重なVi+6のHAND装備で、リストコンパスと比べてDa+2,Vo-2。Vi特化用最強HAND。


446:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/01(金) 09:55:54.29 ID:BqoEO6N9

ゲイツ補填のタイミング迷うなぁ


448:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/01(金) 10:14:52.14 ID:CGUM7MKo

対ヴェス戦の動画って消されたんだっけか


449:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/01(金) 11:02:56.45 ID:ki7SZsvh

アニマスHPの亜美真美ネタはまだかー


450:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/01(金) 11:03:30.17 ID:ki7SZsvh

っと、こっち攻略スレだった。


451:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/01(金) 13:43:30.15 ID:opniXSRk

vesperiaのお任せについて。
春香さん・やよい・響のユニットでDa特化IL16、思い出4、スコアが74115で20回ほど
お任せしても全く勝てなかったんだけど、1週だけViのダブルレッスンを挟んでみたら一発で勝ってくれた
んで改めて自分のメモを見てみたらこのユニット、2週目の強制の時しかViレッスンやってなくてほぼ初期値
だった。

全く確証はないんだけどもしかしたらあまりに極端に低いステータスがあるとお任せでも勝ちにくいかもしれない。
心当たりがある人は試してみてくれー。


452:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/01(金) 14:49:10.54 ID:Lfoof94x

団結が伸びただけだと思う


453:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/01(金) 15:37:57.48 ID:BO45I91x

スコア53000台、思い出4でもステがMAXだったらお任せで勝ってくれるので、
vesperiaはステータスや団結が重要なんだと思う。地獄ループ必須だけど。

ステMAX時のBMP180曲で65000くらいしか出せないオレにも優しい仕様ww


454:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/01(金) 16:52:24.10 ID:BqoEO6N9

HHB誰か打ってみた?どうなんだろう
自分的には打ちやすそうなBPMなんだけども


455:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/01(金) 17:04:35.63 ID:SP3RBYmy

ちょいと質問なんだけど、5曲目を決定するのってギリギリ何週目まで引っ張れる?
51~52週目まで引っ張れるなら嬉しいんだけど。


457:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/01(金) 17:21:49.77 ID:rX4TEhq7

>>455
50週かな?途中で社長が教えてくれる。
でも旨味ないから40辺りで決定した方が良いよ


463:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/01(金) 18:08:57.79 ID:SP3RBYmy

>>457
ありがと。
そろそろスコアアタックしようと思ってて、データの使い回しがどこまで出来るか知りたかったんだ。


469:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/01(金) 21:58:45.59 ID:Qkp3znA3

>>457
新曲リリースしないで続けてると44週目の朝に「51週が最後のチャンス」だってメッセージが出るけど


469:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/01(金) 21:58:45.59 ID:Qkp3znA3

>>455
新曲リリースしないで続けてると44週目の朝に「51週が最後のチャンス」だってメッセージが出るけど


456:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/01(金) 17:05:19.11 ID:U3lMJ2BY

俺はダンスが気になって集中できなかった


458:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/01(金) 17:32:12.50 ID:+oEQibwq

DLCのメール効果で安宅の効果が付くやつが欲しいんだけど、
そのメールが来るまでその週をリセット続ければ来るかな?


459:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/01(金) 17:36:15.97 ID:BO45I91x

誰も「BMPは旧ソ連の・・・」とか突っ込んでくれないのな。
狙ってたんだが。


474:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/02(土) 01:15:52.92 ID:FvVhna/t

今更感抜群ですが・・・

2回目小町ループでのステMax、既に15回とか4時間だとか報告あがっていますが念のため自分でも試してみた
思い出ゲージがどのくらい増えるか見たかったってのもあるけれど

・曲発表週のみオーディション
・他週は資金営業+レッスンを満遍なく(全パーフェクトボーナス有)
・地獄の特訓用に記者をつけようとしたが、結局つけられずに記者は無し
・周回開始のステータスはIL10、思い出2.0

上記条件で2回目小町ループ何回でステMAXにいくか数えてたけど、以下条件だと14回で全ステMaxになった。
ただし、思い出は+2+1/3程度の増加にとどまる。
思い出を5にするまでやるなら@5回くらいはやらないといけなさそう。
あと、団結力の円のサイズはずっと変化無しのように思われた。
小町相手に下手にバーストすると余裕勝ちしてしまうので数値での確認できず

色々別なことやりつつ片手間でやってたので6時間超えたので時間については参考にならんと思う

こういうことやってる時に限って3回に1回くらいメールブーストが来てムキー!っとなってたりもしましたが
もうさすがに面倒なので、このプロデュースで出戻りプレイはやめて次からは普通にやります・・・

>>459
レス読んでて一発で突っ込めそうだったんだが、
すでに賞味期限切れだったおいらはスーパー大戦略でBMP-2のお世話になった口


460:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/01(金) 17:41:54.04 ID:0bYuItY4

突っ込み待ちは甘えだ、自分でバラスのはイチゴババロア以上に甘ぇ


462:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/01(金) 18:03:12.89 ID:BO45I91x

くっ・・・w


464:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/01(金) 18:38:36.43 ID:Ir3vLmNB

もっとボケてEMPなら突っ込む人いたかもね


465:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/01(金) 18:55:52.73 ID:0bYuItY4

て・・・テーネンピ?


466:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/01(金) 19:08:33.04 ID:Ir3vLmNB

>>465
電磁パルスですw


467:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/01(金) 19:16:13.14 ID:OpPVrpXr

ギスギス状態でもかしましい状態でも、レッスン中のゲージ増加量には全く変化なかった
ただしギスギス状態だとパラメータの伸びがやや悪かった気がする。あくまで気がするだけだが……

鼻歌・小躍り・きらり状態時や記者・メールブーストの効果もそれぞれ調べないとよくわからんね


468:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/01(金) 20:23:41.19 ID:FCBVPAK1

BMW…


ごめんなさい。


470:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/02(土) 00:52:30.21 ID:35K1p8sP

奇数週にしか選択肢出てこなかったような気がするから51週なんじゃない?


471:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/02(土) 00:55:18.06 ID:yMBhaymo

>>470
新曲リリースしなければ毎週聞かれるよ
小町戦敗戦の次の週なんかわざとリリース断ったりしてる
バッドステータス時に新曲出して不満を聞かされる事も無い


473:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/02(土) 01:09:12.57 ID:okWLCoB8

多分そう。>>471と同じ理由で2曲目の1週だけ遅らせたことあるけど、最終的に3週くらい間が空いた記憶がある。


472:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/02(土) 01:01:16.26 ID:TFnAQPob

リリース週とかがイベントと重なる週だけはダメなんだったっけ。


475:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/02(土) 01:16:50.02 ID:YSJMSPxf

サイクルがズレると、竜宮2戦目やvs鬼ヶ島イベントが、曲のリリース準備期間に干渉するタイミングもズレるから、
準備期間の行動計画を立てるのがめんどくさくなる。


476:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/02(土) 09:50:43.22 ID:sA2mqfT7

10周目で今更金貯めの為に地獄ループを始めてみようかと思うんだが、Pランクが10→8になって
なんか嫌なことあったっけ?


478:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/02(土) 09:57:06.76 ID:3mTti6Fo

>>476
「俺がアイドルマスターだ!」と名乗れなくなります。日常で。


479:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/02(土) 10:22:49.22 ID:w0NkMDCO

>>476
「俺達がアイドルマスターだ!」と一緒に名乗れなくなります。日常で。


477:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/02(土) 09:54:42.03 ID:Kk7Oj9tg

お任せvesperia戦、楽曲Do-Dai、スコア61000位、想い出4、Da特化(地獄ループなし)で何度対戦しても
勝てなかったので、試しにスコア同程度のSMOKY THRILLに曲変更したら勝ってくれた。
最終週だったので諦めかけたけどダメ元で試してみてヨカッタ。
金丸記者付き時、1戦で100,000マニー超えGetはオイシイですね♪


480:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/02(土) 11:24:21.23 ID:i5xvHePm

(´;ω;` )(´;ω;` )(´;ω;` )<しぜんにーはずむー かーいわーがー・・・


483:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/02(土) 12:12:23.92 ID:8MuimTlK

>>480
メールコンプリートのためには…


484:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/02(土) 12:32:57.30 ID:Az4YfZRQ

>>480
おい、やめろ


485:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/02(土) 12:51:44.47 ID:Fc4VocPg

>>484の流れがテンプレ化してきた気がw

てか、BADENDメールもあるんだったな…
メール回収の為に9周連続BADとかやったら
精神的にもPランク的にもどん底まで落ちそうだ


490:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/02(土) 16:09:16.43 ID:oR7vTUTI

>>485
大丈夫、初回でBADを見てれば8回ですむぞ!

それにしても冬馬の声がアマガミの梅原と
同じってのがどうしてもしんじらんないな


485:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/02(土) 12:51:44.47 ID:Fc4VocPg

なんか、>>480>>484の流れがテンプレ化してきた気がw

てか、BADENDメールもあるんだったな…
メール回収の為に9周連続BADとかやったら
精神的にもPランク的にもどん底まで落ちそうだ


481:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/02(土) 11:41:09.87 ID:Tm45EQIc

りっちゃんのグラサンの一だと絶対HHBぐらい踊ると落ちると思うんだけど
あれは伊勢海老部分にゴムで止めてあったりするんだろうか


482:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/02(土) 11:43:08.81 ID:Tm45EQIc

すいません本スレと間違えました


486:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/02(土) 13:19:48.33 ID:tJKB09mz

無線LANでメール買えない自分は勝ち組だな!


487:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/02(土) 13:37:47.42 ID:yMBhaymo

>>486
古い箱は窓から投げ捨てるんだ


488:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/02(土) 14:44:15.18 ID:Kk7eiu78

え、地獄ループするとランクも落ちるの?
完走せずに、途中でユニット削除すればいいんじゃないの?


489:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/02(土) 15:00:12.09 ID:j29mekbc

削除の必要もない
最後にセーブしなきゃいいだけ


491:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/02(土) 16:35:59.81 ID:k2eTxxBx

wikiにお守り効果の詳細リストを追加してみました
宜しければ穴埋めの協力お願いします


494:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/02(土) 18:10:43.39 ID:9h+/xjaF

>>491
乙乙


492:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/02(土) 18:00:25.68 ID:2OELOfhg

ふとアカペラEND時の最高評価ってどうなるんだろうと疑問に思ったが
・歌姫歌王子は受けない
・ファン総数を30万人未満にする(大賞条件はチャートTOP10かつファン人数30万人以上)
に注意すればオールSも取れるってことかな?
受賞なしでも総合評価Sになるかは分からんけども、アカペラENDで昇格とかあったらなんかヤだなw


493:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/02(土) 18:03:26.63 ID:IatGZe1N

>>492
トータルで550万枚以上売り上げてTOP10に入らないことが出来ないんじゃ?


495:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/02(土) 18:11:08.37 ID:2OELOfhg

>>493
あれ、ファン人数抑えればチャートは一位でもいいんじゃないの?


658:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/04(月) 20:09:25.42 ID:8C2m4GPS

>>492の書き込みしたものだが、受賞無しオールS実践してみた
やはりランキング1位でもファン総数30万人を満たさなければ大賞にはならない模様
しかし総合評価には受賞状況も含まれるようで総合Bだった




659:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/04(月) 20:23:54.67 ID:36xoJXfq

>>658
ドMな検証乙。お疲れ様w


496:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/02(土) 18:12:46.25 ID:FFsXOgX3

PVでアクシデント発生させるにはどうすればいいんです?


497:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/02(土) 18:18:04.84 ID:oR7vTUTI

>>496
あれ?アクシデントってあったかな
自分はPVでアピールはあまりしないからわからないけど、
アピールをすると発生するって書き込みを見た気がする


545:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/03(日) 09:12:05.02 ID:UA+DjGqE

>>496
オデ合格の撮影で思い出アピール(8回可能)
点数が低いほど起きやすいと説明書にあったので
ハコユレ0.5で合格のライブ(0.5になったらボタン押さない)とか
最初のオデ(0点でも合格)とか
使ったら8回中4回はアクシデント起きました。
アクシデント5回以上はまだ見たことないです。
クインテットのダンスアクシデント5人verとか初日に見たきり…


549:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/03(日) 11:26:20.92 ID:owGel70G

>>545
きっちり数えたわけじゃないんだけど、
アクシデント起きると、アピール回数減らない?


498:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/02(土) 18:28:52.75 ID:XhhTmlZy

ちょいと質問。
全国オデが選択肢の中にないときは
リセット&ロードを繰り返したら出てくるの??


499:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/02(土) 18:32:08.78 ID:oeBdNNOz

出てくることもあるけど1度攻略すると出てこないから使い切ったらおしまい


500:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/02(土) 18:45:15.82 ID:XhhTmlZy

>>499
使い切ったらおしまいって
回数制限なんかあったんだ、知らなかったよ・・・


501:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/02(土) 19:18:49.13 ID:yC/38aiS

ただTOP10だけは一度たおしてもまた蘇ってくる


502:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/02(土) 19:28:41.89 ID:i5xvHePm

1つ目はTOP10に入る為の戦い
2つ目はTOP10の頂点を目指す戦いだな


503:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/02(土) 19:32:03.60 ID:yMBhaymo

>アカペラENDで昇格とかあったらなんかヤだなw

初プレイのときはアカペラENDで昇格しましたが


504:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/02(土) 19:40:03.63 ID:2OELOfhg

>>503
すまん、確認したら俺も初周アカペラで昇格してた
エンディングで凹んでて気づいてなかったようだ


505:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/02(土) 21:33:06.36 ID:gQIij4a7

ゲローンセンの使い方って全ジャンルアピールしていくって感じでいいのかな


506:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/02(土) 21:36:20.68 ID:0JDX2xrO

>>505
思い出3つあると強い
全部1.5でラストバースト

2極化ステータスにして補助で他のレートを上げていく


511:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/02(土) 22:16:49.72 ID:gQIij4a7

>>506
ありがとう
ボーカルメインでダンス→ビジュアル→ボーカル→で打ってボーカル1.50になったら
特化打ち+ときどきダンスでラストバーストっていう感じでやってみた
個人的な感想としては特別強いって感じではなかった


507:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/02(土) 21:40:09.74 ID:yC/38aiS

ゲローセンって思い出爆弾って書いてある割には思い出ボム関係ないよな


509:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/02(土) 21:54:25.90 ID:k2eTxxBx

>>507
確か思い出のスコアも2倍になってた気がする


511:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/02(土) 22:16:49.72 ID:gQIij4a7

>>509

ありがとう
ボーカルメインでダンス→ビジュアル→ボーカル→で打ってボーカル1.50になったら
特化打ち+ときどきダンスでラストバーストっていう感じでやってみた
個人的な感想としては特別強いって感じではなかった


511:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/02(土) 22:16:49.72 ID:gQIij4a7

>>507
ありがとう
ボーカルメインでダンス→ビジュアル→ボーカル→で打ってボーカル1.50になったら
特化打ち+ときどきダンスでラストバーストっていう感じでやってみた
個人的な感想としては特別強いって感じではなかった


508:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/02(土) 21:45:18.88 ID:ILZtevpS

一応、全レート上げて思い出使えばそこそこは入るんじゃね?


511:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/02(土) 22:16:49.72 ID:gQIij4a7

>>508
ありがとう
ボーカルメインでダンス→ビジュアル→ボーカル→で打ってボーカル1.50になったら
特化打ち+ときどきダンスでラストバーストっていう感じでやってみた
個人的な感想としては特別強いって感じではなかった


510:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/02(土) 22:15:29.70 ID:potZSb0x

隠し営業はこれで確定?

50位~:「イベントのお仕事?」
20~50位:「すごい地方TVのお仕事?」
~20位:「地方イベントのお仕事」
資金営業:「地方TVCMのお仕事」

下位2つは表バージョンの仕事を、上位2つは他の営業1種をユニット全員でこなすと出現する、でいいのかな
ちなみに営業2種を全員でこなしてみたけど、2つ目の隠し営業は無いみたいです


514:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/02(土) 22:23:48.95 ID:gQIij4a7

>>510
他にもあるかもしれないからわからないけど
50位以下での隠れ営業で俺が見たことがあるのは「ファンイベントのお仕事」って名前だった気がする


515:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/02(土) 22:28:42.57 ID:potZSb0x

>>514
すいません間違えました。「ファンイベントのお仕事」が正しいです。


512:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/02(土) 22:17:20.41 ID:oRdVhWhh

竜宮小町をプロデュースしてる感覚を少しでも味わいたくて、
前スレあたりで他の方がやっていた一曲縛りプレイを
以下の条件で実戦。
条件
・メンバーは伊織、亜美、あずささんをそれぞれイメージして
 やよい、真美、千早でプレイ。
・リリースする楽曲は「SMOKY THRILL」のみ。
・オールSランク、IA完全制覇。

所感
 リリース時のハイスコアは30000を超えている程度で、スーパーブレークを
発生出来なくても通常のブレークからキープを連続していくことで楽曲売上550万超えは
出来た。自分の場合は35週目でブレーク発生、そこから9回ほどキープさせれば
楽曲売上550万超え達成しました(途中、IAノミネート発表会があったけど…)。
 連続でキープさせ続けるのは正直骨が折れたけど、1つの楽曲の売り上げだけで
ジュピターや魔王エンジェルを引き離していく感覚はなかなか面白かったです。
一曲縛りプレイも結構やりごたえがあって楽しかったのでオススメです。

↓売り上げとかステータスとか



それにしても、ここ数回の社長総評で2人しか慕ってくれない。なぜだ…。


524:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/02(土) 23:56:04.10 ID:wSW1w49l

>>512
ナイスデース


543:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/03(日) 08:56:53.30 ID:NEfbTLP5

>>512
新手の千早いじめですね、分かります


550:512:2011/04/03(日) 11:45:44.70 ID:3CrCCaVk

>>543
72ィ!?そ、そんなつもりは全くなかったんだ!


544:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/03(日) 09:04:32.31 ID:xKww1PfC

>>512


ブレイク発生やキープ発生するまでに何度リセットしたん?
俺もこのプレイ気になるだけに参考にしたい。


550:512:2011/04/03(日) 11:45:44.70 ID:3CrCCaVk

>>544
ブレークは歌姫フェスやりながらファン数稼ぎしてたら35週目で勝手に発生しました。
キープ時のリセット数は詳しく数えてないけど、大体合計で50回前後だったかな、、
正直、連続キープ時の作業感は否めないけど、自分の場合は退屈しないように
プレイしているTVの音を消して、PCで動画を見ながらこなしてました。


513:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/02(土) 22:21:46.78 ID:t1Dia39t

別の営業でも一周したら?付いたってのも聞いたけど
実はどの営業でもって事はないよな?
まだすごい地方TVコンプでいっぱいで試してないけど


515:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/02(土) 22:28:42.57 ID:potZSb0x

>>513
今しばらく検証する必要がありそうね
「ラジオのお仕事」もコンプしてみたんだけど「ラジオのお仕事?」は確認できず。
水着みたさで「すごい地方TVのお仕事」を先にこなしてしまったので、それが原因なのかも…
先に「ラジオのお仕事」をコンプすべきだったと後悔中


516:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/02(土) 22:44:43.32 ID:G7jcTuGx

フェスではアイドルにお任せが役に立つけど
オーディションだと明らかにクリア余裕なのでも失敗するね(´・ω・`)

リバイバル発動させるのに自分で何度もオーディション繰り返すしかないのかねぇ…


517:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/02(土) 22:57:19.70 ID:i5xvHePm

フェスで勝てるなら同レベルのオデでもお任せで勝って来ない?


519:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/02(土) 23:05:01.48 ID:G7jcTuGx

>>517
アイドルLv11でオーディション難易度7にすら失敗したよ…

こんなの絶対おかしいよ!


520:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/02(土) 23:13:05.03 ID:i5xvHePm

>>519
IL11で難易度7だとギリギリ駄目くらいじゃない?
曲をmysongやKosmosにしたり、装備変えてステ上昇量を最大にしたら勝てるようになるかもね


518:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/02(土) 22:59:24.16 ID:0JDX2xrO

以前団結上昇値を書いていた人がいたが
まとめはこうでいいのかな?
埋もれてしまいそうなので再カキコ

基礎上昇値
通常状態(+4)  かしまし状態(+5)

新曲発売週(+2)
レッスン、買い物、おやすみ(+1)
ステージ掛声・営業クイズ正解(+2)
※営業+レッスンだと数値が多い方が優先となる

ファンレター獲得(+5)
ファンレターがくるのは地域人数が以下の数字を満たした時
5000-15000-30000-60000-100000-歌姫フェス勝利
※ただし5000を飛ばしていきなり15000獲得すると、2回分の+10ではなく+5になる

倦怠期だと上昇値が1/2になる

ファンレター獲得が団結値上昇の鍵となりやすい
まあ通常プレイでは気にすることはないだろうな
誰かwikiに反映させてくれたらラッキーとしておこう・・・


536:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/03(日) 02:40:26.78 ID:t4OCH30Q

>>518
あー、じゃあいきなり資金営業とかでがっつりファン数稼いじゃうと団結足りなくなるのか。
ところで100000までファン増やして減衰で減らして、もう1回100000越えるとまた団結上がるのかな。


579:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/03(日) 22:07:15.01 ID:qmeR45iI

攻略wikiに>>518の書き込みをもとに団結力のページを作成。
合わせて、親密度・親愛度のページを作成。

夜のコミュニケーションの項目を作って、じゃんけん・ものまね・説教の3つを移動。
誰が居なくなったでしょう(声当てクイズ)のページを作成。

声当てクイズは内容不完全だから、誰か追記をしてくれると助かる。

あと、問題あったら修正ヨロ~☆(真美風に


602:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/04(月) 01:57:50.92 ID:tkqcyV9d

>>579
遅レスだけど>>518を最初に書いてくれた人によると
ファンレターの方はまだ検証の余地ありだった気がするのけど
確定したんだっけ?


602:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/04(月) 01:57:50.92 ID:tkqcyV9d

>>518を最初に書いてくれた人によると
ファンレターの方はまだ検証の余地ありだった気がするのけど
確定したんだっけ?


702:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/05(火) 00:25:43.84 ID:/HXcrGqB

団結力MAX・2ステカンスト・オールSを目指してるんだが
先にレッスン漬けにしてから各地方を順に制覇していったら
最終的に団結力が450程度までしかいかなかった(営業はほとんどせず)

>>518を参考にするとこのルートで改善できそうなのは
ファンレターを取りこぼさない事くらいなんだが
それ以外にこうやった方がいいってのはある?


705:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/05(火) 00:46:45.40 ID:zEphI9t/

>>702
俺も何度かやったことがあるので反応してみる。

レッスン漬けっていうのはちゃんと営業+レッスン、という構成だよね?
2ステカンストにはだいたい30回くらいレッスンが要るから、
それと組み合わせる営業できっちりエリアごとのボーダーを1つずつ
なるべく飛ばさずに回収して行くのがカギだと思う。
レッスンにも営業にも効果のある山原や、純粋な獲得ファン数調整の
ための有明は積極的に取りに行ったよ。
ライブやオデはほんとリリース前の1週か、記者獲得のためくらいでしか
やってないし、全国オデも2回くらいしかやってない。

で、歌姫フェス含めて1~4曲目は全部セット装備で星を稼いで、
5曲目のスーパーブレークのために準備期間に1、2回クインテット。
これで今のところ(3回しかやってないけど)3回ともスーパーブレークしてる。
ダメなら余った週でリバイバル狙いも間に合うと思う。

って、特に変わったことはしてなさそうだね。
ただ俺はこれでも団結力は最大まで上がったし、営業回数が多いから
思い出も5を余裕で超えるくらいになってたから、あとは資金営業が
どこに出て来るか、っていう引きの問題だけかもしれない。


706:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/05(火) 01:10:42.55 ID:/HXcrGqB

>>705
レッスン漬けというのは一週にちょー+通常レッスンで営業はほとんどしてないよ
ところで営業って資金だけじゃなく通常営業も折り合わせて?
営業は資金営業だと狙った所に出にくいし通常営業だとファン数が心もとないから
先に能力を上げてファン数が稼ぎやすいステージ系を優先するやり方にしたんだが
そこら辺問題ないならそっちのやり方のほうがよさげだなあ


711:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/05(火) 01:54:22.68 ID:zEphI9t/

>>706,709
他の人が既に書いてくれてる通りだね。

一応もう少し補足しておくと、俺は通常営業は初期の頃は無視してた。
ただ20位ランクイン以降の通常営業での獲得ファン数がそこそこになってからや、
資金営業だとファン数増加のボーダーを一足飛びに満たしてしまいそうな時には
通常営業もやってたよ。

ただこれってエリアごとの引きの問題もあるから、ある程度の指標はあっても
戦略の完全コピーは出来ないんだよね。
面倒だろうけど色々試行錯誤してくしかないという。

でも育て切れれば満足度も高いしスコアアタックでも活かせるユニットになるから
やることなくなったって人は挑戦してみるのもいいと思う。
これ覚えておけば地獄ループで最強ユニット作る時にも役立つし。


521:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/02(土) 23:23:54.95 ID:zDHDSAJ4

全力おまかせを何回か同じ条件で繰り返したら、勝ったり負けたり
ってのが無かったので、完全に判定要素が足りるか足らないかで
勝敗決まるのは間違いないみたいね


522:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/02(土) 23:30:19.19 ID:bd1gqYYs

思い出5つの時の打ち方が分からないなぁ
いつ思い出を打てばいいのやら・・・


525:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/02(土) 23:58:52.96 ID:lnwPsfMu

>>522
オデかフェスかによって全然違うけど、オデなら3-1-1か2-2-1じゃないかな。


528:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/03(日) 00:29:31.94 ID:2+TQ9xLT

>>525の言うように2発、2発、1発、と分散させるか。

俺は思い出は単発で使うよりはドライブにしてバーストゲージを多く溜める方が
いいんだろうなと思ってるよ。


526:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/03(日) 00:25:39.25 ID:7mZUo42s

>>522
ハイスコア目指すのかな?
当然曲によって違うけれど
0-2-3型や1-2-2型など結構タイミングが難しかったりする


528:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/03(日) 00:29:31.94 ID:2+TQ9xLT

>>522
スコア狙いと想定して。

安宅か山原をつけて思い出ドライブ3発でバーストゲージMAXにしてバースト、
バースト後は通常アピールと思い出の組み合わせでまたバースト、これを2回。
で計3回バースト撃つっていうのがおおよその基本だと思ってる。
もしくは>>525の言うように2発、2発、1発、と分散させるか。

俺は思い出は単発で使うよりはドライブにしてバーストゲージを多く溜める方が
いいんだろうなと思ってるよ。


523:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/02(土) 23:38:32.19 ID:yMBhaymo

ファンイベントのお仕事は資金営業
通常営業の隠しは地方イベントのお仕事


527:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/03(日) 00:26:21.92 ID:HdVOLBut

コミュ回収の為に2曲目で50位以内、3曲目で20位以内を狙ってたのに
2曲目が発売週17万枚の51位でこのままだとコミュ5つやる前に20位入りしちゃいそうだ・・・
ファン人数少な目だったから大丈夫だと思ってたのに、売れすぎないように調整のさじ加減がよくわからん

初プレイ時はあんなに苦労したのになー。衣装とお守りのせいかな。


529:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/03(日) 00:32:45.87 ID:uL8GaTGA

>>527
俺も今似たようなプレイ方針でリプレイとりながらやってるけど
週の数から考えたら結構営業多いし大変だね


533:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/03(日) 01:19:38.64 ID:HdVOLBut

>>529
営業3回で20位越えてしまいました・・・
50位越えに不安があったんで発売週に全国オデをやっちゃったのがまずかったっぽい。
wikiは次周の参考にさせてもらいます。


532:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/03(日) 00:51:02.42 ID:Hd5BmVdd

>>527
同じ方法で3周ほどした俺の経験から言うと、
2曲目をwikiの初週20位狙いの手法でやる感じでいくと、いい感じで21位に落ち着ける。
まあ、2曲目の段階だと20位と21位の差がだいぶ広がってるんで、1曲目51位より実は楽だよ。
準備週に資金営業挟みすぎるとブーストかかっちゃうから気を付けて。


533:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/03(日) 01:19:38.64 ID:HdVOLBut

>>532
営業3回で20位越えてしまいました・・・
50位越えに不安があったんで発売週に全国オデをやっちゃったのがまずかったっぽい。
wikiは次周の参考にさせてもらいます。


530:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/03(日) 00:41:26.45 ID:jgbLBuVv

528見てて思ったんだけどもしかしてドライブってポイントは増えない?


531:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/03(日) 00:43:18.41 ID:2+TQ9xLT

>>530
思い出使用時のスコアのこと?
ドライブで撃った場合スコアは2発目以降は倍率1.10だね。


534:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/03(日) 02:17:52.96 ID:uL8GaTGA

何かフェスしたら登場回数:9回目になってるんだがブレークした


535:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/03(日) 02:25:30.27 ID:Hd5BmVdd

>>534
正確にはリリースからではなく準備期間から10週が条件らしい。


537:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/03(日) 04:38:36.62 ID:xKww1PfC

>>535
それってブレークに限らずリバイバルも?
もしそうなら戦略が変わりそうな予感


539:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/03(日) 06:02:09.04 ID:owGel70G

>>537
最短リリースで行っても、リバイバルのためのオデ受けれるのって
リリース後9週目くらいじゃね?


538:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/03(日) 05:36:47.05 ID:o0Yt8Cb9

50位未満の隠し営業は、地方TVのお仕事を3人した時に出てくる地方TVのお仕事?と
地方TVのお仕事?を3人した時に出てくる地方イベントのお仕事の2種類。

20位~50位は、すごい地方TVのお仕事を3人した時に出てくる、すごい地方TVのお仕事?と、
もっと地方TVのお仕事を3人した時に出てくる、もっと地方TVのお仕事?と、
すごい地方TVのお仕事?ともっと地方TVのお仕事?を3人した時に出てくる、地方イベントのお仕事の3種類。

~20位は全コミュを3人した時に出てくる、地方イベントのお仕事の1種類。

地方イベントのお仕事は名前は同じだけど、それぞれ内容は異なる。
春香の場合、50位未満は旅館の取材、20~50位がボーリング、20位以内が海外からの取材だったと思う。

それと15000マニーの資金営業の隠しコミュのファンイベントのお仕事と
25000マニーの資金営業の隠しコミュの地方TVCMのお仕事の2種類。

今のところ確認したのはこれだけ。


540:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/03(日) 07:21:13.05 ID:MBM3EfUy

>>538
乙、
全部で8種類か隠し営業案外多いなあ


576:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/03(日) 19:54:46.08 ID:HdVOLBut

>>538
これって全部選択肢なしでパフェになる営業かな?


577:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/03(日) 20:06:38.70 ID:eTM8db49

>>576
?付きの営業はバージョン違いなので選択肢アリで全く同じのはず
しかし地方イベントの敷居が高すぎるぜ……


638:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/04(月) 14:43:19.21 ID:xb3+Zeyo

>>538
50位未満の地方イベントの仕事って、ホントにトリガーは地方TVの仕事?だけ?
最短で進めて、11週目の竜宮敗戦翌週に2時間くらい粘ってるけど、
全然出てこないんだが。
ランダムだとしても出なさすぎなような……

他の営業もどれかコンプしないといけないとか、ギスギスだと出ないとか、そういうのないのかね?

つか11週目はリーダー交替や新曲発表の選択肢も混じってくるから、
やり直すのが異様にめんどい…


639:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/04(月) 14:47:24.95 ID:h4BdiErL

>>638
一つの週に出てくる営業はある程度位置も種類も決まってるテーブル中でのランダムだから見たければ週進めた方がいいぞ。


645:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/04(月) 16:51:53.54 ID:xb3+Zeyo

>>639
その後4週ほど、リリースまでの各週で、それぞれ10回ほどリセットしながら試してみたが、
出現を確認できず。
「決まってるテーブルからのランダム」だとしてもあまりに極端だし、
そもそも、決まってるテーブルからのランダムってのからして限りなく嘘くさい。
ほぼ固定されるのって資金営業の場所くらいだと思うが。


647:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/04(月) 17:26:07.59 ID:IQl7JN+9

>>645
俺はスコアタで同じ週を何度も回してるんだけど、少なくともその週だけは
特定のテーブルだけで回してるっぽいな、と思ってるよ。
翌週以降がどうなるかまではわからないけどね。


648:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/04(月) 17:31:21.98 ID:xb3+Zeyo

>>647
スコアタで11週を何度も回すって意味わかんないんだが、2戦目と混同してない?


649:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/04(月) 17:33:45.58 ID:VdvusgcY

>>648
ひとつの同じ週をって話だろ。お前こそ自分の話と混同してるぞ。


541:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/03(日) 07:23:35.75 ID:kvYdb052

たたでさえ少ないのに、気付く人があまりいない隠しコミュとな
いや、嬉しいけどさ


542:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/03(日) 07:39:04.44 ID:0ksS4jLb

気付く人少ないか?


546:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/03(日) 10:52:01.94 ID:9kG2etHs

4週目終了
最終戦でドライブに失敗したのでリセットするつもりで流してたら
そのまま勝っちゃった。ステはIL15、思い出4、あわんこ特打ち1.46

3週目まではループしてIL16、思い出5、スガモ装備でなんとかだったのに・・・


547:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/03(日) 11:03:18.67 ID:QI4In0JF

気づいたら99時間もやってる・・・
まだ7週目なんだが・・・


548:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/03(日) 11:05:15.07 ID:QI4In0JF

書くとこ間違えたorz


551:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/03(日) 12:39:53.53 ID:kvYdb052

同じ曲で低迷したままの、本家竜なんとかさんが可哀想です><


552:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/03(日) 14:20:04.00 ID:fMQx+nYw

隠し営業自体を見逃しがちなのに、選択肢無し営業の内容がさらにランダムで数種類とか


553:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/03(日) 14:25:08.35 ID:Tt59PGkE

リーダー変更すると団結力って下がる?


554:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/03(日) 14:36:35.73 ID:wqmpxD7N

誰かIA完全制覇&オールSクリアでハイスコア9万のった人いる?
何周か挑戦したんだが、8万中盤以上スコアが伸びない


555:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/03(日) 14:44:20.64 ID:2+TQ9xLT

>>554
前やったけど結構余裕を持って出来たよ。
ステは2極強化、資金営業をうまく使ってファン数増加と団結力アップと
レッスンと思い出貯めを同時にこなして行くっていうスタイルがいいと思う。
しっかりスケジュール組んでやれば思い出は5つに余裕で達するし、
ステも2本はカンストするし、団結力もフルになる。

その状態で9万に乗らないとしたら打ち方やお守りの選択を疑うといいかも。
巻き戻りあり、なしによってはお守りを変えた方がスコア出るっていうのも
あるので。


571:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/03(日) 17:26:41.66 ID:wqmpxD7N

>>555
thx
前の周は2つがほぼカンストで思い出が4だった
スケジューリングの問題みたいだから見直してみる

お守りに関してはメェ~クイーン、ラコッチ、あわんこを使ってた
他におススメはあるのだろうか


556:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/03(日) 14:44:47.88 ID:7mZUo42s

コスモスコスモスめっちゃ難しいな
ごーまいうぇーでようやく90000超える程度の腕じゃ
何をどうすりゃいいのか解らんぜ;;


557:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/03(日) 14:45:07.16 ID:8ijePCW9

巻き戻りしてALLSに出来るお前がすごいな


558:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/03(日) 14:48:30.62 ID:2+TQ9xLT

>>557
言い方が悪かった。
オールS狙うなら巻き戻りはなしだから、その場合は世間一般的な
「これが一番スコア出るんでしょ」っていうお守りを使わない方がスコア
出せる場合もあるよって言いたかったんだよ。


559:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/03(日) 15:27:36.91 ID:VOaePJin

ゲイツ買ってきたけどDLCで特にこれ買っとけってのある?攻略的な意味で

今回追加衣装も追加曲もそんなに有効じゃないよね?


562:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/03(日) 15:33:39.98 ID:2+TQ9xLT

>>559
1周するともらえる・買えるようになる衣装とアクセが強いから
そこまで待てるならDLCは必須ではないかな。
あれば1周目やアイテム揃えるまでのつなぎが楽になるって程度だから。


560:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/03(日) 15:30:49.46 ID:bdtiGWAr

曲はともかくストリートホッパーと白ねこみみは強いぞ
一周目じゃねこみみ買えないけど
制服も強いけど今は有料か


561:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/03(日) 15:33:14.31 ID:uL8GaTGA

全制覇狙ってたら隠し営業ちゃんと見るの週数的にムリゲーじゃん


563:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/03(日) 15:37:26.25 ID:4XoN8s2q

ここに今残ってる連中のほとんどは、スコアタも攻略だと考えてるようなので、
そういう考え方に立つとある意味HHBは必須では。
ないと参加権すら与えられないんだから。


564:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/03(日) 15:41:37.86 ID:2+TQ9xLT

L4Uみたく合計スコア部門がないから全曲制覇とか考えなければ必須ではない
んだろうけどね。
でも攻略は置いといても見てて楽しい曲だからHHBは買っておくといいと思うw


565:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/03(日) 15:44:07.79 ID:VOaePJin

スクールちょっと前まで無料だったのか・・・・
もう2周してビヨンド・ドラゴン・アメジストもってるから2つの意味でタイミング悪かったなぁ

メールも・・・せっかく(´;ω;` )(´;ω;` )(´;ω;` )見たのに・・・・もう見る気ないよ・・・


566:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/03(日) 15:58:10.37 ID:4XoN8s2q

ところでアメジストってなに?


568:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/03(日) 16:02:40.28 ID:yvmMCVgP

>>566
DA衣装のひとつ

・・・アメシストの間違いだろってツッコミ?


567:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/03(日) 16:00:49.79 ID:uL8GaTGA

ラグジュアリー系の衣装じゃないか


569:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/03(日) 16:05:55.22 ID:4XoN8s2q

あぁ、Da衣装か。タダで貰えるEx衣装が並んでるからその仲間かと思った


570:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/03(日) 16:59:28.70 ID:UeP3em9x

リーダー交代メールを取ろうと思って11週目にリーダー変更(やよい→千早)
同日に千早のランダム系アフター「携帯ショップ」が発生
Wikiの通りに選択肢を選んだが、優先順位はの都合か届いたメールはリーダー交代のほうだった

このコミュ初めて見たからちょっと損した気分だぜ


572:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/03(日) 17:30:36.77 ID:kvYdb052

地獄カンストしても、2つ目のパラがカンストしないのは、コミュ不足?
団結度も思うように上がらないなぁ


573:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/03(日) 17:30:37.00 ID:WxX9Vd3V

スコア90000クラスの人ってどういうやり方してるの?

ViとDaカンストさせて
Viを1.50にさせて打ってる(1.46になったらDa打ってViを1.50に)方法で
やってるけど80000が限界です。
思い出5つまで溜めたけどこれの使い方の問題かな…。
山原記者は付けてます、曲はMEGARE!!


574:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/03(日) 17:57:26.33 ID:s7Rkjrsz

気づいたらなんかすげー返信きてた
お察しのとおりスコアアッタクでやってます
3-1-1って打ち方の場合4回目と5回目はバーストがきっちり貯まるように思い出打つのか
それともバースト直後に打つのか、ゲージの真ん中付近で打つのか分からないわ
今のところバースト直後に打っているんだけど


575:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/03(日) 18:30:07.79 ID:DIkvR2o4

レート上げるから直後が一番のはず


578:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/03(日) 22:03:52.57 ID:UhDYy4He

既出かも知れませんが、教えてください

初期パラ低いキャラは、高いキャラに比べて得してる部分ってあるのでしょうか?
アイマス2ではIL減衰が無いようなので、前作のように初期パラ低いキャラはIL減衰が少ないといううまみがない・・・


580:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/03(日) 22:08:23.07 ID:t4OCH30Q

>>578
初期パラっつーよりバースト偏りの方が重要な気がするなぁ。
まぁ初期パラ高い奴らばっかりバースト偏りが良いんだけどさ。


582:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/03(日) 22:11:38.00 ID:Y7y/zlBn

>>578
今のところ特にそういったものは確認されてないと思う
だけど、前作と違って初期パラの違いなんてあってないようなものだし
単にキャラ付けの一種くらいになってるから気にするようなものじゃないよ
性能差的な意味でいえばバーストのレートだけど、
あの辺のシステムを理解できるころには誰でやろうともIA制覇なんて余裕でできるだろうし
こっちのやっぱりキャラ付けくらいに思っておけばいいと思う


589:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/03(日) 22:29:54.49 ID:IT+/Ih5k

>>578
全体ステ低いやよいと真美は、持ち歌がダンス系の曲で初期の一番高いステと一致。
且つ、持ち歌が高BPMの曲。これで特に良い影響受けることになるのは、初回プレイ
ステ低いキャラをリーダーで、持ち歌を歌わせた時かと。


581:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/03(日) 22:09:26.37 ID:4XoN8s2q

初期パラが低いキャラはBPM高い曲が持ち歌になってるから、ステージでは有利だと思われ。


583:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/03(日) 22:11:56.24 ID:aS/T33nC

お姫ちんや真は初期パラ高めでもバースト性能良い方じゃないけどね
真美はその逆か?


584:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/03(日) 22:17:11.89 ID:kvYdb052

まあ、ハイスコア狙うと、
メインヒロインの春香さんと、親友の千早ちゃんでは、
3回バーストで4000点くらい違ってくるけどな


586:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/03(日) 22:23:41.61 ID:eTM8db49

>>584
それは初期パラじゃなくてバースト後のレート固定値の差だからなあ
初期パラ低くても特訓で全キャラ共通の上限まで引き上げられるから、ほとんど意味ないよね


585:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/03(日) 22:22:42.62 ID:7KBNPNHP

千早のパラひとりだけ高すぎだよな
バーストも優遇されてるし・・・
千早のキャラ的にViはもう少し低くても良かったと思う


587:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/03(日) 22:25:40.86 ID:4XoN8s2q

特化前提で優遇とか語られてもな…


588:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/03(日) 22:27:29.09 ID:kvYdb052

特化しなくても、バーストの片よりは優遇じゃね?
まああまり考えていなかった可能性も高いが


590:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/03(日) 22:31:50.54 ID:kvYdb052

まあ、初回プレイだとチェインなんてろくに繋げず、
遅い曲の方がましと言う奴は多い気がするけれどな
俺とか


591:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/03(日) 22:33:59.53 ID:IT+/Ih5k

言い換えると、予備知識なしでやよいや真美をリーダーにして最初の曲に
持ち歌を選んだとき、無意識ながらもハイスコアに都合良い組み合わせに。


592:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/03(日) 22:38:49.98 ID:u7hfPLcH

千早、貴音辺りを面子に入れるとレッスンの難易度が急激に上がりますけど……


593:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/03(日) 22:43:47.09 ID:5aaI8VSy

あと、レッスンで上がる能力最大は、基礎能力影響なしに一律だから、
たとえばDaレッスンが得意な人がIL稼ぐとき、Daばっかりやっててカンストまでいった場合、
基礎能力高いキャラより低いキャラのほうが最終的にIL高くなるんじゃないかな


596:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/03(日) 23:32:34.79 ID:I55vwo6W

>>593
カンストした時のゲージは同じ位置になってるからILも同じになるんじゃない?
高い方が先にカンストする分結局有利なような


594:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/03(日) 23:23:23.28 ID:bdtiGWAr

千早はやっぱりサボりやすい気がする
お任せ一切なしのプレイでも千早がいたときはサボりが発生した

テンション上下の落差もステにありそう
買い物なし、夜会話なし、朝挨拶は全員同意もしくはリーダーだけ否定を繰り返せば差が分かるかな


597:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/03(日) 23:44:57.79 ID:MBM3EfUy

>>594
全員最大限に疲労度を溜めておいて、少しずつ回復させるのもいいかもしれない


595:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/03(日) 23:29:01.01 ID:kvYdb052

朝会話で否定し続けた時は、
否定された子が疲労ばっかしてたな


598:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/03(日) 23:53:08.50 ID:azJdUSMO

貴音も言うほどバースト弱くないだろう。
Viメインでにくわん戦法だと曲の最後の方の興味値は
良い具合にVo=Vi>>>>Daになるし。

千早が居れば使う機会ないけど、千早、響、美希の次には入る。


599:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/04(月) 00:17:07.98 ID:36xoJXfq

スコアのトップクラスの人のユニットを見てると響は必須と見てよいのかな。
千早はいてもいなくてもいいみたいだけど、初期ステを考えれば入れておいて
損はないってとこなのかね。
レッスン1、2回分くらい差が出るかもしれないし。


600:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/04(月) 00:23:27.63 ID:92BBdCLw

衣装でDa底上げが値が高いのと、バースト後の状況良いから
響が多いね。ハイスコア追求なら、デメリット無いならステ低い
キャラ入れる意味無いし、千早と真入れる人多いんじゃない?


601:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/04(月) 00:24:23.33 ID:3OTykxIr

響か千早どっちかは必須ってころろじゃない?


603:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/04(月) 02:33:48.37 ID:Mv7fNypY

小柴ってレッスンに効果ある?


604:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/04(月) 03:14:32.30 ID:yNa949Aj

響は、地獄ループ的にはいらない子
入っていると、パーフェクトにすら行かない


605:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/04(月) 03:23:08.63 ID:ak2Nep0k

ループなんだからノーマルで十分じゃね?
思い出もカンストするし


606:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/04(月) 03:29:48.37 ID:wX9FtLPm

そもそもパーフェクトどころかボーナスまで普通にいけるからな…
全キャラ問題なくいける


607:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/04(月) 03:42:02.16 ID:yNa949Aj

行けるか?
響だと、減速指示しても空気読まずに勝手にぶっちぎっちゃうと思うが


608:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/04(月) 03:44:52.70 ID:E4wTVa7W

ちゃんと減速するってーのw


609:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/04(月) 03:47:15.98 ID:mwTkgQp4

地獄の特訓でパフェ取れないときってあるのか?
ちょっと失敗してゲージ伸びなかった時でも、ゴールしたらゲージがパフェまで一気に上がったぞ


610: 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/04/04(月) 03:51:32.00 ID:YGW0KKnB

響・真「おらおらやよいおせーぞwwwwwwwwwwwwwwww」


611:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/04(月) 03:53:03.18 ID:wX9FtLPm

足並み揃えてないと最後につくボーナスが低くてMAXまでいかないときがある
まあ普通にやってたらどのレッスンよりもパフェボーナスとるのは楽だな


612:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/04(月) 04:01:14.64 ID:s5m9UuE/

地獄は距離よりラストで3人きっちり横一線が重要だね
ゴールすればパフェ届いてない状態からでもボーナスまで一気に上がる


613:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/04(月) 04:35:50.38 ID:K058XcKL

今5周目でそろそろ効率よくやりたいなーと思い
wikiの通りやってるんだけど11週の小町の後はみんなどうしてるの?
ひたすらレッスン?レッスンするにしても何週あたりまでが限界ですか?
一応Sランクでクリアは出来てるけどオールSはまだなので取ってみたいんです


614:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/04(月) 04:41:36.54 ID:8ekIEpLC

響がいると特訓やりにくいって思う人は千早入れてるだろ


622:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/04(月) 07:11:04.05 ID:yNa949Aj

>>614
え、千早って足早いほうじゃないか?
まー、きっと俺の春香さん縛りのせいだろうけど


615:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/04(月) 04:42:42.28 ID:wX9FtLPm

逆算して自分の好きなようにスケジュール組めばいいよ
オールS取るならIL16までは絶対にレッスンするわけだから先に上げても後に上げてもお好きなように
俺は資金営業+レッスンでファン数とILを稼ぎつつ10万に達した地域から潰していってる
10週前後は余るから売り上げが足りてない場合はリバイバルやブレークを狙ってエンディングへ


616:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/04(月) 05:10:23.02 ID:wz0uZYzK

地獄の特訓でのやよい、春香の足並みの揃いぶりは笑えたw
最初から最後まで寸分違わず同じ距離感を維持してたぞ


617:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/04(月) 05:29:21.69 ID:3OTykxIr

やよいと春香は同じスピードだね。
千早と美希も同じスピードだった。


618:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/04(月) 05:35:26.62 ID:wX9FtLPm

千早と美希は開始時の速度が違うくね?
ゲージが最大になったら同じだけどゲージが溜まる前は美希のほうが若干速かったような


619:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/04(月) 05:38:27.82 ID:8ekIEpLC

美希は千早よりは早いね
お姫ちんと千早が同レベルで一番遅いタイプだと思う


620:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/04(月) 06:15:25.30 ID:JSzA8v3m

お姫ちんと千早は速度同じっぽいけど指示に対する反応が大違い。
千早はかなり的確に加減速するけど、お姫ちんはのったのたww
並べてやると苦労するわw


621:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/04(月) 06:23:31.08 ID:k1H1rEkx

響とまこちんが同じ速度な感じ。
速度と、指示に対する反応速度を一覧にできるといいかも


623:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/04(月) 07:29:08.56 ID:CXg87FOw

パーフェクトいけないのは指示のせいだけどなw


624:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/04(月) 08:05:05.23 ID:JSzA8v3m

ユニットには真を必ず入れてペースメーカーにし、他の二人を叩いて
1800mで結果パフェボーナスってとこ。三人に指示出したらどこまで
いけるものかな? 面倒だからやんないけどw


625:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/04(月) 08:12:05.75 ID:wz0uZYzK

ペース配分考えてユニット組まなければならないようなもんじゃ無いだろw


626:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/04(月) 08:27:47.54 ID:v1Hl1dUr

スコアタのために特訓ループするとなると足の速さが気になってくるんだよね
少しでも楽したいというか


628:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/04(月) 08:59:16.16 ID:wz0uZYzK

>>626
と言うより、どの組み合わせでも簡単にボーナス到達すると思うんだがなぁ
速さうんぬんより如何に横並びを維持するかってゲームだし


627:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/04(月) 08:48:09.90 ID:pVYzwmH+

そもそも邪道なんだから文句言ったらアカン


629:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/04(月) 09:05:45.79 ID:v1Hl1dUr

うん、だから速さをそろえたほうが楽なんだ
とりあえず響真はうちでは鉄板


631:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/04(月) 09:45:02.19 ID:wz0uZYzK

>>629
そうか…ユニット編成に影響するようなトコでは無いとも思ったけど、
まぁ確かに楽ではあるかw


630:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/04(月) 09:40:03.67 ID:r4ud23S/

スコアを上げたいなら基本特化打ちでいいの?


632:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/04(月) 10:49:59.06 ID:pVYzwmH+

たしか高音と雪歩がほぼ完全に同速だった気がする
一週目「千早・貴音・雪歩」で地獄の特訓やって、
地獄の割にはやたら簡単なレッスンだな~って思った


633:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/04(月) 11:27:23.17 ID:NRHw/PW3

春香さん縛りなので、
やよいと千早入れて、千早に指示するのが楽
響は速過ぎ


634:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/04(月) 12:08:43.17 ID:0JZx4G7g

>>633
一位の人?


635:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/04(月) 12:18:26.05 ID:wX9FtLPm

ファン人数だと地獄いらないから違うんじゃね


636:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/04(月) 12:27:42.22 ID:mwTkgQp4

ファン人数稼ぐ時って小町戦の時に地獄ループするんじゃないの?


637:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/04(月) 12:31:18.44 ID:wX9FtLPm

どこにループする必要性があるんだ
ループした時点で一週分の行動を損するのだからやらないほうがいい


640:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/04(月) 15:04:09.85 ID:5ui0+qeG

「誰が居なくなったでしょう」のやよいの「セリフ全体に『れるぅ』とした響きがある」ワロタw
ぶっちゃけ簡単すぎるよなアレ

話変わるけど、9人リーダーで完了してもエンディングが変わったりしないの?


641:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/04(月) 15:08:58.97 ID:uNFHCTEu

バッド込みで27周させるとか正気の沙汰じゃねーだろw


642:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/04(月) 15:15:03.69 ID:5ui0+qeG

ああ、あと最後のジュピターとのフェスって、かならず掛け声が「トップアイドル」になってるような気がするんだが、たまたま?


643:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/04(月) 16:22:50.94 ID:acIbdn/0

えい!えい!おー!だった。


644:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/04(月) 16:26:22.75 ID:h4BdiErL

うちは ターッチ! だった


646:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/04(月) 17:08:43.60 ID:dZh2CmvI

もう既出だろうけど、バッドコミュのメールとアフターコミュのメールはアフターのが優先されるんだね
wikiにもはっきりと明文化されてなかったぽいんで一応報告しときます

ごめんねやよい、次週もバッドコミュするの決定しちゃったよorz


650:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/04(月) 17:34:54.62 ID:IQl7JN+9

いや話のポイント勘違いしてたら悪いんだけど、
その週に出てくるオデやら営業やらがテーブルで管理されてるのが嘘っぽい、
と言ってるのかなと思って、俺はそう思わないよっていう例を出しただけ。
別に何週目とかは関係ない話。


663:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/04(月) 20:34:03.88 ID:xb3+Zeyo

>>650
あやふやな体感で話をしても埒があかないと感じたので、
14週と15週で、それぞれ16回ほどやり直して統計をとってみた。
結果、
・営業、資金営業、全国オデは、消化済と地方イベントのお仕事を除くと、
50位未満で出現するはずのものはすべて出現した。
・同一の全国オデは、出る場合は同じ地区に出る。
・同一の通常営業は、地方ラジオのお仕事を除くと同じ地区に出る。
・資金営業は、出現地区に偏りはあるが、必ずしも同じ地区に出るとは限らない。
(地方ラジオの地区分布と同じなので、関連性ありか?)
・隠しコミュ以外のイベントは、100%出現するごく一部のものを除き、1/3~2/3程度の出現率。
試行回数が増すに従い、1/2に収束すると思われる。
・短いスパンでは組み合わせに規則があるようにも見えるが、
長いスパンで見ると、テーブルを使っているようには見えない。

といったことがわかった。
あと、結局地区イベントのお仕事が出ないことも…な。


667:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/04(月) 20:47:54.61 ID:mwTkgQp4

>>663
ステージ系だけど、150回くらいリロードして調べたデータがあったぞ
そっちはお守り目当てで調べたらしいけど


651:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/04(月) 18:13:23.95 ID:icl1hPEm

あずささんの浴衣の画像があったのですが、どうやったら見れますか?
わかる方、教えてください。


652:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/04(月) 18:23:28.79 ID:HwodUqfK

雪歩で「映画のお仕事」


657:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/04(月) 19:56:11.61 ID:icl1hPEm

>>652
ありがとう! 美しい御姿を拝んできますw


653:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/04(月) 19:26:25.88 ID:36xoJXfq

スコアタについて聞いてばかりもアレなんで自分でもちょっと調べてみた。

◆思い出使用時のスコア
発動した瞬間に以下のスコアが加算される。
・Daの基本スコア×興味レート
・Viの基本スコア×興味レート
・Voの基本スコア×興味レート
・チェイン数+3時点のボーナス-1点?(端数が出る場合がある)

基本スコアとは、曲補正がかかった状態での興味レート1.0倍でDa、Vi、Voそれぞれを叩いた時のスコア。
つまりここはレッスンで上げれば上げただけ伸びる部分。
BPMの遅い曲ほど1発あたりのスコアが高くなる傾向がある。
また、思い出のスコアに補正がかかるお守りを装備しているとそれぞれに補正がかかる。

◆思い出使用後の硬直中に自動加算されるスコア
・Da、Vi、Voそれぞれの基本スコアを足したものの平均+曲ごとの補正?
が5拍、自動で加算される。
思い出のスコアに補正がかかるお守りを装備しているとそれぞれに補正がかかる。

長くなるので続く。


654:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/04(月) 19:28:06.21 ID:36xoJXfq

◆バーストチャージ時のスコア
バーストゲージがMAXになると、
・曲ごとに補正のかかった団結力ベース(ステではないように思う)のスコア
が4拍、自動で加算されて行く。
自動加算はバーストを発動することでスキップ可能。
そうすると自動加算分がなくなる代わりに、その分の拍を確保できる。
このスコアにはバーストアピールのスコアに補正がかかるお守りの効果は適用されない。

◆バースト発動時のスコア
発動した瞬間に、
・バーストチャージ時の自動加算分1拍分のスコア
が加算される。
このスコアにはバーストアピールのスコアに補正がかかるお守りの効果は適用されない。

◆バースト使用時のスコア
既にwiki等で既出だが、パーフェクトのタイミングで叩くことで1発ごとに
・団結力×興味レート×2倍のスコア
が加算されて行く。
このスコアにはバーストアピールのスコアに補正がかかるお守りの効果が適用される。

長くなってすまない。最後にまとめ。


655:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/04(月) 19:31:05.57 ID:36xoJXfq

上記を計算すると、今の自分のユニットの状態ではどのお守りを使った方が得なのかが
だいたいわかる。
同じ週で何度か、以下に注目してリトライしてみるといいかもしれない。

・補正がかからないお守りで思い出使用時のスコアを見る
 →Da、Vi、Voそれぞれの基本スコアと、思い出使用時の自動加算スコアがわかる
・バーストチャージ時の自動加算スコアを見る
 →バーストチャージ時と、使用時に加算されるスコアがわかる
・補正がかからないお守りでバースト使用時にどれかのジャンルを1.50にして、それを打ってみる
 →団結力がわかる

これがわかれば、あとは計算すればある程度の期待値が出る。
団結力がMAXだけどステが低めなユニットならバーストを伸ばした方が得になることもあるし、
逆もまた然り、ってな感じで。


656:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/04(月) 19:49:54.32 ID:c5g3SIQq

検証乙&とてもありがたい


660:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/04(月) 20:27:33.39 ID:9YPhu+Em

順二朗ちゃん手厳しいな~ >658乙


661:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/04(月) 20:30:02.61 ID:pqejg7El

ここまで売って受賞なしとかゲームとはいえIAUどうかしてるぜー
陰謀説とかデキレース説流れちゃうだろうなぁw


662:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/04(月) 20:30:57.30 ID:yNa949Aj

現実のレコ大もそうだから問題ない


664:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/04(月) 20:37:45.55 ID:TVhixyg/

結果だけ書かれて一人で納得されてもなあ
こういうのは16回全部地区ごとの仕事全てを書き出して初めて証明できるもんだろ


666:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/04(月) 20:44:01.25 ID:xb3+Zeyo

>>664
当然書き出しはしてるけど長いし、携帯だから改行制限にかかるのもたるいしで、
割愛したんだが。


682:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/04(月) 22:43:10.50 ID:VItKYejZ

>>666
俺も調査結果は経過は載せずに結果だけ書くけど、正直経過も載せるのはちょっと面倒くさい
つーか自分さえ分かればいいと思って作ってるきったない表を出したくないしw


667:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/04(月) 20:47:54.61 ID:mwTkgQp4

>>664
ステージ系だけど、150回くらいリロードして調べたデータがあったぞ
そっちはお守り目当てで調べたらしいけど


665:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/04(月) 20:40:25.79 ID:82xUk3Pp

統計出した奴叩く意味が分からん
こういうデータを増やしてけばそのうち見つかることとかもあるだろうに


668:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/04(月) 20:54:52.48 ID:sk5wsk8Q

全国ライブって回数制限あるのかな?

中盤まで結構頼ってたら後半全然ない(´・ω・`)


670:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/04(月) 21:00:53.21 ID:HwodUqfK

>>668
よう一周目の俺
ステージは一度開催したらそれっきりなので計画的に

フェスのライバルも何らかのお守りを装備してるっぽいね
スガモで封殺してやろうと思ったら、相手もスガモかなしだを装備してるみたいで
互いにボルテージ上がりまくりバースト連発しまくりの酷い泥仕合になった
そのくせスコアがめちゃくちゃ低いと言う……難易度7で15000対12000はないわ

イベント戦闘時の竜宮・羅刹は記者+むしゃはるあたりつけてるのかねー


669:658:2011/04/04(月) 20:59:30.39 ID:8C2m4GPS

アカペラENDでも総合Bはとれるから
プロデューサーランクがだだ下がりすることは無さそう

あとアカペラENDでもけっこう皆仲良くなれる模様
これならそんなには心は痛まないかも?

※ネタバレ注意




673:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/04(月) 21:08:07.49 ID:yPQ1GQsp

>>669
千早の台詞に真が怒ってるwww


674:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/04(月) 21:13:34.00 ID:5ui0+qeG

>>669
(`Д´ )(´;ω;` )(´;ω;` )<しぜんにーはずむー かーいわーがー・・・


675:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/04(月) 21:22:19.86 ID:pqejg7El

>>669
ってかこの展開ならワザとバッド踏んでも見たいレベルじゃないか・・・!


676:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/04(月) 21:26:46.88 ID:ZbzA1Tq3

>>675
狙って失敗してぎすぎすEDになったら立ち直れそうにない…


686:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/04(月) 22:58:11.16 ID:8C2m4GPS

>>675
まあいいところだけ抜き出すとこうなるってだけで、実際はかなりションボリな流れなんだけどねw
そんでもまあ初周アカペラENDの「今後はソロで~」みたいな発言にショックを受けた身としては
あれが固定台詞じゃなくてよかったなぁと

しかし千早だけなんか発言が厳しいのは親密度や親愛度のせいなのか
はたまた元から手厳しいからなんだか


671:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/04(月) 21:02:01.81 ID:yNa949Aj

記者・団長でも押し切られたような>羅刹さん


672:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/04(月) 21:06:07.90 ID:ZbzA1Tq3

1回目の竜宮は結構安定して勝てるけど、羅刹には勝ちパターンが判らない


677:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/04(月) 21:33:01.19 ID:36xoJXfq

そういえばED後の慕う・慕わないの評価ってコミュ一発でひっくり返ることが
あるんだね。
たとえば千早で53週目のセーブデータを使って、何も悪いことをせずに
完走すると「3人とも非常に慕っていた」って評価だったんだけど
これを53週目のアフターで選択肢をひとつ変えただけでED後の評価が
「2人が非常に慕っていた」に変わってしまった。
モノによっては重要な選択肢とそうでない選択肢があるのかもしれないけど、
何にしても意外とシビアなのかもしれないね。


680:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/04(月) 21:52:28.12 ID:pqejg7El

>>677
たまたま境界ギリギリだっただけじゃないの?


681:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/04(月) 21:54:28.37 ID:36xoJXfq

>>680
んー、かもしれないんだよね。
団結力と違って数値で見えないから何とも難しい。


679:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/04(月) 21:36:29.04 ID:9YPhu+Em

674だった


683:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/04(月) 22:50:09.82 ID:K2gehMW8

質問なんだが、
新曲発表前に全国オーディション→
発表後にはライブとフェス→
順位が同じと続くようになった頃に新曲→
以下ループ。
とこうなるんだがレッスンとか営業する暇がない\(^o^)/
このせいで地獄の特訓を2回するハメになったんだが、皆はいつレッスンしてるんだ?


684:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/04(月) 22:53:18.82 ID:abvoUDqJ

>>683
デビュー曲諦めようぜ!


685:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/04(月) 22:54:41.17 ID:kasTx+1B

>>683
キープ考えなければリリース後の4週で適当に


688:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/04(月) 23:01:47.86 ID:5ui0+qeG

>>683
俺は、1曲目から4曲目までは以下のパターン

リリース決定週→適当
リリース2週前→適当
リリース1週前→適当
リリース1週目→地方オーディション
リリース2週目→地方ライブ
リリース3週目→適当
リリース4週目→適当
リリース5週目→適当

全国はほとんど使わないな


689:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/04(月) 23:02:55.45 ID:92BBdCLw

>>683
発売前の全国オデはともかく、発売後のライブやフェスは普通に
トゥルーED見るためだけなら、ぶっちゃけ必要ない。3マス仕事
する時は、小柴、妥協で山原を引っ張ってくるためなのが殆ど。

全国オデ小柴記者付きで引っ張ってきて、資金営業+レッスンで消化。
何だかんだで、思い出は溜めたいしファンは無駄なく増やしたいので
資金営業は重要


690:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/04(月) 23:04:44.96 ID:xb3+Zeyo

>>683
基本的にリリース週にQライブ、リリース翌週にライブやる他は自由にスケジュールして問題ないよ。

それでも苦しければ、1~3曲目では翌週のライブもはしょっていい。
どうせキープ成功したって、元々の売上がショボいから売上増は知れてるし。

俺の場合は上記のほか、どっとっとTVにPVつけるためだけに、
準備週の間にQライブ以外のステージを1週入れるけど、それでも余裕あるから。


691:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/04(月) 23:05:40.97 ID:xs9b0SOR

>>683
1・2曲目のスター集まってない時点でキープはしんどいし大して枚数稼げないから
そこでは曲発表の全国オデ以外営業とレッスンばっかりやってる
ぶっちゃけリリース後のライブキープって4・5曲目ぐらいしか狙わないw


700:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/04(月) 23:49:37.29 ID:K2gehMW8

ごめんミスった。俺は>>683だわ……orz


701:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/04(月) 23:55:13.51 ID:Ft392JXr

>>683
準備1~2週目 レッスン+営業
準備3週目 Qライブ or 地方オーデ
リリース週 全国ライブ
リリース2週目 1~2曲目:ライブ 3~5曲目:レッスン+営業
リリース3週目以降 レッスン+営業

こんな感じで進めてる。

しかし2曲目でスパブレすると、一気にやることが無くなるよな。


687:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/04(月) 23:00:59.80 ID:tkqcyV9d

ソロやってみたいはグッドとかでも言うね
まあ勿論ニュアンスが違うんだろうけど


692:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/04(月) 23:07:07.75 ID:tkqcyV9d

>どっとっとTVにPVつけるためだけに、
>準備週の間にQライブ以外のステージを1週入れる

今知った!Qライブ以外のなら何でもPV付くの?


696:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/04(月) 23:10:21.20 ID:xb3+Zeyo

>>692
つくよ。ちゃんと放映やアンコールを最後まで見て保存すればね。

つーかQライブの場合は、アンコールがQ曲になっちゃうのがつかない理由だから。


693:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/04(月) 23:08:07.49 ID:ZNiHwDL1

慣れてきたり、上級者っぽくなってきたら
オーディションとかライブはほとんどしないと思う
営業+レッスンで過ごすことが多いよね


697:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/04(月) 23:22:46.96 ID:xb3+Zeyo

>>693
ライブは記者取りか、攻略中地区のファン数稼ぎに使うぐらいだけど、
5曲目でスパブレ成功すると、フェスでの楽しみが激減するので、
やることがなくなった後のリバイバル狙いにオデやったりはするw


694:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/04(月) 23:08:41.10 ID:5ui0+qeG

けど、変な話だよな

CD売りたいのなら、営業と前曲のCD売上の方が重要だと思うがw


695:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/04(月) 23:09:35.55 ID:92BBdCLw

あと小柴付き状態で、資金営業がいい所に無かったり、鼻歌小躍りきらりなどの特殊状態に
なってる時は、レッスン+ちょーレッスンで消化することもしばしば。


698:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/04(月) 23:26:57.22 ID:5ui0+qeG

誰かがフェス縛りとか始めそう


703:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/05(火) 00:42:36.01 ID:+tCv9NpW

レッスンは可能な限り営業と併用して行うとか


707:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/05(火) 01:12:20.91 ID:vS5MN8oo

通常レッスン+ちょーは無駄でしかないからなあ
どうしてもリセットしたくないとかなら別だけど資金営業+レッスンを使ったほうが効率が良い


708:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/05(火) 01:23:06.77 ID:hJJsayt5

>>707
俺もちょーレッスン+通常レッスンはオススメしないなあ。
2ステカンストまでってことはこれだけでもかなり団結力損してると思うし。
資金営業は最初の頃はランキング50位以内の9000人増えるやつをうまく挟むのがいいんじゃないかな。
あとは適当に各エリア凸凹にしておけば全国オデで1エリアだけファン数条件満たしつつ
他のエリアもファン数条件は満たさないながら底上げ、なんてことも可能だと思う。


709:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/05(火) 01:34:58.29 ID:/HXcrGqB

おk、とりあえず営業+レッスン並行でやってみるよ
アドバイスくれた人サンクス


710:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/05(火) 01:41:22.99 ID:F17MrxyY

衣装・アクセサリ集め中でマニー稼ぎたい時はレッスン2本でやってたな
マニーの使い道が無くなってくると自然と資金営業+レッスンになったけどね


712:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/05(火) 06:25:27.13 ID:qw7Kv+hY

ぶっちゃけオーディションごとの違いって、興味レートの増減値の差だけで
ボルテージ上昇量に差異は生まれないよね?
打つ回数でパターン化してると、どこも同じ回数でボルテージが一杯になるし


716:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/05(火) 06:52:54.05 ID:zEphI9t/

>>712
ぶっちゃけある。
どれがどうかまでは調べてないけどあるのは確か。


713:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/05(火) 06:32:17.88 ID:vS5MN8oo

ぶっちゃけそうだと思うならそうでいいんじゃね


714:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/05(火) 06:37:37.14 ID:qw7Kv+hY

>>713
言ってる意味がよく解らんのだが


715:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/05(火) 06:46:38.47 ID:vS5MN8oo

いや俺もお前さんが何が言いたいのかよく分からなかった
誰もボルテージの上昇量が違うなんて言ってないのにいきなりぶっちゃけとか言われても…
だからぶっちゃけつけて相槌うっといた


717:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/05(火) 06:53:53.03 ID:qw7Kv+hY

>>715
ああ、唐突すぎたってことか。申し訳無い
前スレの終わり辺りでそういう話題が出てたから、検証してみたよって話さ―


718:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/05(火) 06:57:52.47 ID:vS5MN8oo

なるほど


719:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/05(火) 15:19:55.64 ID:+X2AFWRQ

ジュピターに負けて巻き戻りしても全制覇してればトゥルーエンド見れますか?


720:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/05(火) 15:26:39.01 ID:SrFy2cWD

巻き戻り回数はエンディング分岐とは無関係
評価は下がるけどな


721:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/05(火) 15:27:57.19 ID:+X2AFWRQ

ぐぬぬ・・・ゆきぽの為に屈辱のループをするか・・・


722:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/05(火) 16:24:51.89 ID:hJJsayt5

ってかループなしでジュピターに勝つことは想定出来ないのかい?
その様子だと歌姫は多分全部お任せで落としたっぽいけど、それでもやり方次第で勝てる気がするけどなあ。
仮に自力で歌姫落としてるならなおのこと。


723:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/05(火) 17:34:41.83 ID:xsHskpSC

ユニットステータスが異常になってたり、
明らかに育て方や選曲、所持お守りなどを間違えてて、
お任せでは勝てても自力ではムリな場合など、
人それぞれ事情があるんじゃない?


724:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/05(火) 18:31:48.02 ID:+9wtWXio

ジュピターに勝てねえ…
何度ループすればいいんだ
リアルキングクリムゾン状態だわ
あいつら戦うたびに強くなってる気がするぞ?


728:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/05(火) 18:38:39.46 ID:2ObqOwr+

>>724
2本スレから

31 名前: 名無しくん、、、好きです。。。 [sage] 投稿日: 2011/04/03(日) 14:02:43.65 ID:iBYKJQsl


725:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/05(火) 18:33:33.86 ID:mgw9ELhl

ジュピターループは
2周目で思い出の必要性をアッピルする汚い!


726:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/05(火) 18:36:41.64 ID:vOY+ns/G

ジュピターの強さはLv8フェス同等だと思うが
奴らの売り上げ枚数には周回ごとにムラがある気がする
魔王に肉薄する時もあるんだよな


727:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/05(火) 18:37:31.96 ID:+9wtWXio

何回ループすればゲージカンストしてジュピター余裕になるんだ?
ちなみに現在ループ7回目
毎回2倍の差をつけられて負けるんだが


729:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/05(火) 18:39:44.70 ID:RFlyn225

>>727
ちゃんと説明書を読んでるか?
装備は?思い出の数は?バーストは使ってる?


744:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/05(火) 19:32:31.60 ID:RvTPH0pa

うおおおおおおお>>727だが
ねんがんのじゅぴたーをたおしたぞ!
スレの人マジ感謝
ありがとおおおおおおおおおおお
チャオッ☆


745:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/05(火) 19:37:07.00 ID:lXI8MuCE

>>744
タラララッタッタッターッ♪
ぷろでゅーさーレベルが1あがった!


730:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/05(火) 18:43:30.02 ID:+9wtWXio

いちおうスガモのお守りを装備してコンボはパーフェクト
だが勝てぬ!
もう響のコミュを飛ばす作業はいやだお…
バーストもしてるんだがなあ
団結力はマックス、記者は付いてない状態


731:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/05(火) 18:48:41.19 ID:mgw9ELhl

>>730
スガモのお守りを装備

これだ!
外したら勝てる


734:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/05(火) 19:02:04.33 ID:lXI8MuCE

>>730
スガモはだめええええええええ

あわんこ系持ってないの?


733:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/05(火) 18:52:40.15 ID:RFlyn225

スガモ装備して相手のバースト通しまくってる奴は稀によく見る


736:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/05(火) 19:04:03.13 ID:rTn+nKeW

スガモは相手のバーストゲージを見て
バーストを使われないよう気を配る必要があるからな…
思い出もそこそこの数がいるし


737:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/05(火) 19:04:42.52 ID:Cfk6UhmB

スガモ装備ならバーストさせても1回以内に抑えないと勝てないぞ。
あと得点を狙うんじゃなく、相手のボルテージ見ながらアピールorバーストうるのが良い。


738:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/05(火) 19:05:59.95 ID:hJJsayt5

>BAD確定
あれ、部門賞全制覇が確定してるんじゃなかったの?
なら絶対BADにはならないよ。


741:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/05(火) 19:17:51.58 ID:+X2AFWRQ

>>738
別人だよ!俺はループ2回してゆきぽトゥルー見れました^^v


742:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/05(火) 19:20:42.79 ID:hJJsayt5

>>741
ごめん話題似てたからID見てなかったわ。トゥルーおめでとう。


739:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/05(火) 19:06:07.45 ID:jkdRBISv

スガモは相手にバーストさせちゃダメよ?封殺する用のお守り
お守りをにくワン系に変えればすぐ勝てそうな気がする
そもそも木星なんざどの歌姫フェスよりも遥かにずっと弱い


740:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/05(火) 19:14:02.46 ID:02XyFd9F

初回プレイ時は納豆みたいなお守りでループ無し普通に勝てたな。
BADエンドだったけど。


743:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/05(火) 19:30:29.42 ID:6uDlfvtH

>>740
納豆は強いよ
団長の下位互換だけど

これがなければ、俺は初回バッドだったはず


746:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/05(火) 19:47:54.22 ID:3CR/H7dp

1周目は「なんだこの売上すげー」と思った木星もいつしか
5曲目の売上>木星の3曲合計売上になってしまったな・・・
そういやもう3周目くらいから羅刹さんを本当の名前で呼んでないなw


748:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/05(火) 19:50:11.17 ID:jkdRBISv

>>746
俺もだw
鬼ヶ島さんを本名で呼ぶメリットが俺には思い浮かばんw


747:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/05(火) 19:48:25.89 ID:24GlRaJ4

団長あると木星はホント弱くなるよなぁ。


749:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/05(火) 19:59:34.30 ID:CC7expGs

鬼ヶ島さん
あわんこ系でも異様に強い時あるんだよなあ
とは言えカンストもしてない一点特化ステだから
もうちょい上げたら楽勝なんだろうけど
団長あると本当楽だね


750:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/05(火) 20:05:52.91 ID:hdzalqQm

ジュピターってあのまま解散しなくても、結局IA取れないんじゃね?w


751:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/05(火) 20:06:13.08 ID:xsHskpSC

打ち方変えるのも、お守り変えるためだけに衣装変えるのも面倒だから、
ヴェスペリア以外でお守り変えようとはほとんど思わないな。


752:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/05(火) 20:55:24.42 ID:KfI2ZPtC

そういや衣装変更で喜ばれたり9393されたりするのって何かのパラに影響ないのかな


753:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/05(火) 21:17:24.32 ID:zwbd0Lai

何か夜のコミュニケーション前に、
パラメータが本当に微妙に減少してるように見えるのは、気のせい?


754:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/05(火) 21:18:28.91 ID:zEphI9t/

>>753
伸縮(演出)の関係で縮んで見えるだけだと思う。


755:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/05(火) 21:22:03.65 ID:zwbd0Lai

>>754 ありがとう。減ってるんじゃないかと本気でビクビクあはんしてた。
ってか、結局思い出って上限5個なの?(連続でサーセン


756:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/05(火) 21:24:25.17 ID:zEphI9t/

>>755
思い出は5が上限。それ以上は増えない。
基本的なことは>>1のwikiも見ておくとよいよ。


758:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/05(火) 21:27:55.63 ID:zwbd0Lai

>>756
 思い出の数の上限何処に書いてあるかわからなかったんだ・・・サンクス
     上限5個か・・・しっかりパーフェクト取らなきゃきつそう・・・


757:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/05(火) 21:24:45.09 ID:2ObqOwr+

>>755
5個だね。5になったらメーターが満タンで止まってそれ以上増えなくなる。


758:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/05(火) 21:27:55.63 ID:zwbd0Lai

>>757
 思い出の数の上限何処に書いてあるかわからなかったんだ・・・サンクス
     上限5個か・・・しっかりパーフェクト取らなきゃきつそう・・・


759:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/05(火) 21:36:22.43 ID:Zw/aUB6z

5個貯めても別に良いことないぞ。
それ自体を目標にするなら別だが。


760:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/05(火) 21:38:22.28 ID:6uDlfvtH

5個の利点は、
スコアタと、羅刹さんを初戦でフルボッコ
後は、手動ヴェスペリアで有利くらいか

他のフェスなら4つもあれば余裕だし


761:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/05(火) 21:42:07.80 ID:zwbd0Lai

やっぱ3個でも十分か。まあ、5個在ったら楽だとは思ったんだが、
それを貯めるための手間を考えるとな


762:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/05(火) 21:44:24.01 ID:zEphI9t/

マニーが潤沢にあるなら資金営業+レッスンをメインで進めるのも悪くないよ。
これだと金にモノを言わせてファン数も稼げて思い出も5つ余裕で貯まる。
でもまだアイテム集めが残ってるならそこまで思い出にこだわる必要も
ないと思う。


763:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/05(火) 21:45:31.15 ID:2ObqOwr+

コミュ回収を意識しだすと勝手に溜まってるな>思い出


764:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/05(火) 21:46:14.64 ID:0iAn94BN

今更な話だとは思うんだけど確認させて
レッスン以外ではステータスは伸びないんだよね?

Daレッスンしかしてないのに他のステが伸びてるように見えることがあるんで。(ポーズメニューのユニット情報での個人別ステのとことか)

気がするってだけなんで伸びてないんだとは思うんだけどね


767:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/05(火) 21:54:58.98 ID:zEphI9t/

>>764
純粋なステは伸びないけどイメージ補正の方は伸びるんじゃなかったっけ。
細かいことはわかんないけど。
勝手に伸びてくからあんま気にしてないしなあ。


769:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/05(火) 22:35:51.48 ID:M8cZTFQ0

>>764
10週ぐらい間を空けてからレッスンすると一度に2レベル上がる事があるから
伸びてる可能性もあるんじゃなかろうか

そういえばやよい、真、千早でユニット組んでたんだが
初期ステの勝る千早より先にやよいがダンス値カンストしたように見えたんだが
キャラによって成長率が違うor親愛度や親密度の影響を受けるとかだろうか
単純に俺の見間違いだったらスマン


771:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/05(火) 22:40:56.43 ID:xsHskpSC

>>769
ほぼ毎週やってても、記者もメールもステ変化もない状態でも、
2上がるときは上がるから無関係かと。


776:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/05(火) 23:05:47.68 ID:M8cZTFQ0

>>771
あら、そうだったかスマン


777:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/05(火) 23:11:01.38 ID:JRkfpy2r

>>776
スーパーブレークの間違いじゃないかなと思うけど、
もしかするとQライブは全ての売り上げ変化の発動キーになりえたりして


772:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/05(火) 22:48:03.22 ID:2+Ou5ZuK

>>769
やよい(リーダー)、響、千早でユニット組んでるけど、ダンス値は響、やよいの順でカンストしてる(千早はまだカンストしてない)
これは確認済み

ボーカルは千早がカンストしてて後2名はまだカンストしてない。伸びはやよいの方が響よりもよかった気がするけど、これは確認してない
明日確認してみよう


774:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/05(火) 22:51:11.93 ID:2+Ou5ZuK

>>772
追加
小躍り状態は4週なったけど、内2週は響単独でもう2週は3人全員だった


776:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/05(火) 23:05:47.68 ID:M8cZTFQ0

>>774
こちらは序盤はVi重視で育てたから小躍り状態はたぶん発生してなかった
やっぱりキャラごとに成長率があるのかな

ところでWikiにクインテットライブでブレーク発生したってコメントが出てるけど
初出だよな?


770:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/05(火) 22:35:58.06 ID:rN/leiND

>>764
何か朝のやりとりの時に増減したときがあった。
気になって画面にテープ貼ってみたけど、一人だけステが増えるっぽい。
その週で別のキャラ選んだり、選択肢変えたら変わらんかった。
でもどういうときにそれなるかわからんw


765:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/05(火) 21:47:43.43 ID:zwbd0Lai

アイテムほとんど回収してないからなぁ・・・・水着とインカムだけ頑張って買ったが。
金丸居ようが居まいが、金貯めるの得意じゃ内からなぁ・・・


766:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/05(火) 21:52:57.66 ID:ALuBZ6Ec

ハイスコア6万点台、歌姫は手動で勝てないヘタレだけど
思い出3個か4個で数回完全制覇はできた。


768:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/05(火) 22:27:42.77 ID:7cR4yUTb

ブレイク、スパブレのでの係数変動はWIKIにて書いてありますけど、
リバイバル中の変動はみつからないんです。
これも週ごとに変わるんですか?それとも?


773:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/05(火) 22:51:06.20 ID:WqobEFtz

結局部門賞コンプIA無しは無駄な努力になるんかな?


790:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/06(水) 09:11:47.04 ID:b3IsHtHU

>>773
今それやってるから、昼過ぎくらいには報告する。


775:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/05(火) 22:59:58.28 ID:ZWgqN2/0

ところで、エンディングでリッチャンはなぜあずささんに道案内を任せたんだ?
そして、どうして誰もそれを止めなかったんだ?


777:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/05(火) 23:11:01.38 ID:JRkfpy2r

>>775
空港までの道が分からんタクシーの運転手がありえんけどなw


778:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/05(火) 23:14:55.17 ID:1uxhJVoE

その割には初報告今更すぎじゃないかと思う
5曲目出してから最後の歌姫狙いで50週目くらいにクインテットする事例が結構たくさんありそうなもんだが


779:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/05(火) 23:20:25.07 ID:xsHskpSC

今作はかなり早期に効率プレイが普及したせいで、意外と見過ごされてること多いと思うよ。


780:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/05(火) 23:24:51.98 ID:Kau7jtm8

各パラと初期値と伸び率は別に設定されてるね。


783:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/05(火) 23:35:11.66 ID:mgw9ELhl

>>780
ほう・・・やよい、真美あたりは
初期値低い変わりに伸びしろがあるのか

まあそれでも気にするレベルじゃないよね


787:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/06(水) 00:26:26.02 ID:MhtTj9Sx

>>783
能力値よりもバーストが重要だしね


781:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/05(火) 23:26:23.89 ID:6uDlfvtH

親愛度による補正って大きい?
時々レスにある、2つのパラが振り切りはお目に掛かった事がないんだが


782:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/05(火) 23:29:42.27 ID:6dTm2SCv

現在4周目プレイでエリア別を制覇してやっとTrueEnd見られると思ったら
まさかのジュピター戦で苦戦

今まで思い出ボム&バーストアピール不使用でアッサリ勝っていたのに
急にジュピターがバーストアピール攻撃

なんだこの嫌がらせは・・・


784:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/05(火) 23:44:52.54 ID:eYhZ7MLu

資金営業より通常営業の方が親愛度が上がりやすい気がするだが、気のせいだろうか。
通常営業メインで回したときは、メールやアフターコミュがよく発生する。


785:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/06(水) 00:09:38.05 ID:S17OYPLH

オンラインランキングでファン人数100万人以上稼いでる人ってどういう方法でやってるんだ?
注目度管理が厳しすぎるし、一部地区にしても…うーむ。
アドバイス求む。


792:sage:2011/04/06(水) 10:10:00.19 ID:jJl1EKtl

>>785
・wikiにあるように活動拠点を2~3に絞る・実質8回前後しかない全国オーデを考えて配分
でトゥルー見ながら90超えたんで、次にファン数の悪い部門賞フェス捨てたら100超えた。
俺自身は110万あたりから未知というか策尽きた


786:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/06(水) 00:10:39.65 ID:MeXM5aak

やったことないけど3週目で3万稼いでリセットゲーだと思う


788:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/06(水) 01:11:04.79 ID:p7tVOeym

初期ステで難易度が激変することはないけども
やよい使うときはやはりステが気になって千早と組ませることが多かったんだが
成長率でフォローされてるなら今後はもっと気楽にユニット組めて助かる

Vi特化ばかりやっててビヨンド衣装に飽きてきたから
Da特化で進めようと思ったらあわんこ持ってなかった8周目
徳島ェ…


789:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/06(水) 09:05:22.86 ID:b3IsHtHU

レッスンでボーナスまで行くと次レッスンでのゲージの伸びが良くなってボーナスに到達しやすくなるような…
2週目ダンス→ビジュアルでやったらビジュアルが楽になり
四週目でダンスをレッスン→ちょーレッスンとやるとレッスンではギリギリボーナスや届かなかったりだけど、ちょーレッスン先にやると普通のレッスンでボーナス到達してもう一回半できる。
ボーナスで貯めた分が多いほど次が楽になる気がする。


791:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/06(水) 09:50:23.53 ID:V3FbcCjZ

ガイシュツだったら申し訳ないのだが、リーダー交替して何か変わることってあるのかな?
良いことでも悪い点でも


793:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/06(水) 11:02:39.45 ID:ZOfus/Cg

wikiの団結値の変化で、ファンレター獲得(+5)ってなってるけど
全国オデで全エリアから一気にファンレターがきたら、ファンレターの枚数分(6枚だから+30)効果あるのかな?
それともやっぱり5しか上がらないかな


794:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/06(水) 11:38:14.09 ID:Br5fr1P5

>>793
エリア毎のファン数到達ボーナスが一斉に達成された場合。
1回分のみがボーナスとして適用される、って報告があったはず。


795:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/06(水) 12:02:35.62 ID:ZOfus/Cg

>>794
ありがとう。やっぱりかー
5000も10000も全エリア一気に達成しちゃったorz

wikiに15000ってあるけど実際ファンレター来たのは10000人達成時だったので、報告しときます


798:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/06(水) 12:11:51.60 ID:ZOfus/Cg

>>794
ありがとう。やっぱりかー
5000も10000も全エリア一気に達成しちゃったorz

wikiに15000ってあるけど実際ファンレター来たのは10000人達成時だったので、報告しときます


796:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/06(水) 12:02:50.00 ID:gM94fr9I

その辺確定だっけ?
まだまだ要検証だったような……
見落としたっけかな


797:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/06(水) 12:07:47.66 ID:LKLf77M6

ファンレターと団結力は関係ないよ
エリアのファン人数が一定数に達したら団結力アップして、そのついでにファンレターがくるだけ


799:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/06(水) 13:39:18.39 ID:bBLlRrLj

wikiにあったけど、親密度と夜会話は関係なかったのか・・・
何となく、夜会話重ねると顔つきが変わった気がするから、
リーダー以外へ一生懸命ジャンケン振ってた。


800:790:2011/04/06(水) 15:01:56.86 ID:TOwhWEBm





ファン人数30万以下に抑えるのは無理
5曲で発表時の点数調整とブレイク、リバイバルしないように調節できれば順位以外オールSも可能かもしれない。

これで、木星でブレイク→IA獲得って流れになれば結構うれしいとは思うが、売上Sはどうしようもないのよね…

50週目からやりなおしてきます。


803:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/06(水) 16:28:18.81 ID:JaRISGnk

>>800
ひどいユニット名だなw


801:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/06(水) 15:34:56.44 ID:LKLf77M6

凝り性だなw


802:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/06(水) 16:02:39.87 ID:xqxEKcmQ

EDは部門賞のみと変わらなかったのかな?


804:790:2011/04/06(水) 16:37:53.30 ID:TOwhWEBm

>>802
多分一緒。初ノーマルなので絶対一緒か?って言われたらわかりませんけども。
ちなみに53週目で10位は810,701枚
過去データから28週目7位で689,103枚、16週目2位で626,312枚なので発表後4週は
2曲目50万枚、3曲目60万枚、4曲目70万枚、5曲目80万枚
以下を目安に抑えれば5曲使っても大丈夫と思う。


805:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/06(水) 17:50:03.62 ID:A7PrOysP

どうもCD売り上げが10位以内に入らん
だれか点プレみたいなの教えてすごいプロデューサーさん
wikiの通りにやってみたけど20位以内にぎりぎりで入れないし…


806:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/06(水) 17:54:27.43 ID:B5rj0i8K

>>805
ファン人数が足りてないかスコアが足りてないかのどちらか


807:790:2011/04/06(水) 17:58:22.37 ID:TOwhWEBm





51週目で新曲出して5ライブでスーパーブレイク発動し、結局降格無しになりました。

順当に発売した時の10位のボーダーは
3曲目50k、4曲目55k、5曲目60kあたりと推測

これを目安に10位入賞しないプレイで、木星ブレイクに掛けてみると面白そう。来ればトゥルー、外せばノーマル。

あと、天ヶ瀬ソロ500差くらいで負けだったので、ダンス特化なら思い出3個でも
ゲロセンで開幕ドライブ、即響バースト完全特化打ち(Vo5→Da5→Vo1→Da5→Vo1…)で
勝てると思う。終わり際でDaのみに振れば尚良い。
今回貴音センターにしてたんで、次で響で試してみます。

歌姫も今まではスガモ推奨してたけど、このやり方で上方でも1万差で勝てました。


811:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/06(水) 18:39:56.45 ID:p7tVOeym

>>807
ところでファン人数30万人以下は無理っての確定なのか?
調子のいいときは40週目までに部門賞制覇できるんだけど
そっからレッスン漬けor休みを繰り返せば減衰でなんとかなりそうな気がする
(IAノミネート時の全エリア注目度上昇が気になるけど)
ファン人数10万でも興味値が青なら10週で6万3千人くらいまで減るはずだしさ


818:807:2011/04/06(水) 20:22:26.19 ID:Wxw38z2I

>>811
私のやり方じゃ無理ってだけです。
もっと早い段階からファン人数増やせる人なら可能とは思います。
ほっとけば勝手に減ると考えてたのですが意外と減らないもんです。


853:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/07(木) 16:22:37.63 ID:tPncBkpl

>>811
乙です。出来たら売上も教えて欲しいです。


899:812:2011/04/08(金) 00:42:23.12 ID:W6H/kqty

>>853
【木星戦直後】
北東 3万1983人 青
首都 2万4335人 緑
中央 7万9829人 黄
上方 8万1369人 青
西 6万4011人 青
南 2万3086人 青
合計 30万4613人

【グランドファイナル】
北東 3万0384人 青
首都 2万3119人 緑
中央 7万7435人 黄
上方 7万7301人 青
西 6万0811人 青
南 2万1932人 青
合計 29万0982人

【評価】
IA 無し
部門賞 全制覇
個別評価 ALL S
総合評価 A
総売り上げ593万6130枚

51週のリバイバル狙いのオーディションで山原を拾っちゃってヒヤヒヤしたけどなんとか収まったw
最後の木星戦でのブレークは起きず、結局リバイバル1回だけでこのくらい
エンディングはやっぱ部門賞のみと変わってないっぽいなー
一言一句比較したわけじゃないけど、見ている感じでは違いはわからず


902:853:2011/04/08(金) 00:59:52.08 ID:ebFrW1y5

>>899
お疲れ様でした。
本当にギリギリですね。しかし凄い成績です。
きちんと管理できる人だと、どうにかなるものですね。


903:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/08(金) 01:29:27.98 ID:GCyq/MtA

>>899
乙です
IA大賞逃すだけで総合評価Aってことは他の項目より比重が大きいんだな
逆にオールS受賞なしでも総合Bだから部門賞の総合評価への影響は小さそう

あとちょっと気になってたんだが一時的にファン人数30万人越えても
最終的に下回ってたらやっぱり大賞は取れないのね


845:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/07(木) 09:28:37.68 ID:D5fPOZs0

>>807
このグラフいいねw
新たなプロデュース活動のの参考にさせていただきます。


853:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/07(木) 16:22:37.63 ID:tPncBkpl

>>845
お褒めいただき感謝です。良いupロダ知ってたら教えて下さい。EXELでフォーマットupります。


808:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/06(水) 18:07:16.87 ID:GyIGChoL

すっごく初心者的な質問です。
思い出ボム?Aボタンで使うやつを使ったらコンボ切れちゃうのはなんででしょうか?
一昨日買って、やっとやり始めたのです。
説明書読んでなくてすいません。


809:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/06(水) 18:10:09.19 ID:eiSEPbx5

思い出アピールもアピールだから、通常と同じくタイミングが合わないとチェインが切れるのは当たり前
というか説明書嫁


839:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/06(水) 23:07:41.12 ID:Ff1SnQ7F

>>809
ありがとー
そうだったのか…今から説明書を声出しながら読んできます。
ムツゴロウ式で説明書の内容をしっかり覚えてきます。


810:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/06(水) 18:16:09.95 ID:UthyGhCF

メンバーを響・真・やよいにしたら以前のユニットより仲が良い気がする
6週目でもう3人とも小躍りしてたり、9週目でかしましいになったり


815:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/06(水) 19:06:55.73 ID:ZLQsc394

>>810
単にプレイに慣れたんじゃなくて?
自分は3週目以降どのメンバーでも8・9週目辺りでかしましいになってる感じ


816:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/06(水) 19:07:52.10 ID:ZLQsc394

すまん、誤字で>>815がわかりにくいことにw
×3週目以降
○3周目以降 です


812:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/06(水) 18:50:47.38 ID:xqxEKcmQ

今Excelで大雑把に計算したけど、理論上は28万くらいで抑えられそう
やってみるか


853:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/07(木) 16:22:37.63 ID:tPncBkpl

>>812
乙です。出来たら売上も教えて欲しいです。


813:811:2011/04/06(水) 18:56:17.92 ID:p7tVOeym

とりあえず挑戦するならIAノミネートと木星戦での注目度とファン増加を
忘れないように注意だな

ここまで書いてから気づいたけど特殊なエンディングは別になさそうだから
無理して検証することはないなw
ある種の制限プレイとしてはありかもしれんけど


814:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/06(水) 19:04:42.39 ID:hXXjJdSr

特殊なエンディングはありませんでした、ってハッキリさせるのも立派な検証さ


817:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/06(水) 19:40:45.48 ID:/xIXaCTv

雪歩リーダー・真美・春香で始めたら15週でサボられた
13周ほどしてるがこんなことは初めてだ
いつもと変わらない進め方してるのに・・・

キャラの相性差もサボリの発生率に影響するのかな?


821:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/06(水) 20:37:44.03 ID:vkko2igN

>>817
雪歩以外をリーダーにしたときにはサボられたことないのに、
雪歩がリーダーだともう3回くらいサボられてる。
無印の時の特徴を引き継いでるんだろうな。


819:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/06(水) 20:27:32.26 ID:sPSwjG6H

スコア90000以上目指してるんだけど
思い出5、Vi、Da特化でにくワン付けて頑張ってるんだけど80000超えが限界…
バーストは千早で3回発動してる。

90000クラスの人にアドバイス頂きたい。


822:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/06(水) 20:40:39.54 ID:p9vyY3Ih

前からちょいちょい話題も出てるし検証してる人もいたから
お守りくらいは書いてもいいんじゃないかな?
それでトップが取れるって話でもないし。

>>819
ステにもよるけど思い出が5つあってバーストが3発打ててるなら
メェークイーンかラコッチを使えば9万は軽く出せるよ。
団結力とステともにMAXなら多分ラコッチの方が若干有利、
団結力が高くてステがそこまででもないならメェークイーン、
逆ならラコッチ。
現状のトレンドはこんなところだと思う。


823:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/06(水) 20:44:24.63 ID:sPSwjG6H

>>822
お守りに問題が…

マジありがとう!


824:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/06(水) 20:44:57.93 ID:OpPiOWGE

>>822
その条件で9万なんて出ないんだぜ

地獄ループはさせているから、
親愛度による補正と、装備、
打ち方の問題だろうなぁ


825:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/06(水) 20:49:11.06 ID:p9vyY3Ih

>>824
曲によるのかもしれないけど実際俺はこの条件で9万出せてるよ。
地獄ループもなしで。
装備と打ち方が大事なのは否定しないけど、にくワンで8万出してる人が
9万狙うってことはそれもある程度満たせてるはず。

っていうか親愛度による補正ってのは初耳。それは知りたい。


826:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/06(水) 21:07:42.50 ID:sPSwjG6H

>>825
ちなみに俺はMEGARE!!でやってる。

思い出は何回使ってます?


827:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/06(水) 21:11:31.55 ID:OpPiOWGE

>>826
どっちも記者付きで5回使わないと、バースト無理じゃないかな
ラコッチは思い出のスコアを上げるお守りだから、
バーストとか関係なく5回必須


829:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/06(水) 21:15:36.83 ID:p9vyY3Ih

>>827
記者付きは前提の話だったと思ってるけど。
そもそもの質問で既にバースト3発打ってるって書いてるんだし。
にくワンでは記者なしで普通に打ってたらバースト2発止まりだよ。


829:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/06(水) 21:15:36.83 ID:p9vyY3Ih

>>826
思い出は5つ全部使うよ。特にラコッチだと使わなきゃスコアが出ない。
多分にくワンの時は開幕思い出ドライブくらいでしか使ってなくて
1~2つ余ってたんだと思うけど、それに1発ずつをどこかに追加する形で
いいはず。

あとは団結力とステがどれだけかわからないから何とも言えないけど、
にくワンの時と大差ないやり方でやってもMEGAREなら9万行くと思う。
既にやってると思うけど、バーストは千早だったらVoに寄せておくのを
忘れずに。


827:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/06(水) 21:11:31.55 ID:OpPiOWGE

>>825
補正ってなかったっけ?
説明書にはそれらしきこと書いているような


820:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/06(水) 20:28:35.26 ID:OpPiOWGE

8万後半までしか出せていないが、
とりあえずにくワン系じゃ無理だと思うよ


828:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/06(水) 21:13:28.57 ID:MLwHXs6i

ハイスコア96Kだが、選曲で難易度が違うな

GO MY WAY!! Kosmos,Cosmos  迷走Mind  my song
この辺は難しいから、後回しにした方がいいって思うな

キラメキラリ  Do-Dai shiny smile MEGARE! The world is all one !!
ここら辺も思い出の使い方が難しいので、中難度だって思うな

relations  目が逢う瞬間 My Best Friend  i
90K超えるだけならこの曲あたりから慣らせばいいんじゃないかな


830:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/06(水) 21:23:15.12 ID:iVIJr/fF

ラコッチだと思い出の打ち方(3-2-0or2-2-1)で結構変わるね
HHBは3発届かない時がある。


833:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/06(水) 21:37:05.07 ID:MLwHXs6i

>>830
ボルテージ溜まりやすいオーディションやったらいいんじゃないかな?
オーディション選択も重要な要素だと思うよ


831:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/06(水) 21:30:19.39 ID:iiglloA7

つーかランキング見たら90kこえてる人間なんて10~20名くらいなのにそのうちだいたいがここに集まってるのかなw
ランキング登録できない人もいるだろうけど


834:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/06(水) 21:37:30.06 ID:sPSwjG6H

>>831
オンライン繋げてなくてもわざわざ登録しなければ良い話。
アイマス2は比較的めんどいから登録なんてしない人も多いと思うよ。


835:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/06(水) 21:38:31.02 ID:OpPiOWGE

>>831
そもそも、
ここと、話題になった事がある2スレ以外の住人で、
メークイーンとラコッチでスコアタしている奴がどれだけいるんだろうな

ランキング見ると8万ちょいあたりで壁が出来てたりするけど、
にくワン系との差なんだろうなと思う


836:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/06(水) 21:40:52.47 ID:p9vyY3Ih

>>831
このゲームはファン数でもスコアでもトップクラスを目指す場合
攻略自体もちゃんと出来てることが前提になってるから、
ここに情報を投下してる人とランカーの人は結構被ってるんじゃ
ないかと思ってるよ。
もちろんそうでない人もいるかもしれないけど。

俺も自分でやってみるまで「どうせ地獄ループすりゃいいんだろ?」
くらいにしか思ってなかったけどそんなことはなかった。
ちゃんユニット育ててないと最終的にものすごい差が出るんだよなあ。
その辺りはよく考えられてるなと思った。


832:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/06(水) 21:35:49.84 ID:HLJexE33

参考までに聞きたいんだけど、ラコッチやメェ~で思い出撃つとMAX何点くらい叩き出せるもん?
当方まだ衣装集めも終わってない65000点で満足してる凡俗にはまるでピンと来ない世界ですわ


836:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/06(水) 21:40:52.47 ID:p9vyY3Ih

>>832
既に何曲かカンスト(99999)が達成されてる程度には出るらしいw


837:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/06(水) 22:41:06.08 ID:p9vyY3Ih

連続で申し訳ないけど、スコアアタックしてる人向けにもしかしたら
少し役立つかもしれないネタを投下してみる。

思い出を使った後の目押しポイントでの押し方、タイミングの取り方は
人それぞれだと思うんだけど、これを
「オデの場合は審査員の横の順位が上がるタイミングを見ながらボタンを押す」
ことで怖いくらいに安定するようになった。
まあすぐに順位が1位になっちゃうんで開幕から最初のバーストまでの間くらい
でしか使えないんだけどね。
腹時計が苦手な人は意識してみるといいかもしれない。


838:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/06(水) 23:07:08.46 ID:LKLf77M6

ランカーはここよりもTwitterにいるような気がする
ファン人数上位もハイスコア上位もTwitterで何人か見つけた


840:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/07(木) 00:29:33.87 ID:nJxWrI6h

ファンレターのところで連打してたから見間違いかもしれんが
ニュースぼっとくんからファンレターが来たぞw
知ってる人にはにやりとする小ネタが結構混ざってるもんだな


841:811:2011/04/07(木) 02:12:31.09 ID:utHIWocS

途中まで進めてたデータがいい感じにIAノミネートまでに部門賞制覇できたんで試算してみた
42週目朝(IAノミネート発表会翌週)の時点で
北東 9万8143人 緑
首都 1万3775人 緑
中央 11万3317人 黄
上方 14万0029人 赤
西  12万1070人 黄
南  9万3173人 緑
全国 57万9507人

ここから先一切ファンと注目度を増やさないとして
計算があってれば54週目の木星戦前の時点で32万7437人で
木星戦のファン増加と他エリアの減衰で最終週で33万人くらいになりそう

これは途中まで全エリア均等に進めてたから失敗だけど
早めに2エリアほど制覇して放置すれば30万人以下は十分狙えそう


842:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/07(木) 04:15:34.15 ID:t9coCeBS

フェスでお任せしすぎて真がくたびれきってしまった
正直申し訳ない


843:812:2011/04/07(木) 05:20:13.07 ID:nJxWrI6h

部門賞コンプ30万以下確定
IAノミネート翌週で
南 4万0555 黄
西 11万0141 黄
上 13万8579 黄
中 8万4806 黄
首 6909 黄
北 5万6186 黄
合計 43万7176人

計算によると54週(木星戦+17000)終了時点で26万8719人の予定
リバイバル狙いであと一回地方オデを受ける余裕がある
意外といけるもんだ


844:812:2011/04/07(木) 05:20:54.55 ID:nJxWrI6h

あ、ミスってる
西と上方は赤だった


846:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/07(木) 09:33:30.94 ID:Zr4xxZke

オールドタイプリバイバル なるものが発生して、
リリース曲すべてが同時にリバイバルになり、そのどっとっぷ画面を写真に取り損ねた
という夢を見たわ。
無印、L4U全曲がセットでDLCになる夢といい45周あたりで中断すると頭おかしくなるな。
オールドタイプという名称は、最近やったドラキュラが影響してるくさいが。


847:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/07(木) 12:51:56.67 ID:MJbqyLyw

週ではなく周回が45ならすごいな。どれだけやってるんだ。


848:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/07(木) 15:25:16.80 ID:IRkVKc9T

上方お任せでも全然勝てん・・・どういうことなんだ


849:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/07(木) 15:27:56.56 ID:lzewrmbx

団結やILが低いとかじゃね?
周回で調子乗って速攻で出すと育ってなくて厳しかった気が。>上方


850:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/07(木) 15:29:39.49 ID:L/iA7nJK

弱いってことだよ
いい加減、仕組みを理解しないまま手順だけ覚えて、
それで思い込みの通りに行かないと文句を言うタイプ、
どうにかならないのか


851:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/07(木) 15:32:50.96 ID:IRkVKc9T

団結は三色サークルあたり、ILは11
ダンス9割で他は3割、ハイスコアが47000くらいだがこれでは足りんということか
もっとレッスンするかね


852:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/07(木) 15:34:06.57 ID:yDpWNhQY

ハイスコアは関係ないと何度このスレで言えばいいのだろうか


854:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/07(木) 16:56:51.63 ID:WWY8MfKu

いやハイスコアが関係なくはないだろw
ただどう考えてもILが足りないだろそれ


855:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/07(木) 16:57:53.33 ID:cvyOZmT9

PV中のアピールとバースト、アクシデントって、ファン人数とか注目度に影響ある?


856:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/07(木) 17:09:09.09 ID:Ab3jJfap

上方歌姫をお任せで勝つにはIL14くらい必要だったと思うが


857:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/07(木) 17:17:26.19 ID:VXOItjOH

いや、IL12でもいけるよ。


858:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/07(木) 17:17:48.21 ID:Ge3th+oJ

確かレベルは12あればいける。
まあ、レッスンする余裕があるならしとくに越したことないけどねー


859:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/07(木) 17:17:59.45 ID:yDpWNhQY

いやハイスコアは関係ないと考えるのが妥当だろ
未だにあるといい続けてる人らは何か根拠でもあるのかね


860:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/07(木) 17:23:09.17 ID:Ge3th+oJ

相手多分初心者だからそう問い詰めるのは野暮だろ


861:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/07(木) 17:28:47.81 ID:Zc9P/7mF

まぁ自力で上方ぐらいがんばれよ


862:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/07(木) 17:30:18.42 ID:L/iA7nJK

ステ配分や衣装・アクセ・お守り、思い出数、団結力、曲など様々な要素が絡んでるのに、
ILいくつで勝てるとか安易な答え方をするから、いつまでも素人が減らないんだろ。

低レベルクリアに挑戦させてるわけでもあるまいし、
IL15以下で負けたら弱いとみなして鍛えさせるくらいでちょうどいい。


863:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/07(木) 17:33:46.96 ID:yDpWNhQY

>>862
ここの人たち優しいからな
IL11で勝てません!とか言ってる奴にはレベル上げて殴れって言うのが正解だと思うが


864:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/07(木) 17:37:22.65 ID:Zr4xxZke

まぁすべてが最高値にも関わらずお任せ負けるんだったならここで聞くのもわかるが
伸びしろある内は伸ばして勝てるまでやってみろって感じか。


865:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/07(木) 17:39:20.80 ID:utHIWocS

皆が皆このスレに常駐してるわけじゃないし
Wikiにはお任せ時の強さが何に依存してるか書いてないみたいだし
質問が来るのはおかしくない気もする

お任せ考察ページでも作って誘導するようにしたほうがいいかもしれんね
俺はあまりお任せ使わんからあまり力になれそうにないけど


866:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/07(木) 17:43:49.74 ID:Ge3th+oJ

聞かれたら「もっと頑張れよぉ!」でもいいけどね!


867:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/07(木) 17:45:52.40 ID:Zr4xxZke

って皆が言うくらい上方にお任せで勝つのは容易いってことよ


868:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/07(木) 17:47:02.62 ID:xsKgwqAN

記録消しちゃたんでうろ覚えだが
40週以降にIL11でパラメータほぼ均等、
思い出3つ、団長と安宅つけてお任せでいけた事がある


869:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/07(木) 17:51:00.58 ID:fEyYLNHD

お任せしたことは1回しかないな
手動で勝てば良い


870:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/07(木) 17:51:58.70 ID:Zr4xxZke

参考までに
45週前後でIL12特化と言うほどでもないがアンバランスなステータス値で
装備適当(DLCの制服+星シリーズ+リンカモ)、思い出3つでも勝てたぜ。


871:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/07(木) 18:22:04.57 ID:PdZ9/m0I

思い出3つ以上で、相手のバーストを効率良く封じることができれば手動でも勝てるね、4つあれば盤石

スガモで記者付きなら完封狙い、記者無しなら1度のバーストで押さえ込めればなんとか勝てると思うし
オーデで50000点以上出せるなら、にくワン系でも十分勝てるはず


872:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/07(木) 18:28:53.64 ID:CreGZkfF

内容:
45週目くらいで、響真やよい
レベル12思い出3、アロハ、ティアラ、星、赤い糸、星で全力で勝ちお守りはおまかせだから関係ないとは思うけどゲロ
レッスンはDAカンストVo7、Vi3くらいだと思う。

お任せ頼るよりも、得意なのカンストさせてゲロで開幕ドライブ即バースト完全特化打ちで逃げ切りの方が楽だと思うが…
マイソングでも勝てるぞ


873:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/07(木) 18:50:04.93 ID:yDpWNhQY

お任せで勝てないよーって人はまずスコアも出せないしスガモも使えないというたちの悪さ


875:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/07(木) 18:59:21.23 ID:utHIWocS

衣装とアクセ、お守り次第だけど記者つければIL9、思い出2でもなんとか上方勝てたし
慣れるとお任せする為にレベル上げる方が面倒だったりするからな
とはいえゲーム苦手な層だとバーストゲージ見る余裕ないだろうから
お任せの情報もあるに越したことは無いと思う

>>873
愚痴るくらいなら脱初心者のための具体案を出すほうが建設的だと思うぞ


874:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/07(木) 18:55:43.19 ID:Zc9P/7mF

スコアタに有効なのはラコッチなのかメェ~なのか自分で調べようと思ったら途中でチェインミスったorz


876:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/07(木) 19:00:07.63 ID:yDpWNhQY

すまぬ


877:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/07(木) 19:09:48.12 ID:pnlrhskS

スガモより団長のほうが安定すると思うんだよな…特に低めのILの場合
一発バースト貰ってもスコアで逆転できるってのはでかい


881:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/07(木) 20:07:08.04 ID:Fv9m7qBN

>>877
団長手に入れるにはまず首都の姫王子で勝たないと・・・


888:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/07(木) 21:11:39.52 ID:pnlrhskS

>>881
確かに首都歌姫自力で取れる人間は何使っても勝てるわなw
あわんこ系統は相手の状態によっては何もできずにバーストラッシュで負けることがたまにないか?

フェス楽しいから自力でやってるなー。油断してると結構負けそうになるのがいい


879:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/07(木) 19:29:34.52 ID:Zc9P/7mF

なんだかんだ5回リセットしてうち3回チェインミスったけど
結果ラコッチの方が明らかにいいな


880:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/07(木) 19:52:34.76 ID:Ab3jJfap

レベル低い思い出も1しかないとかだとスガモ団長よりあわんこ特化打ちのが勝率高い気がするな
相手のバーストも言うほど止められないから全力で逃げるしか無いというのもあるけど


882:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/07(木) 20:08:30.06 ID:d1B0sG1M

わらなっぺぇ<呼んだ?


883:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/07(木) 20:16:32.24 ID:mqlYnd4j

アイマス2は上方歌姫にお任せで勝って来てもらえるように育てるゲームですよ?
そんな暇ないと言う奴は大人しくP失敗だと諦めれ、何回もリセットするよりはよっぽど健全だ


884:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/07(木) 20:20:57.53 ID:z91W6JC/

確かに大してスコアにもならない歌姫フェスをあえて手動でやることもないんだよなぁ

スケジュールにサボりかそのフォローする余裕を考慮できる余裕があるならなおさら


885:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/07(木) 20:24:19.13 ID:ltQMLum+

団長で勝ってるから別に良いんだけど
特化のIL12思い出3つであわんこだとフェスかなり手こずるんだよなあ
あわんこだと作戦も何も普通に打つだけよねえ?


886:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/07(木) 20:33:57.94 ID:MJbqyLyw

思い出5つ、記者つき、団結力が最大というところまでが同じとして、
確か1ステだけが最大であとはほとんど育ってないってくらいだと
メェークイーンの方が期待値が高くなったはず。
ラコッチは思い出に倍率かかるからステが低いと意外に伸びない。
ユニットの状態によって使い分けるのがよいかと。


887:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/07(木) 21:00:44.54 ID:JsfzngDi

詳しく調べた訳じゃないけどお任せだと掛け声当てがない分
団結力で損したりするのかな?
それがないとしたらデメリットは疲労が溜まるってくらいか。
俺は何となく全部自力でやってるけど。


889:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/07(木) 21:12:58.28 ID:eQCS9jfe

南なんて余裕だろと低レベルでなめて掛かって、負けたりするな


890:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/07(木) 21:14:35.74 ID:utHIWocS

そういえばブレーク狙いで適当にフェス受けまくってて気付いたが
終盤に出てくる竜宮小町フェスでお任せすると
対戦前の小町との会話は出ないけど対戦後の会話は出るんだな
だからなんだと言う話だが、なんだか中途半端だw


893:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/07(木) 21:40:11.98 ID:6MuXaXo6

>>890
会話あるのか
今まで難易度9で思い出たくさんとかふざけたレベル書いてたから全部スルーしてたわ
次周回で対戦してみる


894:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/07(木) 21:42:10.65 ID:G+ho1sMG

>>890
俺は律子との会話があったけど、他の小町との会話もあるのかね?


891:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/07(木) 21:16:55.89 ID:Fv9m7qBN

基本自力でやるけどVESPERIAだけは未だにおまかせ
自力だと勝てねー


892:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/07(木) 21:24:53.83 ID:uj8lZEs7

この前発売7週目のCDを連れて歌姫フェスへ向かったのですが
ブレイクがでっちゃった;;
以前も似たようなことがありますね、ウィキによると


895:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/07(木) 21:47:47.74 ID:zOhuXuZE

おれはあずささんだったから全員あるんじゃね?


896:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/07(木) 21:55:37.80 ID:UDO9lMzA

俺は亜美が出てきたことある


897:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/07(木) 21:59:29.00 ID:pL6o3uPL

伊織とあずささんならある


898:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/07(木) 23:22:58.02 ID:t9coCeBS

律子と亜美は見た


900:812:2011/04/08(金) 00:45:51.93 ID:W6H/kqty

相変わらず注目度の色間違えてるけど気にしないでくれ


901:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/08(金) 00:55:42.17 ID:03vgWvWS

まぁ開発陣は想定していなかった成績だろうしねぇ
激しくお疲れさまだぜ


904:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/08(金) 08:01:56.29 ID:a/B6+T8W

チャート順位以外E評価で全制覇は流石に無理か


905:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/08(金) 09:20:34.39 ID:U4vH4t6J

ILは抑えても10ぐらいになると思うが、wikiでは6でD判定という記録が残っているな
よく勝てたもんだ


906:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/08(金) 10:09:02.83 ID:YtvEpsba

強制巻き戻りはホントクソ仕様だと思う
竜宮2戦目ならいざ知らず、やらないと終わることさえできない、
勝っても評価は落とされる、ループ中毎回長い会話を聞かされる、などなど、
様々なモチベーション低下のファクターが満載だもんな


907:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/08(金) 10:48:26.40 ID:HIfxGmjl

エロゲーみたくシーンスキップが欲しいわな


908:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/08(金) 11:29:57.83 ID:btBr2AAM

思い出だけ5にあげて、
記者付き完封ねらったら結構やれるんだろうか


909:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/08(金) 11:33:31.17 ID:rssrlOMa

A押しっぱなしで飛ばしたいところだな
EDの歌も最初からサクっと飛ばしたい・・・
途中から飛ばせるの知らない人多そうな気もする


914:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/08(金) 15:13:23.82 ID:gyIsQmi6

>>909
途中から飛ばせることは最近知ったな
まあ飛ばせない部分はキャラクターのキャスト紹介だから許せる


910:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/08(金) 11:40:31.41 ID:FFq6Njbo

歌姫を捨てて最後のジュピター戦だけに勝てればいいんだったら
思い出+記者で結構何とかなりそうだね。
団結力が高ければメェークイーンで逃げ切りも出来そう。


911:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/08(金) 12:01:32.65 ID:0A7P58MW

竜宮があまとうに負けたとこのセリフを飛ばせないのが地味にイラっとくる


912:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/08(金) 12:17:30.36 ID:QjXk4ZJM

あるあるwww
ネガティブなシーンだけに余計イヤだわ


913:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/08(金) 12:21:13.87 ID:zysSpcZg

あずささんと伊織は見たなぁ


915:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/08(金) 15:19:37.69 ID:/lnXgKxM

今36週目ですけど......
CDが20位以内にいる「事があった」らノミネートされるんですか;;;
今唯一のCDが46位でノミネートされた
地獄ループほしいっすけど;;


916:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/08(金) 15:22:56.79 ID:Ii7FEkyi

>>915
運命のランキング期日までに一度でも20位以内に入っていれば大丈夫。
入れなかった場合は敗者復活フェス参加のために地獄の特訓ルートへ。


917:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/08(金) 15:36:06.54 ID:/lnXgKxM

>>916
なるほど、てっきり36週で20位以内に残ることだと思いました
それでは大賞の条件も「一度」10位以内に入ればいいんですか?


918:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/08(金) 15:41:43.15 ID:Ii7FEkyi

>>917
そっちは10位→陥落ってのをした事がないからわからないけど
多分大丈夫じゃないかな。
ただ、上の方でも話題になってるけどIA大賞の条件には
ランキング10位以内だけじゃなくて「最終的な獲得ファン数が
30万人以上」ってのも含まれるから注意。
まあ大抵10位以内に入れるならよほど各エリアを放置とかしない限り
ファン数の条件も満たしたまま完走できるとは思うけどね。


919:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/08(金) 16:05:16.12 ID:3xOAOrZO

え?運命のランキング当日に20位以内に入ってなくても大丈夫なの?
当日に社長から「うっかり順位を下げないように」と念を押されるし、
ノミネートが決まったら「無事に20位以内でこの日を迎えられたようだね!」って言うもんだから、てっきり
「運命のランキング当日のどっとっぷで20位以内」が条件かと思ってた


921:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/08(金) 16:08:59.63 ID:Ii7FEkyi

>>919
あれ、言われてみればそうだったか。
俺も初プレイで食らったきりだから記憶あいまいで適当言ってるぽいな。


920:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/08(金) 16:06:07.30 ID:gyIsQmi6

入れなくても地獄の特訓で一週拘束されるだけでデメリットないしな


922:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/08(金) 16:30:06.11 ID:0A7P58MW

一曲目で20位取ってそのまま進めれば、判定が過去に20位以内なのかその週に20位以内なのかは簡単に調べられるかな
大賞の10位以内の調査はめんどくさそうだな


923:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/08(金) 17:25:04.98 ID:YWG+4YKj

リリース週にクインテットやってもスーパーブレイク発動しない?


944:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/09(土) 02:08:30.02 ID:2fVsgKtx

間違った>>923


950:924:2011/04/09(土) 04:57:18.62 ID:CS4Irkbt

>>923
他に条件があるのかもしれないが、今わかっているのはリリースまでにクィンテットということだけ。
これも確かなのかどうかは知らないが。
俺も今のところ数回しかスパブレ発生してないけど、4週目までならどこでクィンテットやっても発生した。


951:924:2011/04/09(土) 05:00:01.69 ID:CS4Irkbt

すまん、レベル足りなくて立てられなかった。

以下テンプレ
-----------------------------
タイトル:【THE IDOLM@STER2】 アイドルマスター2 攻略スレ10

【メーカー】バンダイナムコゲームス
【対応機種】Xbox360
【発売日】2011年2月24日
【価格】8,800円(税込)
【ジャンル】国民的アイドルユニットプロデュース(育成シミュレーション)
【CERO】B(12歳以上対象)
【オンライン機能】オンラインランキング・ダウンロードコンテンツ

◆公式サイト
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs/list/idolmaster/
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs/list/idolmaster/im2/

◆攻略wiki
THE IDOLM@STER2 wiki
http://www44.atwiki.jp/idolmasterim2/

次スレは>>950が立てて下さい。

◆前スレ
【THE IDOLM@STER2】 アイドルマスター2 攻略スレ 9
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1301280338/


924:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/08(金) 17:31:55.66 ID:y8e/W88O

リリース週まではクィンテットの効果あるんじゃね?
発表(1週)→2週→3週→リリース週(4週)


943:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/09(土) 02:08:04.28 ID:2fVsgKtx

>>924だがスパブレ発動しないわ・・・他に条件あんのかね


925:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/08(金) 17:32:57.00 ID:YWG+4YKj

サンクスコ
もうちょっと粘ってみるか


926:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/08(金) 19:47:13.94 ID:u+sGWftu

20位入った履歴があればノミネート確定

ソースはIA無し全地方制覇の表


927:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/08(金) 23:35:13.38 ID:HIfxGmjl

近親好き多いんだなぁ


928:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/09(土) 00:16:48.53 ID:1uw5Dbgb

このスレで聞くのは違うかも知らんけど、知ってたら教えて!
ステージシーンでパンチラ見る方法ってないですか?

アイマス2は、パンチラしやすいポジティブとエージェントが無いし、『ジェットがあるフライト』ではカメラ視点が高くてどうにもダメ。
アクシデントやアピールでもパンツ見えるやつが出ない。
ガード固いぜ・・・


932:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/09(土) 00:29:36.51 ID:m2Pp07g4

>>928
ジェットがあるフライトはやよいセンターのmidで左視点なら3rdのが見えたはず


933:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/09(土) 00:53:28.55 ID:Hy0SAGQe

>>928
右アナログで角度かえれる事に気づくとシアワセになれる
他にも頑張れば色々とポイント見つかるぜ


935:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/09(土) 01:06:42.25 ID:YTwDXYXU

>>928
キラメキラリで開幕からロングカメラ。
「フレフレ頑張れ最高!」の後。短いスカート限定。
あと終盤の「私は私が大好き(イェイ!)」の後。これもロングカメラ。


946:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/09(土) 02:32:57.13 ID:5U1UUwpW

>>928
Da衣装とか着たあずささんでバーストすると幸せになれるんじゃないかな


929:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/09(土) 00:19:21.04 ID:anexjGSv

とりあえず俺の経験ではラフタイムスクールはかなり見えるぞ
あとHoneyHeartbeatはチャンス多い


931:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/09(土) 00:24:15.62 ID:1uw5Dbgb

>>929
ありがとう
ラフタイムスクールもHHBも持ってなかったよ
S4Uばっかで本編をろくにやってないので、まじめにラフタイムスクール探してくる。


934:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/09(土) 01:00:35.52 ID:tTGXeVCX

wikiでファンレターが
5000-15000-30000-60000-100000-歌姫フェス勝利
ってなってたけど
4週目通常営業で西エリア1295人にしたら1通きたので報告しとく


936:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/09(土) 01:07:27.88 ID:Yufdya+K

団結の項目修正したほうがいいんじゃないかな
ファンレターと団結は関係ないって
前にも言われてた気がするけど、一定数オーバーで団結が上がるだけでファンレターはおまけ
Wikiみたいな書き方だとファンレターがきたら団結上がるみたいに取られるから紛らわしい


937:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/09(土) 01:17:14.82 ID:YTwDXYXU

って、本スレかと思って何も考えずにパンチラポイントとか書いてたわw
恥ずかしいw

攻略スレ的にはあれか、思い出ドライブではデュオアピールのポーズ次第で
パンチラすることがあるから動揺しないように気をつけろ、とか
そんなところに着地させるべきだったね。


938:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/09(土) 01:40:25.19 ID:MhzLKFnV

ビヨンドザスターズ、雪歩2人目で思い出デュオでパンチラした結果、
激しく動揺してチェーン切らした俺のことか@ジュピター戦


939:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/09(土) 01:48:13.35 ID:Yufdya+K

攻略スレでパンチラ攻略するのも個人的には悪くないと思うけどなw


940:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/09(土) 01:49:37.16 ID:YTwDXYXU

wikiに「パンチラ」とか項目が出来るのか…
そこだけ更新頻度高くなったら色々アレじゃないかw


941: 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/04/09(土) 02:03:03.11 ID:1x8PmI5O

色々アレでもそれはそれでいいんじゃないかw?


942:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/09(土) 02:04:41.70 ID:S0gxxsTT

そこはほら「撮影テクニック」とか真面目なページタイトルを付けてだなw
こんなレスだけじゃなんだから個人的に気になった事メモを貼ってみる

検証したいと思ってるもの
・楽曲のステータス補正値は数値化するとどれぐらいか
・1周目のVoレッスンの結果は2周目から加わる2人に影響があるか
・↑を踏まえての各キャラの成長率(カンストまでのレッスン数の目安)

検証できなさそうなもの
・おまかせでラッキースターが溜まるか


945:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/09(土) 02:21:09.85 ID:S0gxxsTT

準備期間に一度はクインテットするようにしてから5周ほどプレイしてるが発生したの一度だけだな
単純に発生確率が低いだけと思ってるけど、他に条件が無いとも言い切れないか


950:924:2011/04/09(土) 04:57:18.62 ID:CS4Irkbt

>>945の言うとおり、単に確率が低いだけだと思う。
根気よくやるしかないが、売り上げ伸ばしたいだけならスパブレじゃなくても…


947:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/09(土) 02:48:32.67 ID:P/kk1pcN

大賞の条件に「ランキング10位以上」とあるがこれは大賞発表時に10位以内ってこと?
それとも今まで10位以内に入ったことがあればOKってこと?


948:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/09(土) 02:50:07.29 ID:Yufdya+K

上見ろバカ


949:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/09(土) 02:52:36.49 ID:P/kk1pcN

うわっすまんすぐ上にあったわ・・・


952:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/09(土) 05:01:17.86 ID:rX9anzIk

10週目になるのにまだ一度もスーパーブレーク見てないんだよなあ
確率だけではないとは思いたい所だが


953:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/09(土) 05:05:15.53 ID:CS4Irkbt

>>952
他に条件があるとしても、その条件を満たすことができる確率は低い(難易度は高い)だろうな。
100%発生する条件が存在するような特殊状態とは思えないし…
少なくとも通常のブレイクやリバイバルよりはかなり低い(難しい)とは思う。


954:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/09(土) 05:19:37.96 ID:2FKvZ9w+

【THE IDOLM@STER2】 アイドルマスター2 攻略スレ10
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1302293930/


955:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/09(土) 05:25:24.79 ID:CS4Irkbt

>>954
さんくす


956:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/09(土) 08:22:04.44 ID:VmHhwvqr

今7週目だけどスパブレ見られたの二度だけだ(今の週はスパブレでてくれた)
まあ自分音ゲーかなり苦手でレッスンもチェインもダメダメなんだけどな…
穴掘らずに頑張るわ


958:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/09(土) 10:57:54.45 ID:CS4Irkbt

>>956
穴掘るってどういう意味?
狙っても滅多に出ないから楽しいってのもある。
狙ってもないのに2曲目で出たりするのも楽しい。
ブレイクやリバイバルも、ステータスが高くなきゃダメとかフルコンじゃなきゃダメとかじゃないから
スパブレもそんな条件無いと思う。
難易度の高い明確な条件付けるより、単に確率でってのは良いバランスだと思う。

それこそ、見たいだけなら>>957の言うとおりリセットがいいな。


957:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/09(土) 08:25:03.95 ID:D0ifBxhG

どうしても見たければ、10回くらいリセットして試してみるといい


958:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/09(土) 10:57:54.45 ID:CS4Irkbt

>>957の言うとおりリセットがいいな。


959:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/09(土) 11:46:49.32 ID:PrCUSX1m

21位~50位の地方イベントコミュ出てこないなぜだ
もっと?とすごい?を3人分こなしたんだが


960:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/09(土) 12:11:48.98 ID:m2Pp07g4

穴掘って~というのは雪歩の口癖で「穴があったら入りたい」より積極性をもたせた引っ込み思案な云々
攻略スレでする話題じゃないな

>>959
地方イベントって20位以上じゃなかったっけ


961:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/09(土) 12:52:54.36 ID:PrCUSX1m

あれ地方イベントて初期中期後期で種類違うて聞いたけどガセだったんか?


962:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/09(土) 13:28:04.20 ID:8D6Orjys

>>961
あのネタ誰も追認してないから、ウソが混ざってる可能性はある。


963:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/09(土) 13:43:11.05 ID:GK0jit0h

調査の正確性を高めようとするのは手間がかかるのでおかしい部分があったらぜひ指摘するべき


964:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/09(土) 14:03:44.36 ID:fMkjs8P/

団結値、IL、週次のいずれかが高くなる(あとのほうになる)ほど状態変化がおきやすいとかあるかも


965:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/09(土) 14:49:01.43 ID:7ec+r++l

意図的に50位以下を保ってプレイしてる人が地方イベントを出しているから、初期状態で出現する営業なのは間違い無いかと
そこの検証によれば内容はランダムで5パターンあるようだ


966:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/09(土) 16:39:02.80 ID:1X78+P55

スコアアタックってやっぱりメールが必要?


967:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/09(土) 19:26:36.93 ID:GBfJpfO/

>>966
1時間くらい前に99999出してた人がtwitterでなしって言ってた


968:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/09(土) 19:44:09.32 ID:7yMMV+gM

メールの効果ってボルテージ上昇率の微増だったはずだから、
その程度の上昇ではバースト回数増加には至らないんだろうな。


969:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/09(土) 20:38:10.73 ID:1X78+P55

my songの9万超えって凄いな
8万いくかいかないかって所で、りっちゃんいっぱいいっぱいだわ


970:853:2011/04/09(土) 20:42:28.10 ID:8PDC0N1h

http://precog.net/imasup/download/1302349233.xls
メモ用スケジュール表
ご自由にお使い下さい


971:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/09(土) 20:45:38.63 ID:m2Pp07g4

>>970
表彰式で性癖は分かった


974:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/09(土) 22:56:40.75 ID:VydLtTev

>>970
乙 表彰式の思い出-3ってなんだ?


972:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/09(土) 20:48:00.68 ID:anexjGSv

テンプレートつくるの面倒くさくて手書きでスケジュールメモってたから助かる


973:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/09(土) 21:01:47.21 ID:Js52TM1W

カンストといえばカンスト同点時のランキング並び順が変わったという話も見たね。
登録順ではなくなったらしい。


975:970:2011/04/09(土) 23:32:48.42 ID:8PDC0N1h

思い出5までにあと3回コミュしないといけなかったってメモです。


976:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/10(日) 01:34:17.10 ID:vPSAyGUM

今度から次スレもうちょっと遅くてもいいかもね

クインテットライブで3回しか呼んでないやよいがアイコン赤くなってたんだが
プロデュース可能キャラは呼んだ回数無関係なのかね?
ちなみにリーダー2回、サブ2回の計4回プロデュースしてる
まあ調べても意味はないんだけどもw


982:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/10(日) 02:49:38.10 ID:DotNH4Vq

>>976
プロデュース回数と周回数で決まるんだと思う。
新しいユニットを始めたらアイコン赤から黄に戻ってたし

ハイスコア9万がやっと出たがあと1万点弱伸びる要素が全くわからん


985:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/10(日) 03:05:17.88 ID:1ajLtxi/

>>982
曲にも左右されるし、ステータス、衣装、アクセ、お守り、思い出数、
記者の有無、団結力、打ち方等々色々な要素に左右されるので
何とも言い難い部分が。

ステから団結力から何から何まで最高で9万ぎりぎりなんだとしたら
そこからは多分打ち方を詰めて行くのが正解だろうし、
そうでなくステや団結力が足りていないのであればそこを伸ばして
同じ打ち方でやってどこまで伸びるかを確認してみるのが近道。
それでカンストに届くなら打ち方は多分合ってる。
それでも届かないならステだけじゃなく打ち方も見直す必要がある。

あと、まずは補正や打数的に一番カンストに近いと思われるWAOで
やってみるのがいいかもしれない。


977:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/10(日) 02:02:50.83 ID:4ZvPUrzv

オデ等を全部お任せする縛りでやってみたら40週台前半でもう早トゥルー確定したでござるの巻
普段とペースがほとんど変わらん


978:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/10(日) 02:19:10.64 ID:/TNuFH4Z

お休みを挟む必要はないの?
前作みたいにオフイベントはないのかな


979:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/10(日) 02:31:32.94 ID:4ZvPUrzv

休みは1回しか使わなかったし、倦怠になったのも合計3週間くらいなもの
営業+レッスンを挟めば休憩になるから普段とペースが変わらないんだと思う


980:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/10(日) 02:35:52.52 ID:t8mjGKc4

常に全力?


981:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/10(日) 02:37:03.66 ID:4ZvPUrzv

違うよ、全然違うよ


983:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/10(日) 02:49:40.24 ID:htSXow5H

ほんのささいなことなんだが、ユニットの能力値でファン人数の増加数か減少率変わってくるのな。
3週目~6週目までで行動は同じ。

貴音&真&響 LMG28,918
1,501→10,476→19,483→28,411

雪歩&響&春香 キラメ35,447
1,501→10,476→19,443→28,234

真&響&真美 キラメ35,847
1,501→10,476→19,411→28,228


984:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/10(日) 02:57:11.10 ID:vPSAyGUM

>>983
具体的にどういうスケジュールだったか気になるけど
ステージだとしたら同じ難易度でもファン増加数に50ぐらいブレがあるからそのせいじゃないの?


986:983:2011/04/10(日) 03:21:58.49 ID:xvTPESYw

>>984
三週目~6週目のデータね

強制全国の後
4~6週は資金営業&Daレッスン
強制レッスン含めて全てボーナス到達
違うのは面子と曲、曲スコアくらい
5週目から差が出てるから、減少率に能力値が関わってるんじゃないかと思う。


987:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/10(日) 03:49:01.14 ID:vPSAyGUM

>>986
うーん、減少率はwikiにあるとおり0%,2%,3%,5%ジャストだと思う
40週目夜と41週目朝でファン数メモして計算した値と比較したんだが
端数切り上げしたら完全に一致したし


989:名無しさん@非公式ガイド:2011/04/10(日) 04:23:59.83 ID:FJpzBqvt

ファン減衰率は>>987の通り、小数点未満は切り上げ
これで2周して検証して完全に一致してるから間違いない

その周期表のようなもので計算してみたのが以下
28,411になるのは同一地方で資金営業が2連続した場合
28,234になるのは首都を含まずに資金営業2連続が発生しなかった場合
28,228になるのは首都含めて資金営業2連続が発生しなかった場合






[ 2011/04/02 23:55 ] ゲーム2chまとめ | TB(0) | CM(0)
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